今年一月開始接觸的網文寫作,一月份有一本10萬字的小說,沒有簽約。二月份重新開了一本,目前正文有三萬多字,存稿大約七萬字,細綱和各種設定大概六萬多字,在春節前後內投還是被拒了三次。

之前抱著試一試的心態私聊了一下清茶大佬,沒想到居然回復了我。

作為網路上這種互不相識的陌生人,能夠願意指導,真的是非常的感激!

這裡單獨開一個問題帖,請大佬分析指點一下,萬分感謝!

祝新年快樂!牛年大吉!


私信里之所以沒有回答,是因為大致看了一下,發現這個問題最近有些普遍。

首先,你的文字組織能力是沒有問題的。

但是,你開篇故事太急了。

這種急在於你以事件作為開篇的切入點,卻沒能將故事講清楚。

一個完整的故事我們簡單的將其劃分成起因、經過、結果。

正常的敘事都是從起因開始講起…

但你不同,你是從經過開始講起…

諾蘭的電影《信條》不曉得你有沒有看過。

劇院一通亂戰,恐怖分子,人質,特警,間諜,神秘人,各方勢力登場…

打的很熱鬧,槍林彈雨,火花四濺。

但絕大多數觀眾在觀看這部電影時的很長一段時間都是懵逼的狀態。

如果不是諾蘭,如果不是電影院不給退錢,相應很多人已經離席了。

網文不一樣,網文的開篇要是看不懂,讀者真的是可以隨時離場的。

故事之所以從起因開始講起,正是因為讀者需要知道他的前因,背景,動機,目標,情況,困境…

事件型的開篇方式,不是光看到熱鬧。

如何利用事件將上述這些信息傳遞給讀者,讓其能夠快速進入閱讀狀態才是核心。

這點,你沒有做到。

不僅沒有做到,而且是背道而馳。

你的開篇就相當於將一篇小說中段的章節節選出來當做了開頭…

主角是有行動變現,但讀者理解不能。

大量的原創設定名詞只能讓人滿頭問號。

小說讀者,亦或者說網文讀者如果沒有代入劇情,他在閱讀時的注意力是隨著時間推移不斷下滑的…

如此一來,頻道的心理描寫和人物行動就會顯得啰嗦,冗長。

許多時候,網文的節奏不是單純的考慮你文章中事件的緊湊,很重要的是對讀者心理,閱讀狀態的把握。

不是說你的事件密集,行動連貫,小說節奏就快,如果吸引不了讀者的目光,一樣會造成拖沓的既視感。

第四章開始,你的行文視角也變成了單純的上帝視角,此後便充斥著大量的流水賬。

編輯可能還沒看到這裡就把你否了,但這個問題你自己要引起警惕,否則就算開篇問題解決,後面依舊會平平無奇。

平平無奇在網文中往往就意味著撲街。

同樣一本書,讀者和作者的認知是存在信息差的,這個信息差就體現在閱讀上。

你覺得這個事情講明白了,說清楚了,但這是因為故事本身就是你自己設計出來的,每一個詞,每一句話,你都清楚是在講些什麼,說些什麼。

但讀者不行,讀者所接受到的信息只有你寫出來的那部分,沒有辦法腦補出你沒有說明的設定和故事。

如何將故事講明白,就是要讓讀者能夠接收到那部分關鍵信息,能夠理出頭緒。

否則,就算作者心裡再怎麼波瀾壯闊,海枯石爛,天馬行空,這也只是屬於作者一個人心裡的自嗨。

好讀者也許無法成為好作者,

但好作者,一定是好讀者!

……

網文開篇方面我寫過的回答和文章也不少了,很多問題,其實都已經講過。

一、故事講清楚

二、人物立起來

三、內容要有趣

這十五個字是我在無數評文和回答里反覆強調的關鍵點。

將讀者吸引過來,然後把他們留下來…

『新人』與『開篇』(網文開篇範文梳理)

「效率」與「期待」(開篇技巧核心)

……

以上,希望能夠有所幫助。


在這裡我講述一個內容,就是故事發展的速度。

很多人會說,開篇你發展的太快了。

然後你去看別人的書,發現別人的書開局比你還快,但卻讓人看的很明白。

why?

很簡單,跟設定是有關係的。

設定和代入感直接掛鉤。

比如說我設定一個世界,這個世界基本規則和我們這個世界基本上一樣,那麼我開局拳打泰森,大家就看懂了。

但是你這個是全新設定,你就需要慢慢來,慢慢來,壓下速度


我文都沒看,先看你簡介:

當杜劫連續穿越了三次之後,他一臉懵逼地拿著一隻斷臂,看了看眼前這一堆怪物,又回頭望了望緩緩關閉的大門......

說好的篝火晚會呢,說好的慶祝儀式呢?杜劫無語望天:「這是什麼情況?」晴朗的天空忽然一暗,一道尖細的笑聲響起:

「我們來玩個遊戲吧。」

你這個根本就是懸疑的開頭,被你放到玄幻、異世大陸?

再來看你主角的名字:杜劫。

渡劫嘛你。

不予置評...


/撓頭

個人看著感覺挺不錯的啊。

(除了第一章前半段的橋段看多了有點煩之外。


多年老讀者,最近在學習寫網文,因為書荒了。

開頭怎麼說呢,我主要看的類型就是無限流,單純評論開局。

一般來說無限流開局會出現一個故事,講述主角為何進去無限的世界。

典型的例子就是輪迴樂園。

還有一種就是幾段描述之後,直接開局,我看過一本,寫主角在無限流求生的故事,開局就是這麼寫的。

主角死了,需要通過一百次求生遊戲才能復活,開局背景介紹簡略下就是這樣。

他的故事比你這個有趣多了,講的是主角一個普通人在各種危險環境里,絕境求生。

而且引入了當時過熱的直播元素,主角普通人,有著氣運加身,每次都能成功逃生,留下一地躺贏的隊友膜拜大佬。

唉,我這有點像推書的了。

乾脆把書名打出來吧!逃生遊戲:開局被誤認為是大神

一本有點小眾?的書,成績還可以。

我說這麼多,只是想說作者可以去多看一點別人的開篇,別人的情節節奏。

經常充電,會對自己的寫作有很大提升的。


第一章的讀後感只有四個字——

一驚一乍。

這節奏感對我個人來說糟透了。

文字技巧方面湊合吧,沒啥明顯短板,僅說第一章。


直接把主角扔進夢境遊戲,一睜眼就看見喪屍親了過來……

先把主角逼進絕境再說


句子很流暢,比很多資深作者的語感都要好,很羨慕。

但是你太執著於「呈現」了,不屑於主觀的對事物作出判斷,這導致你以為你寫明白了,但讀起來就覺得你在故弄玄虛。

我讀的時候覺得你特別喜歡這個符號:——

但後來我發現,你是控制不住自己,老是喜歡說一半留一半。

事實是不需要講述的。只要是個人,每天都會吃飯喝水,你不需要寫出來。

但如果有個人只需要充電就可以生活,那你就有必要講述一下他是什麼,讀者能猜到他可能是個機器人,但是在這種問題上讓讀者去思考,會讓讀者覺得有種強行降智的感覺。

第四章打怪的時候,突然出來個神力附體,我都懵了。


不請自來,看你這書有一種看詭秘之主的感覺,但你世界呈現的又很模糊,怎麼說呢,就是有精彩的句子和段落,但沒有精彩讓人沉下去的大局,所以加油吧,至少你給我的感覺是一塊璞玉


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