早就喪失了價值,任狗和索狗趕緊倒閉吧,已經被華為秒殺了好吧,毫無還手之力


你在逗我?你用手機玩個戰神四我看看?


有吧

遊戲廠商在遊戲機上賺的錢不少啊,這算大大的有價值吧,所以十年內大作優先遊戲機上先出。

我覺的遊戲機便宜又方便,又沒人做弊,性價比超高,怎麼可能喪失存在價值。


都說智能手機搞死了相機。

國外不知道,國內主機還沒出頭,就多了一座大山。


不可能!!!遊戲機為何而存在?坑定是因為遊戲啊

遊戲機存在與否最根本是討論一個產品是該專業化還是多元化,無論科技怎麼發達,假設將來真的會有一款產品性能能滿足人們所有的娛樂,只要遊戲不亡,就會有一批偏執狂用這些多餘1000%的性能做出10000%遊戲性的遊戲出來


全世界範圍內都沒有喪失價值。分兩方面作答

1.主機的優勢。高度集成化遊戲功能,價格不貴,機體又小又輕隨便搬,讓你只要有屏幕就能開玩。

反觀電腦,最大問題在於配置價格較高,體型笨重,不會自己組裝就得去找JS或者買性價比不高的品牌機。現在主機的極限畫面雖不如高端電腦,但因為遊戲廠商的出色優化,就近兩年來的遊戲來看,並不覺得主機遊戲畫面不好不夠看。

主機還有獨佔這一說,整天抱著電腦雲遊戲不如千把塊買個slim。

2.主機的市場和情懷,這個在日本是無解的。就像國人習慣電腦手機打遊戲一樣,11區阿宅則習慣打主機,或者泡街機。所以對於日本和歐美來說,主機依然有很高的價值。

而國內就不同了,十幾年前一紙禁令徹底封印了中國的主機市場,導致電腦和手機遊戲完全佔領了市場。即使PS4在國內口碑不錯,五仁叔說這幾年努力下來也就只佔了2%的市場份額。街機更不用說了,還在開的全靠情懷,裡面基本沒新機,都是大叔們在玩。

好在隨著獨佔遊戲持續發力,加上大家對主機的認可,主機在國內依舊還是有不錯的前景。


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