索尼又是虧本賣主機,又是資助獨立開發商做遊戲,但以此綁住獨立開發商也不算好事吧。獨佔也不會是永久的,總有玩家會搞移植模擬器,像以前ps3遊戲可以在未來更好機器,更好的畫質幀數運行。現在開發商自己弄pc版優化不必玩家強扭的版本更好?前期也能節約開發周期和成本去優化匹配機器。


主機的成功是不是靠獨佔,這是一回事。

是否有大量玩家是沖著獨佔買主機,這是另一回事。

主機放棄獨佔,對廠商來說可能是好事也可能是壞事。但是對為了獨佔買主機的玩家那絕對是壞事。

遊戲業很多事情都是這樣的,廠商立場有可能和這個廠商的支持者是相反的。

比如微軟,壯士斷腕,直接宣布退出遊戲機行業,XSX停產,停止提供遊戲,所有第一方遊戲全上PS5。那肯定會有一大堆人來論證決策的合理性。

然而XSX的用戶必然會罵微軟,沒有任何不罵的理由。


有很多人的觀點很奇怪。

PS上的獨佔遊戲登錄PC,這對索尼來說有這好處那好處。

問題是,你說的反彈來自玩家。

一個措施讓廠家獲益並且讓玩家利益受損。

玩家不滿意不是很正常嗎?

很多人說優越感。

並不是,只是廠家的承諾打了水漂。

就像2077在承諾中是主要為PS4世代主機設計,結果出來PS4根本不能正常遊戲。玩家也很生氣。

這是玩家優越感的問題嗎?

這是被欺騙的憤怒。

你說想玩你的有遊戲必須要買你的主機,我花了幾千塊錢好不容易搞到了機子,你卻告我電腦上也能玩,更便宜,更方便,畫質更好。。。

為什麼玩家不能生氣。

你說2077是為PS4世代設計的,哪怕PS4裡面是塊磚頭,你也要運行起來。你說這遊戲是PS獨佔,那就不能在玩家買完PS之後背刺玩家。

就這麼簡單。

照抄別的公司的創意並且做換皮遊戲多簡單,還能輕鬆讓玩家氪金,為什麼玩家不滿意呢?為什麼大家都罵騰訊呢?哦,原來是這些事只讓騰訊開心,玩家的體驗大幅下降了。


真正的情緒反彈還沒有到來,如果有一天幾個核心IP戰神,最後生還者和血源詛咒上了PC,才是真正腥風血雨的時刻。

上圖是幾個知名的獨佔遊戲,第一個往日不再和第四個地平線已經要登陸PC,其他的還沒有確定的消息。

「Only on PlayStation」這一標識一直是玩家購買PS系列主機的源動力,也是很多索尼遊戲玩家的驕傲,索尼獨佔遊戲的質量和口碑也的確值得玩家去購買主機。

所以Jim Ryan公布將有一系列遊戲會登陸PC平台時,索尼老粉們第一個開罵,有說索尼虛假宣傳的、也有說索尼動了自己基本盤的,總之就是群情洶湧一發不可收拾。索尼用獨佔優勢來吸引玩家,目標達成後卻轉而看向PC市場,被「拋棄」的主機玩家很難沒有情緒

平台獨佔遊戲本就是互惠互利的關係,這些獨佔遊戲都是PS系列的主打賣點宣傳優勢,但如今看來就是實打實的虛假宣傳商業欺詐了。

覺得自己最虧的,大概一部分是情懷黨,一部分是買家用機之前已經有大量遊戲在PC的人了。海外Reddit論壇之前也有一陣討論,但是據我觀察不如國內情緒激動,是因為海外很大一部分人是只玩主機遊戲的,很多人就是黑五時候兩百刀去超市買個主機玩四五年,是習慣問題。國內屬於PC,主機,手游群雄割據的地方,所以跨平台的人就很多,所以利益受損傷的人也很多。

