类似黑炭,触手(雾刃,雕像,严格来说也算,因为一放出去 就由判定决定了


之前玩约瑟夫在圣心医院碰到过一个囚徒,他满血,队友全都挂飞了,我全图找他的人,后来看到T墙那边机子在抖我就传送了,我传过去刚好他把最后一台机机亮了,我当时心里一凉因为地窖就在旁边打开著,结果这货

往门那边走了

往门那边走了

往门那边走了

当时打完可把我乐的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,原本他满血我平A一下他跑地窖也海星,关键他给我亮了个一刀斩还往门那走就离谱,震撼我妈一整年

如图,地窖右边那台机子是他亮的


有的有的,

在我当年还是个二阶萌新时,超级爱玩震慑师(魔术)。无奈分身卡位(自己),隐身震慑,上椅震慑(队友)样样精通…………在连输三局又来到我熟悉的人机局后,,,我暗暗下决心:这次不把这个人机屠屠遛他个180s!砸他三个板子!然后再#/@!:,/#????(?????)???=???????°??? 我就不做人!

进入游戏,炸机勾引屠屠,迅速找到一块盖头板望著前面瘸腿的缓缓走来的小裘克,我的嘴角不禁微微上扬,今天就教教你一袋米要抗几楼!(错乱)今天,就让我来教教你什么叫做铁头功!

放出分身 走到板前 ,静待其攻击分身……( σω)σ

啪! 恐 惧 震 慑 Σ(?д?|||)??

他他他,这特喵的,这屠夫有 !透!视!他直接正对著我出刀,我还在隐匿时间哪!装都不装的!岂可修ヽ(#`Д′)ノ(魔术玩家-1)


人机屠夫把人牵起来的时候把他面前的板子下了,他会在板子前原地踏步直到永远


有时候很多第五人格的玩家总感觉,策划真的是好心办「坏事」,而且办完了还得再扎一次玩家的心。之所以会这么说,就是因为之前策划为了提升玩家之间的社交性,所以在人机中增加了一定的玩家成分,结果却因为没有考虑到演员和玩家实力不如AI的情况,导致哀怨连天。

而最近终于把人机给改了回来,但是改完之后却并没有得到玩家们的认可,因为更可怕的事情发生了!

最开始的人机模式,是作为玩家们的福利和帮助存在的,在不同段位连续失败几次之后,就会被系统安排一局人机,既是调整玩家自己的战斗状态,帮助玩家缓和连败的糟糕心态,也是能够在连败之后拯救一下分数,避免接连不断的失败,好不容易打上去的分都掉光了,游戏也就玩不下去了。

改版之后的人机,则在里面加入了一些玩家队友,但是这个玩家同样也是不知道因为什么原因失败的,可能这个人很卡顿,或者玩游戏的时候经常走神,再或者就是单纯的技术不如人,甚至会表现出来不如智能AI的情况。

而在最近更新中去掉其他玩家之后,结果并没有特别理想,因为有玩家发现了,人机居然能打出来平局了!

之所以说打出来平局让人觉得很难接受,一方面是策划说了恢复原来的人机版本,可作为福利的人机局如果不能获胜并没有什么太大的意义,而且战斗节奏被明显拖长。

提升了AI的操作技术,甚至有可能超过了玩家自己本身的水平,就让AI陪玩家玩,摇身一变变成了玩家陪AI玩游戏了,有一种本末倒置的感觉呀。


我倒是在打人机局监管时闪现人机园丁预判我闪现又翻回去,绝了我当时就被秀到了


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