具体指六连射和二段跳。随便说说就行。


法鸡体验变差

天使世纪佳缘

猩猩有去无回

源氏不成大器

↑菜鸡玩家针对对面半藏时的感想……感觉强得不行p

自己不玩半藏,就说对敌体验吧……

感觉改版后半藏实用价值更高了,大概就是大家说到的对新手更友好了。岚提高了持续输出能力和收割效率,遇到弓身泛蓝的半藏瞎鸡儿乱跳也不好躲了;跃提高了本来就海星的生存能力,看半藏兔子跳的时候挺梦幻的。(妈妈你看这个大叔会轻功……

快速十把有八把有半藏火力全开,右上角你的队友半藏存在感更高了;鱼塘针对肉/需要长手的时候有的时候也会觉得来个半藏也好,似乎对半藏的偏见在渐渐消除……

还有一点,里阿尔托这个新图对新半藏挺友好的,道路狭窄,挤在一起的时候一弯弓全是头……E疯狂击杀。

但是,就算半藏改成了这样,鱼塘(高亮)还是很难生存的。遇到过对面一个凶残半藏,只要见面就当头一箭,出现在他的下方视野范围内五秒就基本吾命休矣,推得十分艰难,游戏体验极差。但交换攻防位置之后作为进攻方他的发挥并没有那么好,我们换了阵容针对,对面似乎也内讧了,阵容略崩,最后推得比我们还少。半藏撂下一句带不动,拂袖而去。

希望对于半藏的偏见能渐渐消除,也希望不论是半藏也好什么也好的队友多沟通改善游戏环境。毕竟是个半藏(同人)爱好者,还是很希望看到新半藏carry全场的嘻嘻嘻。当然是队友


连射……感觉上和半藏的气质更贴切了,不说好不好玩,感觉就很蠢了。少了以前一散箭秒人的杀气了。


以前半藏是纯甩枪操作的英雄,现在六连还要跟枪,很不适应,不过拆炮台打堡垒是真的凶,对Dva猩猩伤害也比以前更可怕了,相应的对脆皮秒杀难度也更大了。

至于二段跳……我现在觉得这个英雄的机动性丝毫不比他欧豆豆要差。有了「跃」这个技能,源氏切半藏的难度大了不少。这兄弟两不再是以前一边倒的克制关系了。


贪玩岚跃一点也不好玩!我的敌人总是能看到自己地上的插著箭!


第一次回答,我也是守望预购的老玩家了,暴雪一直有意修改游戏中强制秒杀的技能,比如路霸的勾、最早麦克雷的六连、还有半藏的e。技能重做后减少了瞬间高伤害爆发,但增加了半藏的火力压制能力,再加上新的位移技能使半藏可以在激烈的环境中获得更好的输出环境。


我觉得吧…六连不蓄力极其不习惯,你蓄力了半天,突然按了e成秒射了,多半会射空三箭左右


和cg里更贴切了,能和源氏周旋了。二段跳和连射让我有种玩马克思佩恩的感觉

对于新玩家 是个好消息

六连破盾效率高 还可以提高瞄准的容错率

贪玩岚跃 加强了机动性和可玩性

对于老玩家就不友好了 习惯改不过来

加了六连后攻击节奏不一样了(长时间蓄力瞄准后射出和一直跟瞄的区别)对于某些靠散射箭输出的棒藏来说 更难杀狗了瞎jb跳时容易误触横跳 莫名其妙到了敌阵之中总的来说 我觉得改动本身是好的 但是技能之间有点不和谐的冲突(横跳和爬墙 普攻和连射)还需要玩家慢慢去适应

作为一个以前不玩半藏的玩家觉得半藏真好玩!!!!


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