我遇到過很多賽前廢話一大堆的人,我還以為是大佬,結果比我倒的還快……


其實只是心理作用。賽前說話的人處處都有,不管技術好不好,不管發揮好不好,這並沒有必然的聯繫。如果賽前逼逼賴賴特別多的人在對局裡發揮正常甚至秀起來了,你可能也只會認為他很厲害(而且對自己的實力有認知?)。而那些翻車的人,你多半會記住他,記住這些裝x翻車的案例。

原本的說法好像是這麼說的:你總是覺得自己等的公交車半天不來,而不等的車一輛接一輛。不是因為它真的很少來,而是你會記住自己等的很久的那幾次,卻不會對剛好遇上的那幾次印象深刻。

個人觀點。


表演慾在作祟,一共兩種情況

一是開黑和朋友耍寶。在遊戲裏,光顧著說騷話,操作和騷話難兩全,人就自然而然菜了。

二是單排找樂子。進了遊戲,管你是什麼角色,反正秀就完事了,想秀就會更容易失誤。

還有就是倖存者偏差了,打的好的開局選手,遠遠不如被打臉來的印象深刻


說起這個我就想起來我經歷的一件事,特好笑。

有一把匹配剛排到人,賽前一個牛仔在那叭叭,說你們要是秒倒就不救,秒倒的人都是**,還說自己上把碰到了秒倒隊友快氣死了。我當時就來氣了,回他這只是匹配而已,而且你幹嘛要把上把的情緒發泄到我們身上。其他兩個隊友也沒說話

開局我們正常修,感覺修了百分之五十了也沒誰發監管者在我附近。然後就看到屠夫放了個鏡子才知道是紅夫人,接下來就是一個閃現,直接秒殺了牛仔,(所以夫人開局估計是等淬火和閃現)夫人把他掛上椅子後我和隊友都是「別救,保平!」放飛他後夫人來找我,結果發現她在轉圈圈!哈哈哈佛繫了!

賽後我和隊友都給夫人點贊,夫人也吐槽這個牛仔有病,看不慣這種人哈哈哈哈後來還加了好友


因為話少的倒了的話,你可能就忘記了。你的記憶選擇強化突出這些人。


一般有實力的賽前是很少說話的(反正我遇到的基本是這樣的),而那些賽前嗶哩吧啦講了很多話的人,最容易被監管記住,所以在遊戲裡面,同時出現了那個話很多的人和一個沒說過話的人,監管肯定會選擇先去追那個賽前話很多的人。


應該是賽前話多容易被記住吧


其實和技術原因關係最大


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