為什麼很多3A大作遊戲性很弱?
因為3A本來就是歐美廠商搞的噱頭
就像好萊塢流水線產出的電影一樣
每種遊戲都有其可玩性,不能相比較。遊戲性指的是遊戲的屬性,遊戲都具有遊戲性。還有我認為人應該玩自己想玩的遊戲,有自己的選擇,畢竟玩遊戲不是做作業
全部堆畫面而忽略劇情
為什麼3A大作沒有遊戲性?
為什麼3A大作的遊戲性很強?
3A大作有什麼遊戲性?
你刪問題吧
我只是單純覺得
遊戲性
這是哪個天才想出來的辭彙?
遊戲都被稱為第九大藝術了
你看書會問
書性?
看電影會
電影性?
遊戲能交互?
交互電影有
交互電影性?
這……
一堆野炊還是什麼的還
XXXXX天下第一,遊戲性無敵
我就不邀請了
自己看下遊戲區
關卡設計就關卡設計
互動操作就互動操作
嗨
遊戲性遊戲性遊戲性
會不會是因為開發時耗費了太多精力在優化上,從而沒有那麼專註劇情
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