不行。

因為大部分氪金遊戲是不斷更新版本,不斷有新活動,不斷出新角色的。

從玩家的角度來說,你在購買號的版本是可以體驗到最佳遊戲體驗的。因為你就是版本之子,但是新活動,新人物(老婆),新地圖新素材。你的沒有繼續抽卡你的體驗就會斷崖式下滑。

從廠家的角度來說,製作氪金遊戲的標準,一定是讓玩家少氪少爽,多氪多爽,一直氪一直爽。他們會通過各種各樣的辦法達到這個目標。達不到的就被淘汰了。賺不到錢廠家喝西北風。

能賺到錢的,自然不可能因為你這個版本抽的好,就讓你一直爽到關服。

如果玩家不氪或者氪一次就能一直爽,這樣的遊戲會因為賺不到錢而關服。可以巧妙的讓玩家多氪的遊戲 ,不會因為你這個版本是神就讓你當一輩子神。

所以無論哪個結論都是不行。


短期可行,長期不可行。服務型遊戲後續更新是個大問題,因為會推出新的付費點。

除非題主打算不斷買賣換號去跟版本。


其他氪金遊戲不知道。

但如果是原神,想要買斷制的體驗,別說氪金,抽卡都不建議。主角走劇情,代入感最好(可以選個男主,官方主角)。送的角色走大世探索。玩膩了或者玩完了就刪遊戲。按米哈游這個龜速,兩年後再下載看看吧。

單劇情也起碼20小時遊戲時間了。

加上探索50個小時也有了。

也是正常單機的遊戲時常了。

買號,說白了,就是買角色,數值。然而這些東西是會更新的,如果你對這些東西非常看重,你還得氪金。

然而在買斷制裡面,用個修改器就行了。但沒多少玩家這樣搞,因為會破壞遊戲體驗。

所以,原神

零氪+玩完單機內容就刪=單機

買號然後零氪+玩完單機內容就刪=單機開個修改器

但如果你不打算玩完就刪,打算體驗氪金內容,角色數值這些。那對你來說,這就是氪金遊戲。你的買號行為,說白了,就是用了較低的成本拿到氪金道具,這本質還是在玩氪金遊戲,也是純粹的氪金體驗。


目測不行

首先初始號有風險,隨時有被封號的可能,不及正規渠道的買斷遊戲

其次,網遊是會更新迭代的,哪怕不是一個版本一代神,也註定會慢慢的出現更多的新內容需要投入額外的精力或是金錢,更何況很多的時候你並不能保證在最最基礎的數據上不會發生改動,最常見的莫過於數據膨脹

最後最核心的就是你不能保證你的初始號和別人的遊玩體驗是一樣的,比如你買了fgo的石頭號,直接開位,劇情內容就雨女無瓜了,你買了原神的原石號,地圖探索也不會留給你

說白了這就是本質上不同的兩種東西,更何況很多時候,買初始買不出名堂,買成品還不如買斷


所以說~從來不考慮氪金遊戲的我就不會有這種困擾~


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