泛式十年老粉,mad區二逼新人

先說說泛式吧,拋開他的第一個划水視頻不談。他雖是惡搞起家,卻也是出道即巔峰。他大三開始學做mad,大三即在眾多大佬的「新人」戰比賽中斬獲冠軍,兩年不到榮登拜年祭的舞台……

從他的經歷來看,我們不得不承認——他在mad製作方面確實大抵稱得上是天才。

說到mad,如果我們只把它當做一項愛好,是平日里消遣的興趣,那我估計是不需要多少上手時間的。就好比一款遊戲,隨便玩玩誰都可以;角逐職業,萬里挑一……

而我們如果把mad當做一項二創藝術,我想那恐怕就不僅僅是時間二字可以解決的問題了。就像是學樂器,我們都知道有的人樂感良好、深諳音律、無師自通,再輔以因熱愛而絕對的努力,便可達到常人難以企及天地。mad或許同樣如此……

可我們如果還要談成績,我想更離不開的二字便是機遇。泛式無疑趕上了mad最後的黃金歲月,可是我們要知道即使是在mad區最鼎盛的那幾年也有很多優秀的作品折戟沉沙,更何況是連「綜漫燃」都業已成為時代的眼淚的今天。

無論是被標題黨充斥的今天,亦或是被綜漫燃壟斷的昨天,在那些火與不火的視頻的角落,我們都還可以看見「優質」的影子,他們的技術力或許早可以比肩泛式,他們的創意度或許足可以超越泛式,但是他們都已成為不了泛式……

一樣想露臉,一樣想蛻變,只是給不了那麼多一樣的機會。 ——《一樣一樣》

最後說回你的問題,如果你本質是想達到泛式當年的熱度,在比賽已經成為不了出圈的敲門磚的今天可能確實很有難度。不過倘若得到大佬青睞,或許也可平步高台;精誠所至,說不定也有金石為開。如果只是單純希望作品水平達到他的高度,我只能說結合天賦、量力而行,畢竟這玩意兒做的再好也當不了飯吃。

不過,在我看來我們如今大可不必仍將泛式乃至老一輩的作品奉為圭臬。因為這本就是一個需求決定供給的社會。天下大勢,浩浩湯湯,順之者昌,逆之者亡。一味地沉溺於過去又和當年的滿清遺老有何區別?

說的有點多了,大多是些牢騷,看過笑一笑就好。祝你視頻製作愉快!

最後還要加一句:

做mad死路一條不是我說的,是魚丸說的。——泛式


蟹腰,但是不太熟泛式的,畢竟我也只能知道自己的事情。

與其說別人水平真的好高,看著望塵莫及打消自己積極性,不如說自己真的很喜歡他的作品。所有人都是從零開始,更應該從優秀作者學習到的是持之以恆不斷進步。

日復一日,仍然可以看到別人術業有專攻,最終能夠從切實的方面互相學習,自己也從曾經的目標走了很遠的路。


雖然不太想承認,但是做mad真的是看天分的,因為這玩意對審美要求極高。

如果把mad製作分為5個層次:

第一層,新手期。會點剪輯軟體基礎操作,簡單將視頻拼接。

第二層,老手期。能熟練運用大部分剪輯後期軟體的實用操作,能做出完成度合格的作品。

第三層,高手期。能熟練運用大部分剪輯後期軟體的實用操作,並明曉其操作本質,且能舉一反三,對他人的作品能進行分析,然後工程還原八成左右。

第四層,職人期。這一階段者已經達到入行的標準了,可以憑藉實力在遊戲、電影或動畫等文娛傳媒相關公司擔任後期視效相關職業。該階段者擁有出色的審美能力和獨創能力,可以自行設計出不錯的動畫特效,完成諸如片頭、logo動畫、宣傳pv、廣告、視覺效果等作業。

第五層,大師級。這一階段者,已經開始入境了,他們開始追求作品的思想深度,以及如何將自己的想法完美地在作品中呈現出來。正如大隱隱於市,看山還是山,大師不會刻意去追求技術,而是力求合適的剪輯,讓人感受不到後期處理的痕迹。這一階段者,擁有的實力也是毋庸置疑的。不僅擁有後期製作的硬實力打底,對編導理論、燈光攝影、構圖設計、色彩搭配等理論知識也吸納得非常充分。

泛式在我看來,確實是第五層的。雖然他多次在直播中表露,自己的技術已經不如當年了,甚至看自己往年的mad都會驚呼——我這都是怎麼做的啊。但是,我認為只是他許久不做,手生了,泛式若是想做,沉下心來,不出一個星期應該就能全撿起來。很多技術都是學會了就很難忘的,腦子記不住了,身體也會記住,視頻剪得多了,哪怕隔長段時間不剪,你也會下意識就按出想要的快捷鍵。泛式最讓我佩服的是他的編排能力,他的剪輯很有劇情張力,聲畫契合上佳,新開創的《讓我剪剪》欄目也充分地體現了他這一點,他對各類鏡頭的理解與把控絕對是出類拔萃的。常人一般憑感覺使用鏡頭,而他使用鏡頭是有規可循的。

