我聽說推王好像退環境了,還值得我拉嗎?


推王沒退環境,正如鋤頭、釘耙等手作工具還在田裡用一樣,得考慮實際情況,因地制宜。


題主沒有風笛,只有推王和嵯峨,最優解就是單練推王,然後嵯峨吃灰。

新手很難用好嵯峨。

特別是用二技能的時候,要盯著放技能,很容易手忙腳亂。

相對而言,推王簡單粗暴,堆練度然後從頭站到尾,簡單有效。

還有就是,用法國幹員跳費上大哥的打法,新手很難用上,因為差的卡太多了。

兩點因素加起來,用推王更好。

我個人是這麼認為的。


先上結論:開荒期推王比嵯峨好。

我大號小號恰好分別是她倆開荒,大號開局六星是推王,小號之前一直沒練,最近贈送十連出了兩隻嵯峨

大號的幹員記錄
小號目前的練度

推王篇

這裡是根據我大號用推王開荒及練度高起來之後綜合的使用體驗而言。

首先,由於在開荒期大多是打年糕,再加上大多數情況下不缺費,完全可以放下一隻先鋒後很快放下一隻狙擊,所以漏怪可能性不高。反而由於奶普遍比快狙貴很多(四星蘇蘇洛滿潛要16費,而六星能天使無潛都只有14費,四星流星滿潛只有10費),攻擊型先鋒比起防禦型先鋒多出的那點攻擊,經常會因為放不下奶過早暴斃導致不如防鋒靠譜(此時的防鋒已經擁有了狙擊的援助)。所以個人認為前期防鋒比攻鋒好用

推王比起嵯峨優勢就在這裡。推王相對更便防禦,平a攻擊不太行,二技能一跳3費+高額aoe,靠防禦撐住怪然後跳幾下清怪。精二前和嵯峨二技能cd差不多,精二後獲得粉碎天賦,cd大幅減少。

而且還有一點:二技能全自動,一方面解放雙手,但是隨之而來的缺點是,如果敵人已經提前被狙擊打死了,推王就回不了費,我就經常因此導致費用緊缺,她根本摸不到怪(特別是後排練度上來之後更是明顯),所以有點煩人233

還有一個問題是三技能太廢了,沒法回費的話,我再等一會兒直接上輸出它不香嗎……上限堪憂。

嵯峨篇

小號目前的嵯峨,有用大號借過別人的高練嵯峨

嵯峨比起推王略脆,輸出略高,是一個攻鋒。小號現在開荒下來的感覺是,強度較高,配個奶站到最後沒問題,我的藍脆脆因為她的重傷機制,4級的二重射擊跟專三了似的hhh。大號借高練嵯峨很舒服,後面的煌暖機超快,特別是嵯峨開了三技能之後,一堆一堆重傷敵人送給煌快樂收人頭。

她的問題是精二前強度不太夠,二技能需要掌握開啟時機,最好是平a留了好幾個重傷之後開二技能收,要不然二技能cd太長了,能等到天荒地老,她平a又不收人頭,如果亂開二技能就經常看到一堆重傷怪堆在一起,但是無技能可用,結果白白浪費了……難受

精二後三技能很強力,高額回費,高額傷害,一堆人頭。雖然cd對於一個先鋒來說奇長無比,但是初動快,一次回費高達20,放完技能就能撤還能幫後排快速暖機,可以和風桃打配合。

