怎麼看待劇本殺這一類近些年興起的遊戲,劇本殺,又叫謀殺之謎。它是一種在歐美非常流行的派對遊戲,派對中的一名賓客在其他人不知道的情況下秘密扮演兇手的角色,而其他賓客作為玩家需要通過調查和推理尋找出兇手。

每個人對死者都有動機就算了,大部分還都對死者動過手。更甚的是動過手的人都以為自己是兇手

因為他們的劇本都有一個任務:掩蓋你是兇手。

所以,一堆自認為是兇手的人擱那推兇手,不是真兇的越推越覺得自己是,真兇也分不清楚究竟自己是不是。

最後敲定兇手的不是證據,而是作者。作者說誰的手法成功了,那誰就是。其他的要麼是還沒發作,要麼是沒成功。當然,這些在劇本里你也發現不了。

實際上按法律來說動了手的不都是兇手嗎???

而且,劇本里的很多東西都是原創的,不能按照現實的一些東西來推測。例如有一次,和幾個醫學生探討這究竟是什麼藥物,最後揭曉是作者自己創的。

還有些很迷幻的兇手設定,比如沒啥動機,失誤造成的,而且兇手本人還不知道。

又或者,一個人的動機和證據簡直可以直接敲定兇手了,最後硬說他的葯沒生效,是一個基本沒在劇本里出現的「路人」角色做的。

如果說不是推理髮燒友,僅僅是想玩個高興。只要有一群玩的起來的朋友,劇本殺的劇本再爛再狗血也可以玩的很嗨。

當然,這一切建立在定價不高的基礎上……(上百元玩個爛本真的是讓所有人心情都壞透了)。


目前市面上,包括線上和線下劇本殺給人帶來的體驗方差極大,極不穩定。極好的體驗會有,不多,但要碰到幾個不穩定因素,尤其是玩家跳車,那體驗真就吃蒼蠅一般。

一場劇本殺盤的是否舒心,取決於劇本質量和玩家間的匹配度。

劇本質量

合格的劇本其實不少,只要邏輯和推理上不存在硬傷,故事背景有創意,人物動機合理,有些小bug通常可以接受。然而,出彩和作案過程有新意的並不多,這就導致了剛開始玩了幾本感覺不錯,玩的多了就沒意思了。這是因為目前的劇本基本就是一個模式,兩毒三刀,人人有動機,人人下過手。於是玩法從一開始的把自己擇清,變成了早些暴露動機和作案手法(模糊時間線),這種套路基本應用於大多數熟手玩家中。而琢磨出更巧妙的玩法,對大多數休閑玩家而言門檻還是高的。這種情況類似於狼人殺中的一些約定俗成的套路,如後位狼跳預言家等等。

許多人之所以選擇劇本殺而不是狼人殺,是因為劇本殺中的角色扮演和劇情能夠帶來更強烈的沉浸式體驗,並且厭倦了套路化的推理。但目前的趨勢,想要得到最佳的體驗,對玩家的質量以及配置要求極高。這就到了下面講的

玩家質量

最影響劇本殺體驗就是玩家素質了,線下玩本,幾乎沒碰到過全員準時到的情況,線上拼陌生人玩本,想開成一局得花很長時間。有時候自己花錢買了個本子(買多人的)想湊熟人湊不齊,放幾個陌生人進來,剛開局給你跳車都算友善的了,最煩的是玩到一半人消失了,也不退出,結果6個人的本子5個人盤,他也不會有跳車記錄。

那你說,湊熟人局一定就玩的舒服嗎,是會好很多,但也不一定。劇本殺玩家有蠻多種類型,我先說一下我自己。

我是一個半沉浸推理型玩家,我玩劇本殺的樂趣在於我喜歡把劇本里的每個伏筆,線索,作案手法,動機都盤的清清楚楚,我比較喜歡當偵探的角色,幫助大家梳理邏輯和線索,我前期一般會代入角色的演繹我的劇本,不過因為心理素質不太好不是很喜歡當兇手,比較保守怕聊爆所以不善於說謊,常常就是以少說話和隱瞞關鍵信息為兇手玩法。因此我的成功逃脫率並不高。我玩一局劇本殺會花比較長的時間,結束後也會復盤去總結自己遺漏的部分和劇本的bug。所以有時候覺得自己玩單人本可能更爽。

再說我閨蜜,以逃脫成功和投出真兇的成就感為唯一目的。這時候你該慶幸她能抽到兇手,這樣她可能會稍微多花點時間研讀劇本,如果她能在第一輪排除掉自己,那她通常就是全場劇本讀的最快的人,她一按準備,後面的人就不得不加快進度,草草的看完,因為最慢按的會被更多的懷疑是兇手。她不是特別愛演,因為她覺得角色本身不重要,重要的是角色做過的事情。而且由於她的目的性非常強(找到兇手),她通常會在一開始就暴露自己以及連帶玩家的所有秘密,比方說她的真實身份和動機等等,所以比起自我介紹的pia戲環節,她在證據質詢環節極度活躍,攻擊性也比較強,但一旦她覺得你嫌疑不高就不再對你的故事感興趣了,投票時善用排除法,且正確率還可以。

