同樣的視頻用144hz顯示器觀看會不會比60hz的流暢呢?


要看具體的產品設計。

我們普通的片源,幀率一般都不是60幀,所以放在普通60Hz的顯示器顯示的時候,實際都有演算法來讓幀率補足60Hz,比如原來ABCD這樣的幀排列變成了AABBCCDD,這樣就變成了八幀。同理,如果切換到144Hz的顯示器,也會有特定的演算法。

144Hz顯示器的響應時間一般都會比60Hz好一點,所以在普通片源的情況下,144Hz可能會比60Hz好一點點而已。

有一些高級的144Hz顯示器會具備MEMC的功能,就是可以實現插幀,這樣原本ABCD的幀排列會變成AABBCCDD這樣,ABCD都不是片源本來的幀,都是通過晶元晶元自己運算實時生成的中間幀,這樣就可以大幅的提高畫面的流暢度。

另外,如果是玩電腦遊戲,可以實時生產144Hz的畫面,那麼配合144Hz的顯示器就是最完美的顯示效果了。


不邀自來。

電影(24),會。144剛好是24的6倍。

NTSC制視頻(30/60;舉例:島國片),不會,可能會Pulldown變換。

(144HZ顯示器看NTSC制的視頻 建議設為120HZ,能提升流暢度)

PAL制視頻(25/50;舉例:天朝大陸腦殘偶像劇),更不會。

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PS:

至於MEMC功能,就是生成中間幀。根據我本人測試 MEMC是非實時的,會有個幾十到幾百毫秒的延遲(CPU總要花時間處理吧)。玩遊戲開啟MEMC反而會拖慢動態響應。看電影看視頻不受影響。

至於AMA/OverDrive功能,是通過給面板加壓來提升動態響應。跟MEMC無關。


電影和動畫片,144Hz比60Hz更流暢

理由:

電影和動畫片=24Hz刷新率

144Hz=24Hz的6倍,一張畫面剛好重複刷新6次

60Hz=24Hz的2.5倍,幀時間不均勻


電影、視頻是固定幀數的,一般是24到60FPS左右,並不高於60 FPS,因此視頻文件在60Hz屏幕與在144Hz屏幕上的顯示效果,不會有什麼明顯不同。

但是在遊戲中不同,遊戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯卡進行實時渲染獲取。只要顯卡性能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60FPS。當FPS&>60時,60Hz屏幕會受到自身硬體支持的限制,只能展示FPS=60左右的畫面流暢度。而144Hz高刷新率屏幕則會支持展示到更多的圖像信息,從而提供更好的流暢畫面體驗。

發佈於 2020-08-23繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續琴梨梨琴梨梨新時代丈育

如果開啟插幀,那麼是的

前提是系統插幀性能跟得上

5820k用svp4最高質量插幀4k原盤電影只能到40-50fps左右,此時144hz和60hz沒區別

但是如果用xeon8180,那麼144hz就能發揮出來了

至於某人說的60是24的非整數倍會丟幀,這個問題難道不是打開freesync或者gsync就能解決的嗎???


如果開啟插幀,那麼是的

前提是系統插幀性能跟得上

5820k用svp4最高質量插幀4k原盤電影只能到40-50fps左右,此時144hz和60hz沒區別

但是如果用xeon8180,那麼144hz就能發揮出來了

至於某人說的60是24的非整數倍會丟幀,這個問題難道不是打開freesync或者gsync就能解決的嗎???


前幾天實驗過,找了兩台筆記本對比,會的。不論是播放24FPS的視頻,還是60FPS的視頻,都是120Hz顯示器更流暢。這個不需要仔細觀察,同時對比一下,非常容易就看出來了。

相同條件:都是1080P的液晶屏,播放同一個視頻片段。


電影的流暢度是由幀率所決定的,電影如果是24幀的(目前大部分電影都是24fps),都一樣,如果是李安的《雙子殺手》120fps的話那144hz會顯得更流暢。玩遊戲當然是在配置足夠支撐的話遊戲刷新率和顯示器的刷新率越高越好,會更加流暢。


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