今年的4月註定是一個神奇的4月,這個4月里不僅有眾多的熱門動畫推出了自己的最新篇章,也有許多塵封已久的老動畫IP推出了新的作品,其中就包含了這部代表著80後90後童年記憶的《魔神英雄傳》(大陸譯名為《神龍鬥士》,下簡稱《魔神》)。

這是一個值得探索的有趣動畫

如何評價一部在童年大放光彩的動畫,「是否有趣」可能是最直接又最樸實的答案。《魔神》它的魅力就來自於它真的很有趣。無論是在世界觀的設定,機甲上的設計,還是劇情本身都充滿了童真的「有趣」。

萌萌噠,富有個性的蘿蔔們

機甲的設計是《魔神英雄傳》在同類蘿蔔番里可謂是獨樹一幟,比起那些硬邦邦,稜角分明蘿蔔們,《魔神》機甲的造型像被于謙大爺把玩過了一般,突出的就是一個圓潤。

其二頭身的設計、四四方方的機體造型,都無不透著一種別樣的萌感,但也正是因這種標誌性的存在,才能使得《魔神》富有個性。

除了對外形設計的創新之外,《魔神》對於傳統機甲設計中的第一大創新,便是給所有的機器人們賦予了自己的「人格」,劍部武一郎的專用機甲戰神丸便是其一:到了故事的後期,總能找到各種理由推脫不出戰——昨天晚上跟朋友出去喝酒啦,自己感冒去隔離了云云。而這些其富有人性化的設定則是承包了戰鬥中的大部分笑點,也使得戰鬥戲的緊張感得到了緩解。

充滿想像力的異世界

作為異世界穿越類型動畫鼻祖之一的《魔神》,在世界觀的設定上可謂是不遺餘力。

冰雪覆蓋大陸、炎熱到雙腳無法站立的村莊、不斷掉落食物的巨塔、上下顛倒的世界、全部由小孩子組成的小鎮。每一集每一集,都會給我們帶來新的驚奇,而這些設定並不僅僅是背景板上面的一處風景而是嵌入到了故事當中。

對於我們觀眾來說新奇有趣的現象,在劇中的人物看來卻是必須面對的各種困境。永遠吃不完的食物,終有一天會將整個城市埋掉。

面對不斷變化的上下關係,所有人都被迫學會了用手走路、倒立喝水。

更不用說那嚴寒與酷暑交加的環境,更是使得人們都生活在水深火熱之中。

而造成這些怪異現象的,恰恰就是魔王的手下們,也因此將主角們需要討伐魔王這一人物變得順理成章,這巧妙的設定便將故事的主線與世界觀的設定串聯到了一起。

輕鬆詼諧卻充滿內涵的故事

《魔神》是一部「以大人的姿勢贈與孩子們的作品」。

這是主創團隊對於《魔神》定位,出於這種追求,也將其作品深刻的內涵埋藏在了看似歡樂與輕鬆的表象下。現如今已經長大成人了我們再去回顧這部作品當中的反派們時,總能從這部作品中找到生活和現實當中與之相對應的影子:

無論是不惜將自己的美麗建立在別人痛苦上面的女王;

還是被美顏魔鏡欺騙無法自拔的老婆婆;

又或是不願長大的大人們,將其他人變成了嬰兒,以此來擺脫成人後必須面對生活殘酷的啃老一族。

在這部作品中,蘊含著種種五花八門的、唯有我們長大之後才能發現的細思極恐設定。

就算是在最精彩的《魔神》第二部中戰勝黑暗的故事,在這場冒險之中的主角四人也必須面對自己的內心最恐懼的事物,而故事也以主角們在努力找回自己的真心、找回孤獨和友誼、理想與奮鬥、永遠失去的愛情、絕望與希望為主題,講述了四段非常精彩的故事,儘管這四個故事看似獨立成章,卻也沒有擺脫「人總有一天要面對殘酷現實」的主題。

一面是童真,一面是現實,儘管兩者看似無關,卻又用各類人物之間的博弈向不同年齡段的觀眾展現了截然不同的一面,《魔神》的一大魅力便在於此。

老IP的再開,情懷向的考驗

儘管《魔神》有著許許多多可圈可點的地方,但這部作品也並非完全沒有缺點。

例如,在現在看來泛濫整個動畫界的傳統RPG式異世界主題故事。

當某部動漫是作為玩具遊戲廣的大型廣告出現在觀眾們的眼前,而動畫主線劇情又顯得有很強烈的重複感時,觀眾們總會下意識地將這部作品和「貧窮」或「敷衍」二詞掛鉤。

魔幻世界中的回合制戰鬥在二十年前或許很能讓人買賬,但放在二十年後的今天卻沒有那麼容易成為觀眾心目當中的神作。或許《魔神》的「情懷向」標籤能給自己加上一份很高的分數,但很有可能也是僅僅如此。