社交型玩家,通常混跡於10人以上的陣營局,善於拉幫結派,大多數時間都在私聊。演的還是挺投入的,會讓人覺得很有趣,不過邏輯並不是優勢且比較容易被帶節奏。順便說一下我最不擅長玩的就是陣營本,首先人太多變數太大,支線線索極多很難梳理清楚,時間通常特別長,玩到最後精疲力盡,陣營對抗階段熟人玩樂趣較多,陌生人一起體驗比較差。

新手型玩家,新人多的場,老手拿兇手其實更難逃。因為新手通常會不經過加工的朗讀自己的時間線。經常聽到「我劇本上就是這麼寫的,我劇本上沒有說,那你劇本上那段讀一下」三連問。如果你經過自己的修飾再說那必定你嫌疑最大。還有,部分新手情緒很容易激動,容易上頭。

就以上而言,我和我閨蜜屬於劇本殺熟手了,常湊著一起玩(大多數時候是PvE),但很多時候節奏仍然不一致,後期就是她催我趕緊投吧別盤了哈哈哈哈。如果和她加上別人一起玩PvP,那我是兇手必定被她投出去,因為她知道我不活躍的時候就是兇手, ,如果這局裡還有幾個新玩的朋友,那我真是…………

總之,劇本殺這種形式我還是很喜歡的,就是想要玩的開心,天時地利人和缺一不可。期待行業能夠在競爭下發展出更多優質的本本,也希望以後能湊到一些匹配度高的朋友一起玩~


這玩意兒我玩過一次,就再也沒玩了

準確的說,是別人不帶我玩了

那天大家發劇本,我對著自己的劇本看了半天,人物角色極其悲劇,人物背景極其扭曲,幾頁的劇本看的我是一波未平一波又起,直呼牛逼

然後大家開始自我介紹,輪到我了

「我有精神病」 笑場

眾人:大兄弟你笑啥

「我爹死了」 笑場

眾人:大哥不至於不至於

「我娘也死了」 又笑場

眾人:你怎麼笑的這麼讓人慎得慌

「我姐把我爹乾死然後跑路了」 再笑場

眾人:這孩子怕不是已經瘋了

「我還是死者的舔狗」 笑中帶淚

眾人:別說了別說了

「我說人不是我殺的你們信嗎」 笑到捶桌

眾人:信信信信信信信

然後結局一看我是兇手


天眼妹近幾年看到了周邊不少劇本殺的店,公司團建或者和朋友聚會等場合,一般投票後最高的娛樂場所不是KTV就是劇本殺……劇本殺的線下店鋪彷彿已經成為了新型的社交場所。

當然,人氣越高,資本入局就越快,畢竟有人的地方就會有生意嘛。

2020年12月28日,央視財經在微博中發布消息稱,截至2019年12月,全國的劇本殺店已經由1月的2400家飆升到12000家。不僅是線下,線上劇本殺同樣火爆。數據顯示,2019年,我國「劇本殺」行業市場快速增長,規模是2018年的2倍,突破100億元。

即使是疫情也沒有擋住劇本殺發展的熱度。以工商登記為準,我國2020年共新增劇本殺相關企業(全部企業狀態)超過3,100家,較2019年同比增長63%。

在很多人看來,劇本殺是門賺錢的生意。一位劇本殺創業者也稱,「在這個行業內,大多數人都能夠盈利。」

一位劇本殺店家曾表示,這個行業進入門檻並不高,大多數店鋪都會選在老舊大廈,算上裝修、人工、劇本採購,前期成本30萬左右即可。

不僅是線下,線上劇本殺同樣火爆,上海某劇本殺互聯網公司負責人在接受「正經財經」採訪時表示,雖然沒有線下體驗感強,但線上劇本殺價格較為便宜,劇本選擇性多,所以線上也有一大部分劇本殺玩家。特別是今年疫情期間,他們APP的用戶數一下子增加了800萬,以至於伺服器一度滿載。

線上平台的火熱也使得資本關注到了劇本殺領域,比如「百變大偵探」的研發商北京久幺幺科技有限公司就於2020年11月獲得了3000萬元的戰略融資。

可即便如此火爆,劇本殺也並非是一個可以躺著賺錢的買賣。劇本殺行業內競爭非常激烈,用戶體驗和成本壓力的矛盾,在劇本問題上體現得尤為突出。

如大家所見,劇本殺的核心就是劇本,對於一個玩家而言,每個本子都具有唯一性,也就是說,玩過的本子是不會再玩的。儲備劇本,成為了所有劇本殺門店必備的功課。

而劇本殺門店的不斷擴展、線上用戶的不斷增長,必然帶來劇本需求量暴增。

一個劇本的好壞直接影響了劇本殺門店的利潤,據澎湃新聞報道,目前市面上,一些好的劇本的版權甚至能賣到上百萬元。

圖片來源:澎湃新聞

不過這也不難理解,對於劇本殺這種高度依賴創意的文娛行業來說,原創的價值得到尊重和彰顯,守護的是行業上游的創意激情,對行業長期健康發展來說是十分必要的。

然而,事實並不總是如此。在某電商平台搜索「劇本殺」,幾十元一部的劇本隨處可見,幾元錢一部的也很多,甚至還可以4.99元購買「百度網盤」提取碼,內含1000部以上劇本的電子版,且網盤持續更新,摺合到單部劇本,成本幾乎可以忽略不計。

