如题


其实在我看来,地图工坊机制的出现,肯定会让游戏的人数和热度有所提高,从一些守望先锋的观看直播人数和匹配速度,讨论热点来看,大部分玩家对地图工坊都有很多的兴趣,很多老玩家和新玩家看到地图工坊也纷纷加入进来,一个好的东西,绝对能够给游戏带来一定正能量的收益。但是这个收益有多大,这就完全取决于这个东西的价值。如果吸引力足够大,那么大火绝对是没有任何问题的!


感觉不大行,暴雪的以往作品。war3!他能经久不衰的原因是地图编辑器,可以让人自定义修改大部分内容,包括人物贴图建模。比如moba祖宗「澄海」,(虽然最早的moba地图应该是sc1衍生而出)这使得即便不懂war3基础玩法的人,也可以从中获得快乐。(你甚至可以在war3玩fps)

而ow这个,也就是会让自定义房间数量增加,出现一些「塔防」「躲猫猫」「另类吃鸡」,本质上来说不可能像war3那样衍生出种类齐全,玩法多样的rpg。所以我觉得不大行,也许可以召回部分老玩具,但引流新玩家这个事吧,任重而道远。

暴雪比你们更想提升ow人气!毕竟联赛要恰饭的嘛

也许是我对编辑器的功能理解不够,还是满希望有大神能让我删回答的

我可以在war3里玩fps,什么时候我能在ow里玩rts我就改回答!

溜了溜了


够呛吧,只是让一些老玩家更愿意玩罢了。

毕竟我的进化史是

竞技→快速→自定义→地图工坊

哈哈哈哈哈哈哈哈哈


个人意见:反对。

OW过气不是娱乐性的问题,是竞技性的问题。

地图工坊的建立强化了娱乐性但是对竞技性丝毫没有提升竞技性,也没有改善队友的交流。导致OW凉的原因没有解决,而强化它的优势,短板不补拉长长板得到的收益很有限。


不会

一是这个游戏的核心还是团队竞技,你要是自己玩,打排位,以前是什么体验,更新之后还会是什么体验。

二就是地图工坊的自由度不高,进行的自定义也比较有限,很难长期的吸引玩家


先说结果:我觉得不会。

因为我想工坊功能不会成为游戏的核心玩法。核心玩法依然是竞技模式,我想只能说靠著这功能实现人数回流然后吸引他们再去打竞技。


千万不要大热啊。最近外挂数量明显增多,还是让吃鸡累游戏继续大热比较好。


如果不对某些屌癌玩家做出惩罚,很难会再次在国内大热


https://www.zhihu.com/question/310451898/answer/681070698


我觉得大热门不会

小热基本是有的 身边一些朋友 因为地图工坊也回来玩了玩

我基本用来练枪练技能

但是因为有时候这个地图工坊 国外的一些玩家做的有意思的较多 然后代码有时候有点难找 总之会有点火叭


应该跟csgo里的创意工坊很像,一个人对一个游戏的游戏的热情不会被创意工坊的出现削弱,也不会被激发,我喜欢CSGO不是因为各种有意思的创意工坊而喜欢CSGO(是因为硬核嘻嘻 )当然练枪图很有帮助,但是据我所知守望里本来就有练枪图不是创意工坊里的。所以两者不相影响。


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