索尼現在寧願背負著一部分玩家的罵聲也要上PC,我覺得一方面是趁著這些遊戲熱度還很高在PC賣一兩百萬套,另一個可能是為以後的策略鋪路,不排除以後索尼弄一個「Playstation for PC」的可能(純屬自己猜測)。說到底還是索尼第一方遊戲沒有那麼有號召力,如果像老任的第一方遊戲這樣有9個銷量已經超千萬的情況下應該還是不會取消獨佔的。

再多說一句,索尼也不傻,登陸PC的都是口碑沒有那麼好,銷量也不夠好的遊戲,這兩個遊戲上與不上PC,還不會影響根本局面。

往日不再是19年的遊戲,目前確認登陸PC。但是18年的戰神4沒登陸PC。

地平線是17年的遊戲,已經登陸PC,但是16年的神秘海域4沒確定消息,15年的血源詛咒沒消息,13年的最後生還者沒消息,甚至重製PS2時代的上田文人的旺達與巨像也沒消息。

我個人預測那些核心IP,戰神,神秘海域,最後生還者,甚至對馬島要想上PC也得三四年以後了。

最後奉勸索尼粉絲冷靜一下,其實這些遊戲最早也是兩年前的遊戲了,當作限時獨佔就好了,如果自己願意選擇高畫質,選擇PC(現在顯卡也不好買)也是很好的,畢竟獨佔在變成獨不佔的趨勢,PC會是最大贏家。還是那句話早買早享受,晚買享折扣。願意多等等就還是等移植版就好。

說到底了還是價值排序的問題,是更看重自己的遊戲體驗還是其他的比如性價比什麼的。畢竟遊戲不管獨不獨佔,遊玩體驗還是你自己的。

如果還是想第一時間體驗那些遊戲,入手PS也不虧。血源,戰神這樣的遊戲你真的能忍受等待四五年嗎?


因為Only On這個字眼

任天堂和微軟的獨佔從來沒宣布過Only On,即便不登陸其他平台(光環5),這也是很得罪人的行為

不過微軟倒是講過gameplay best on Xbox One(從價格上確實)

其實獨佔是最無所謂的,你看看playstation studio那些遊戲總銷量加起來有一個COD多?

PS studio的遊戲沒有那麼大的硬銷售實力,加了only on,就與眾不同了,你能從貨架上,應用商店裡一眼發現這個帶著only on字眼的遊戲

標題旁邊就是經典only on
甚至還變成了宣傳策略
Xbox也有類似的東西,不過低調很多

甚至後來變成了Exclusive

索尼喜歡帶這個節奏,比性能的時候就是無窮的多邊形,模擬地球,索尼的360全景聲比dolby atoms強多少,結果是人家杜比前幾年玩剩下的

說是無載入ssd,我也沒怎麼覺得快了多少,確實比660P載入快了一點,不過也就一點,不至於讓我覺得是無縫遊戲體驗

獨佔也一樣,在上面這些硬性要求沒法帶節奏的時候它就出來了,就出來講only on playstation

不需要的時候,要賺錢了,就登陸Epic,講我們是玩家最好的夥伴,當然也是最容易被反噬的

因為Only On playstation,怎麼就also play on Epic了呢


意見最大的主要是國內ps4玩家。

由於遊戲機禁令,導致中國網遊手游發展迅猛,單機遊戲受眾相對小眾。同時,由於長期的盜版盛行,加上steam 把中國作為低價區,同樣一個遊戲,主機端往往要比PC端貴,這讓玩家選擇主機進行遊戲的時候顯得不太明智。

所以,國內的主機玩家很多都是受獨佔吸引的玩家。很多ps4玩家在推薦別人遊戲機時,往往推薦ps4,因為它有美末,有神秘海域,有P5…為什麼不推薦xbox,因為獨佔不行,只有車槍球,而且還跨平台到了PC。

這個時候,ps4的獨佔遊戲變成了全平台,在很多玩家看起來就是背叛,因為他們選擇ps4的理由變弱了。

我個人的意見嘛,我選擇ps4,是因為可美可日,獨佔嘛,神秘海域是爆米花電影,美末2徹底砸了口碑,戰神打起來還挺爽一周目還行,P5真天下第一。所以ps4獨佔全平台,我不但沒意見,反而拍手叫好。
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