感覺現有大多答案沒太看懂題主真正想問什麼。

不過也怪題主,沒將問題的另一半補充完整。

我猜題主真正想問的其實是:

為什麼異世界題材的 ACG 作品中主角的成長通常是爆髮式,而不是熱血少年漫或者中國網文那種漸進式

我個人的答案是:主要載體不同導致篇幅長短有別

異世界題材的主要載體是動畫,熱血少年漫是漫畫,中國網文是小說。

異世界題材最核心的載體是動畫,即使是輕小說、漫畫也都以改編成動畫為目的,需要適應動畫的節奏。這種動畫通常是季番,只有十二三集。因此主角必須爆髮式成長。

熱血少年漫主要以漫畫形式進行連載,中國網文主要靠文字連載,篇幅都非常之長,如果主角不循序漸進逐步成長,反而撐不起這麼長的篇幅。

因此中國網文通常會將「升級」當成主線,設置一長串等級境界體系。


這不很正常嗎,異世界幾乎都是龍傲天,說實話你有沒有一種感覺就是不但都是爆發試成長而且故事也都大致相同。


異世界輕小說是類似起點文的存在,龍傲天能戳中讀者的爽點,中主角的爆髮式成長通常是為了迎合市場需求。


就那麼十幾集的內容,還得有配角的戲份,男主不爆髮式成長還真打不過最後的boss。像火影那種長篇,有的是篇幅給作者描寫主角的成長


主角到一個異世界以後一切都是從零開始,包括自己的實力

如果不爆髮式成長,憑什麼強過那些刻苦訓練幾十年的異世界原居民,憑什麼打的過危害異世界幾千年的大boss

不強憑什麼叫主角


別說番劇了,要是動畫電影,總共兩小時要演完,成長不快就演不下去了


快速推進劇情,製造衝突,引入反派陣營唄。


異世界題材基本上十二到三十集,除去老婆賣萌傲嬌和平日常and so on 給主角提升能力的能有幾集,還有這種題材的動漫都是輕小說改或者遊戲改的,有一部分內容當然要迎合粉絲,並且這些作品創造出來的目的就是讓你看的爽,所以主角提升太快也不稀奇


快餐式的時代背景誕生的快餐式動畫,但也不代表全部,例如re0就是非常優秀的異世界動畫,但主角不是那種有牛逼逆天能力的,十分地真實與殘酷,那才是真正異界的人到一個陌生的世界該有的樣子和困境


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