因為3A本來就是歐美廠商搞的噱頭

就像好萊塢流水線產出的電影一樣


每種遊戲都有其可玩性,不能相比較。遊戲性指的是遊戲的屬性,遊戲都具有遊戲性。還有我認為人應該玩自己想玩的遊戲,有自己的選擇,畢竟玩遊戲不是做作業


全部堆畫面而忽略劇情


為什麼3A大作沒有遊戲性?

為什麼3A大作的遊戲性很強?

3A大作有什麼遊戲性?

你刪問題吧


我只是單純覺得

遊戲性

這是哪個天才想出來的辭彙?

遊戲都被稱為第九大藝術了

你看書會問

書性?

看電影會

電影性?

遊戲能交互?

交互電影有

交互電影性?

這……

一堆野炊還是什麼的還

XXXXX天下第一,遊戲性無敵

我就不邀請了

自己看下遊戲區

關卡設計就關卡設計

互動操作就互動操作

遊戲性遊戲性遊戲性


會不會是因為開發時耗費了太多精力在優化上,從而沒有那麼專註劇情


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