這部作品再次出現,我們面前可能未必能夠完全找回當年的感覺。

關於《魔神》的重置,大家也是眾說紛紜。由於第一、二部與第三部之間相隔了將近10年,也使得觀眾的年齡層完全跨越了兩個年代,各版本的忠粉也是對於這個系列究竟是是哪一部更經典在評論區進行了激烈的討論。

不過文章至此,想要談論的最重要的話題並不是「哪一部更經典」,而是《魔神》本身到底有什麼魅力。

當我們逐漸長大成人、體味到了人世間的酸甜苦辣事後,便會發覺《魔神》中的種種歡樂場景都是為了調控氛圍而存在的工具罷了,但與此同時我們也會發現,《魔神》的故事中也藏著許多童年時無法嘗到的辛酸,由此便能體會到童年它的真正魅力——《魔神》其實是一面鏡子,我們無論何時去觀看,最終能看到的都是自己。

如果可能的話,大家都能帶上自己的家人、自己的愛人、甚至是自己的孩子,一起在大電視屏幕上面再次觀看這部作品。

從你的孩子的眼光當中找回當年自己對於這部作品的熱愛,和懂自己的人一起聊童年回顧往昔,也許這是最正確重溫這部作品方式吧。

--- End ---

原文標題:【動漫】辛酸、艱苦、歡樂……他帶著那句我們耳熟能詳的台詞貫穿了我們的整個人生丨魔神英雄傳

本文首發於公眾號:動畫情報姬(ID:dmpaperji) 需要轉載請提前私信授權~

--原創丨路智文--


還是那個瓦塔諾,還是那首step,準備帶女兒追新番,並且告訴她這是爹小時候最喜歡的動畫片。


作為多年後文藝復興重啟作,很明顯的投資不足,但是目前看了兩集故事節奏還是以前那個味道很欣慰。作畫水平比當年有所下降整體還能接受,比秀逗魔導士重啟作好多了。


情懷,就是那個能影響你一輩子的深刻記憶!

曾記得瓦塔諾的矮肥粘土機器人在班裡的模型比賽中獲得了小女友的首肯。

而我現在成了一名代工高達的膠佬。

曾記得那個少年進入到龍王丸額頭的大面積監視器門時,會換成有帥氣披風的戰鬥裝。

而我現在成了一個酷愛cosplay尤其愛披風的換裝大佬。

曾記得那創界山七層山界有七位性格各異的魔頭鎮守,一旦擊敗凈化了以後,會出現他另一重善良的人格,同時會亮起彩虹。

而我現在也真的認清了,人不但只有一重性格示人,好壞是二律背反辯證統一的,沒有絕對的正義與邪惡。

曾記得施巴拉古大師被魔化過,那是導師最可怕的樣子,實力超群,再也不會弔兒郎當,對付他的時候心情沉重。

而我現在,面對研究生畢業論文時,負責自己的那位任性老師也讓我覺得非常棘手。

曾記得不羈的虎王和樂天爛漫的西米個是天生一對。

而我現在,仍舊在等著那位永遠洋溢紅撲撲的臉蛋,笑著跳著永遠快樂的新娘。


6月26在更新一下

又更新了兩集,目前能看出來,製作真的是貧窮啊,整體畫面都透露著簡陋。但能感覺出來,製作組應該是想趕一下節奏了。目前一集套一個救世主的cosplay,然後找到龍神丸的一個魂。原本以為要一層找一個魂,變一個機體,看上去應該是幾集就可以收集起七彩龍神丸了,但不知道後續劇情怎麼樣。

