什麼叫變成?難道不是本來開發之初就是這樣定位的么?


氪金遊戲?穿越火線?沒有啊。你怎麼會這樣理解?以前的才是氪金遊戲吧,現在你說打競技吧,各種送的槍不比英雄級的差多少啊,狙擊槍里比較好的巴雷特我都是一直用的活動送的,就沒斷過。步槍,送的永久的也不少,源雷神比起英雄級的雷神也就沒屬性而已,威力沒差到哪裡去,特殊外形的也送的不少。衝鋒槍,斯太爾跟雷蛇不比湯姆遜好用么?機槍就不提了,現在用機槍的要麼是大佬,要麼是萌新,要麼就是我樂意的,而且現在挑戰武器的大佬是可以刷出來的,我三個箱子就出了。手槍,送的cop也不錯啊,還帶皮膚的,子彈也沒少多少,威力還挺大。手雷,高爆活動都送了不知道多少了,音樂手雷,鳳凰之息都有送,還是永久的,還不夠用?角色,各種美女屬性角色送了多少?一天換一個一個星期都不夠用。道具,最破壞遊戲平衡的煙霧頭閃光護目鏡都有送,幾乎都是永久的。套裝,挑戰都能刷出來,效果杠杠的!!!!!

所以,如果你不追求武器的特殊屬性,這遊戲就是一個免費遊戲啊,怎麼就是氪金遊戲了呢?前期我還花錢買了獵狐飛虎隊和迷彩m4雷蛇衝鋒槍呢,後來就再沒衝過錢了,從公測一直玩到現在。


因為騰訊,所以就會這樣。畢竟,英雄級武器帶來了非常高的收益。至於之後的大型網遊,很有可能不會出這麼破壞平衡性的道具了(因為現在steam已經被人熟知,導致很多優秀遊戲已經可以切實都買了)例如穿越火線,可能老玩家會捨不得,但是現在的新生力量(15-20歲)肯定會選擇pubg,csgo之類的(槍械可以交易)


你這問題問的真高深,但是穿越火線算不錯了,新槍出了,舊槍也不會垃圾,不像逆戰,新槍出了,舊槍就跟廢品一樣。。。


因為以前可以走量實現盈利,現在cf人這麼少,只能著眼於單個利益最大化


因為火。

因為火麒麟888的單價基本上當時最貴。

因為這是騰訊的,跟風黑的多

隔壁世紀天成的東西又貴又影響平衡,早就已經是諸神之戰,你開掛都不如人家槍厲害,但是有多少黑它的?

同公司某張傑代言的遊戲,畫質越來越差,槍越來越貴,槍械越來越不平衡,黑它的力度有火線高么?

至少人家火線不花錢一樣能玩,跟氪金槍沒有根本性的區別,別的遊戲呢?

所以承認吧,穿越火線成為著名氪金遊戲就是因為跟風黑的太多。


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