雖然泛式現在不做mad,改做雜談了,但他的剪輯之道依舊貫徹在現在的視頻中。認真看的話還是能學到蠻多東西的。

現在b站能看到的mader,可以說90%都是新手期和老手期,真正的高手很少,也就大型mad賽事里能見到。職業的就更少了,都被收編了,哪還有功夫做mad。像首頁常出現的各種踩點式剪輯,基本也就老手水平,而且還有很多踩得很粗糙,那就真的是新人水平。再就是大部分mader都還處在追求技術突破的階段,想著怎麼做出更nb的效果,好給自己的視頻潤色,這也算必經之路,但確實是比較初級的提升手段。想要突破瓶頸,真正意義上的提升,還是得多學習學習理論。各類軟體畢竟只是工具,刀再鋒利,廚藝不精那也是白搭,重要的是你腦子裡的想法。

所以,回到題主這個問題,達到泛式的水平需要多長時間呢?答案是我不知道,因為我不知道題主是什麼資質。資質好的話也許半年就達到了吧,這並非不可能,mad區就經常出現實力極強的後起之秀,出道即巔峰,初投稿就填靜止系,才學兩三個月就秒了人家入坑兩年的。資質一般的話,可能就像我一樣,入坑都三年了,還是碌碌無為。


我姑且算是個mader,但以前沒做視頻前就超喜歡泛鴿鴿的mad(算是個老粉了),無論是技術力,還是情感的把控,還是分鏡設計都感覺泛鴿鴿很nb。(以前希望自己也能做出像泛式一樣強mad,但現在或許有的走偏了)

在我的印象里泛式的mad其實有幾個不同階段組成的,每個階段都有不同的風格,我不知道你所說的泛式水平的mad是哪個階段的,我這裡就都提一下。

我認為泛鴿鴿的技術力層次的巔峰應該是新人戰時期的春物mad,那個mad無論是構圖還是分鏡都十分出色,而且還用到c4d,光ae里,他就用了超多腳本和插件,還做了一些mg動畫效果,要做出這種水平的泛式mad,靈感就不說了,技術層面,你靜止系肯定要玩的6,其次要會3D,其次要知道一些平面構圖知識(玩靜止系應該都知道點吧)攝像機也要玩的好。但你要是埋頭學ae,我想應該可以達到泛式的ae技術水平,要花多少時間我感覺因人而異吧,人的學習能力還是不一樣的。要是沒學過ae,建議還是去找幾個案例做一下,(青空黑盒都仿一遍)這樣會比較快一點。其次設計和靈感方面的東西就不好說了。

第二個階段的泛式mad,應該是新人戰之後的mad,大概是從落地騎士開始的吧,用泛鴿鴿直播說的話來講就是「不想再為了做一個想做的鏡頭而把全曲做了」他想更關注情感層面的東西,不想做mad就是平鋪直敘(不知道我有沒有記錯)從這個mad開始偏向純鹼,開始關注原片鏡頭本身的一些表達。

然後中間也有幾次質量超高的,像那個拜年祭的誤解(真的是時間花的越長越nb)還有那次一拳,那次一拳mad更是創下了歷史mad播放最高。

第三階段其實是第二階段的演化,第三階段的泛式mad更注重對bgm的把控和其情感上的起承轉合,還有整體的編排。要做出這個階段的泛式mad其實也有點難,難不是難在硬核的技術力上,而是編排和起承轉合上,這個真的需要多做才能真正get到,反正就是多看多做吧,其實很多mader學會pr之後又瘋狂的學ae,瘋狂的研究技術流的東西,有些時候可能忽略了在mad中蘊含的細微的情感表達。其實有些時候回過頭練練純鹼還是必要的。所以你要做出這個階段的泛式mad可以先不要花太多時間學ae,而是去多做,多練編排,多看,經過時間的積累,應該也能做出。


瀉藥

這年頭還有記得泛式做過mad的,不容易啊

泛式的mad我從16年看到現在(雖然現在早鴿了但我還是經常翻出來看看)首先泛式mad的風格是敘事型的(個人最愛),你可能得學習學習寫腳本和去素材裡面找好的分鏡,你必須在剪輯之前就要想好你想讓故事怎麼發展傳達什麼樣的感情,其次就需要掌控bgm了,在bgm相對應的部分安插合理的畫面,你還要在軟體方面擁有深厚的底子熟練運用ae pr(漫畫家桐人),除了基礎功能還要對各大插件有一定了解,最後的最後,多看,多看泛式的mad慢慢去了解他。

想要到達泛式的高度,普通人的話,沒個三年是不行的

有生之年的願望就是再看一次泛式做mad(不知道誰還記得當年泛式和暗貓的催婚協會)


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