總結

精一階段

【推王】

優勢:身板硬,技能自動特省心,cd較短

劣勢:平a傷害不是太高,摸不到怪無法回費

【嵯峨】

優勢:二技能手動開不用擔心不回費,給後排提供大量人頭回技力

劣勢:二技能cd長,需要一定操作,手動開斷手

精二階段

【推王】

優勢:獲得二天賦大幅提高技能覆蓋率,空翻不停回費不止,一天賦增強進一步提升輸出

劣勢:容易被搶人頭回不了費,三技能很廢用不了,難以融入體系

【嵯峨】

優勢:獲得二天賦提升生存能力,獲得三技能產生大量費用和人頭,輸出爆炸,可以融入風桃體系,風桃爆費她爆技力

劣勢:技能迴轉特別慢,自身費用略高可能放不下去

總之就是,推王適合開荒,嵯峨適合打體系,推王高下限低上限,嵯峨低下限高上限,推王好用泛用精一強度就很高,嵯峨沒有基石和風桃不太易用、精二前略顯乏力。

最後上圖防雲,順便幫小號求點好友~

大號
小號
小號名片(臉滾鍵盤起的名23333)

淦的,當時玩的時候沒趕上第一次危機合約,錯過了維娜(推進之王真名)的皮膚,很難受,極境滿潛但我打攻回體系,桃子能給回血更好站場,不過昨天抽的嵯峨落地精二,換掉了德克薩斯,風桃極的組合優勢是能落地直接爆費(不過要專精)給其他幹員鋪場直接空降,維娜的攻回體系包括維娜凜冬德克薩斯(不過我把德克薩斯換成了小馬)靠先鋒之間的buff更好的站場和回費,但是但是但是嵯峨來了就有些變化,嵯峨帶3技能,讓維娜或者桃金娘補嵯峨重傷敵人的刀回2點技力回費能力也並不比風桃極低多少,但嵯峨可以算是個拐,推王你前期可以當近衛用

嵯峨我信賴沒滿不知具體加成但,預測攻擊會比維娜高20點左右,防禦低20~30左右

總結:

如果你想前期穩定發展且不是特別缺輸出,就練維娜(推進之王)維娜屬性全面耐用

如果你有桃金娘(四星好得,公開招募運氣好點的也行)或者其他回費力度強一點的(嵯峨要精二才能回大量的費用,但也可以用二技類似維娜二技能)想一直玩下去可以先練嵯峨

個人建議:你要純純萌新的話,這邊建議先練維娜(推進之王)前期沒有好一點的重裝和近衛,維娜可以站的住場,緩解人手緊張的問題


如果你是開荒期,我建議推王,但是等級不要太高,精一滿級就行

如果你想精二,甚至於專三,摸合約,我只推薦嵯峨

推王在前期有著硬朗的身板和比較高的aoe輸出,推圖相當無腦給力,但是輸在精二之後。

推王三技能傷害高帶小暈眩,但是不能回費,所以導致推王精二之後只有數值和技能專精的提高,並沒有主要玩法的變動。

但是嵯峨精二解鎖小鎖血(70物閃帶回血),三技能加範圍打二帶小斬殺(敵人生命低於50%多打一次),最重要的是還能回20費,專三之後啟動28迴轉40,帶上風笛加技力殺回先鋒,上限有多高可以想像。

總而言之,嵯峨在先鋒這方面上限比推王高太多,而推王倒更像是精二專職近衛

最後怕杠,我並沒有踩一捧一,只是客觀比較而已。

不想貼圖防雲,單純曬卡罷了。


理論上嵯峨的上限高一點,二技能的拋光線、迴轉和手動開的機制均優於推王。但是有兩個缺點是需要萌新玩家警惕的:

嵯峨的被動導致她不適合阻擋堵門,在離門兩格範圍內單嵯峨會漏怪。這個對於新人玩家來說初見推圖會比較難受;

嵯峨比推王更吃專三。這是所有新幹員的通病,精一單個嵯峨生存和輸出均不如有攻防buff的推王,七級甚至更低等級的時候技能迴轉比較差,類比躍空錘來說均不考慮被動加成,七級除惡的回費效率僅僅相當於1級躍空錘,專三才是接近的水平。

不過都抽到了我建議是兩個都練,一起拉到精一80級,之後再看陣容可以考慮先精二嵯峨,精二以前平均練度或者推王優先。


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