據調查,超低價劇本不僅是普通玩家買來玩,劇本殺門店經營者也十分青睞。畢竟,不是所有經營者都願意為劇本付出高額成本,尤其是經營初期,幾乎零成本的劇本適合用來試水。

正因為需求量大,「白菜價」賣劇本依然有得賺,因此這個生意也始終有人做。而這也是讓業內最為苦惱的問題,對於購買正版劇本的劇本殺店主和劇本創作者而言,維權的難度和成本,使得他們面對盜版本子基本毫無辦法。

除了侵權之外,盜版本子的質感和印刷質量一般都很差,也會影響到玩家的口碑傳播。受到損害的,還是這個剛剛處於發展初期的行業。

謀求暴利的盜版本層出不窮的結果,甚至也讓部分「黃暴本」獲得了土壤。在這些本子里,也包含了對女性角色有暴力等情節內容。

事實上,高質量的劇本和優秀的創作者,始終都是劇本殺行業的稀缺資源。

天眼妹通過36氪了解到,劇本發行是劇本殺行業的中流砥柱,常以工作室的形式存在,工作性質有點類似影視業的經紀人。

而隨著劇本殺市場的擴充,一種新的交易方式也從去年開始出現——劇本展會。

一般來講,展會只出售店家和發行兩種模式的門票。發行在銷售推廣劇本時也只對擁有店家門票的人員開放測試。同時參加展會的店家必須提供營業執照和門店地址才能購買,這也是一種防止盜版流出、保護版權的措施。

為了能夠多玩幾個劇本,挖掘到展會質量最好的本子,店家們常會通宵玩本,發行們為了賣出更多的劇本亦是如此。

不過據了解,如今許多展會由於缺乏監管和權威平台,很多合作談成後食言也是常有的事。在這片尚未定型的市場上,有的人賺的盆滿缽滿,有的人不過也只能黯然離場。

大家平常喜歡玩劇本殺嗎?

發佈於 11 小時前繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續11111111111

玩過幾次,吐槽一下

感覺每個人的殺心是不是都太重了,玩過的大部分本子,受害人都會被所有人謀殺,殺人動機一點都不明確,或者說感覺很多角色的心理就有問題

每一次的推理(編謊話),都會被搜證拆穿,把台拆的乾乾淨淨

經常出現一些科幻的要素,比如中期或者最後,發現轉世,平行世界,穿越時空,妖魔鬼怪等,這種世界觀下我還推理個屁啊

第一次玩的劇本殺,當主持人引導我們說出,其實「死者」沒有死的時候,我驚呆了!

經常出現兩種或多種毒藥被不同的人下毒,結果毒性被中和(毒發時間延後)的情況,最後看誰是兇手就看他怎麼死的,比如我下了毒,卻沒毒死他,這事就與我無關了

多個人在一段時間內同時對同一個人下手,居然還相當默契,至少不會出現撞臉的情況,每個人下手的時間,地點都會被錯開

很多本子都是架空世界,不知道一開始說几几年有什麼用,比如一個本子發生在城市裡的,卻沒有法醫檢查死因,也沒有警察,要靠我們這一群想要殺他的人去推理真兇;比如一個本子的背景是九幾年的貴州,家裡還有教書先生,管家,小工,做飯阿姨這些職業;

暫時想到這幾點


玩過幾次,吐槽一下

感覺每個人的殺心是不是都太重了,玩過的大部分本子,受害人都會被所有人謀殺,殺人動機一點都不明確,或者說感覺很多角色的心理就有問題

每一次的推理(編謊話),都會被搜證拆穿,把台拆的乾乾淨淨

經常出現一些科幻的要素,比如中期或者最後,發現轉世,平行世界,穿越時空,妖魔鬼怪等,這種世界觀下我還推理個屁啊

第一次玩的劇本殺,當主持人引導我們說出,其實「死者」沒有死的時候,我驚呆了!

經常出現兩種或多種毒藥被不同的人下毒,結果毒性被中和(毒發時間延後)的情況,最後看誰是兇手就看他怎麼死的,比如我下了毒,卻沒毒死他,這事就與我無關了

多個人在一段時間內同時對同一個人下手,居然還相當默契,至少不會出現撞臉的情況,每個人下手的時間,地點都會被錯開

很多本子都是架空世界,不知道一開始說几几年有什麼用,比如一個本子發生在城市裡的,卻沒有法醫檢查死因,也沒有警察,要靠我們這一群想要殺他的人去推理真兇;比如一個本子的背景是九幾年的貴州,家裡還有教書先生,管家,小工,做飯阿姨這些職業;

暫時想到這幾點


推薦閱讀:
相关文章