話雖如此,雖然各種簡陋和快節奏,但魔神的味道還在。大家的神韻,冷笑話,搞笑戰鬥都還是那個味道。其實論起畫面和機體,從比例和風格來說,更貼近第一部動畫的機設。

期待一下後續劇情

聲優都沒變,但真的一集太短了……,算上op和ed總共才15分鐘。。。。具體怎麼樣要看後續

但從目前的兩集的故事來看,ova永無休止的傳說和超魔神是徹底變成黑歷史了。


我只能說青春又回來了,瓦塔諾沒有變,我也成功被騙去買膠了


兩星給情懷,一星給不變的oped和畫風,五星給三星,眾所周知第二部後的ova是真的結局,第三部超魔是平行世界。去年還是前年官方宣布要出新動畫而且人設畫風都基本上不變都遵從魔神英雄傳1,2的設定的時候,我還蠻激動的,因為ova的結局是小渡失去救世主的身份無法回到創界山,這是一個讓我感覺非常不舍和悲傷的結局,就像我童年的完結,我長大了,夢也該醒了的感覺,所以我以為新的一部可以續上ova甚至廣播劇小說的劇情(虎王傳說等),讓小渡重新回到創界山,重新成為救世主。結果新作一來就在打怪,人物出場很突兀(尤其是翔龍子變虎王那段),也沒有交代這是什麼時間線,小渡怎麼回到的創界山(當然也許可能後面會講,希望是這樣)。最讓我想吐槽的是如果是要像超魔那樣一層一個新的龍神丸形態的話也挺好,但是第一集所有形態就全部出現,這一點驚喜感都沒有,超魔也沒有這麼干啊?畫面貧窮,劇情突兀略顯尷尬,而且一集十五分鐘,我有無數次都覺得這可能是專門為了賣玩具的情懷廣告動畫,齣動畫前就已經在賣玩具了,並且是所有形態都出現的(雖然賺錢沒什麼我很支持,但是這樣搞讓人就覺得製作組是用心做玩具用腳做動畫的感覺)。還有動畫總監督也去世了,我真的很怕這冷飯炒糊。

總之我是很希望能按照1,2,ova永恆的傳說來做後續的,畢竟在我個人感情上來看這個結局過於悲傷了,彷彿一切都是幻想都沒有存在過,可能就是這種意難平的感覺讓我現在都還記得這部動畫,都是一上大學的人了時不時的看著這個子供動畫還能惆悵一番。還有虎王傳說的廣播劇,我簡直淚灑太平洋!!!

但是有一說一雖然我不太待見這部新作但是小渡的有些造型還是很香的,真的很喜歡,愛了愛了,可愛帥氣融為一體的小渡!!!!


先說結論,個人感覺非常好。

開始看了幾個公眾號的影評一水兒的差評,很擔心冷飯炒糊,但是自己看完了目前已經發布的4集,感覺說差的應該都是單蹭熱度,並沒有經歷過每天6點守在電視機前等待第一、第二部開播的年代,對於這個動畫的理解有誤差。

劇情本身走的是第一部和第二部的子供向套路,設計誇張的BOSS,搞笑但不複雜的劇情,只是新作精簡了原來大量的重複戰鬥場景,所以整體單集長度被縮短了,看起來也比較緊湊。

美中不足的是劇情推進太快,感覺這個劇可能8-10集就結束了,看著實在是不過癮,其實萬代還是應該按照創界山一層5個BOSS的進度來齣動畫,多賣點玩具,君不見當年的TAKARA版魔神現在都炒到天價去了……多出點肯定沒壞處。


第一個反派叫歪壞???

WIFI???

接下來的反派是不是應該叫首機,控調,餅箱,悟集,快滴,歪麥?

打擾了,告辭。


Youtube全球免費直播的賣膠廣告,9 集動畫片出了近十個新玩具。Bandai真會做生意。新瓶舊酒,陳年佳釀。動畫製作和配音都贊,劇集緊湊,中規中矩,很輕鬆就看完了,然後啥也沒記住。

新玩具不讓我特別興奮,但勾起了童年的怨念,買了個老玩具,還是記憶中的事物更美好。


虎王和渡才是魔神系列的不變cp。

龍虎丸的設定很有意思。

但是不知道為什麼,虎王自從脫離了魔界之後,邪虎丸戰鬥力就掉了一檔。盾牌沒了,邪虎激光也沒了,就剩個導彈嗖嗖嗖。。。。。。


還是很有趣,

有很多小朋友不知道虎王管火美子叫王妃,其實我也是後來再補番的時候發現的。很多人估計也沒怎麼注意。

長大發現這種動畫的題材用了很多童話改編,日常用品,當下話題,名人形象,直到現在我們也沒有這種創作能力,也許做出來也會踩得一文不值把。

套路還是那些套路,GBA時代的RPG劇情,不用太較真。

但是這7個分身真的不如第三部帥。。。顏值頂峰銀狼白虎


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