dota2不溫不火已經有數個年頭了 但今年的ti出現了第一次獎金池增長速度低於前一年的現象 直播的興起導致雲玩家的增多 dota2又缺少新鮮血液 老玩家年紀上漲 會不會在近幾年走向末路呢?

補充:本人遊戲時長8300小時


雲玩家之一,剛攢夠孩子的奶粉錢,等有時間了就準備充值


我覺得國內玩家會少,我刀齡10年了,平常本子都是三百四百級的,今年目前是989級,今年上個1K,但是我一直在找替代的遊戲,今年如果是西恩冠軍,我可能再苟著玩一段時間,如果不是的話,那我因為各種原因,確實是不想玩dota2了,不是冠軍只是壓死駱駝的最後一個稻草而已,遊戲改動越來越不符合我的喜好,飾品出的越來越不良心,飾品商人硬通貨,導致我們這種平民玩家玩不到想要的飾品,國內戰隊的長期低迷,玩的朋友越來越多的上班,沒時間了,其實都是原因,現在低端飾品垃圾的要死,低端市場崩盤,高端的幾千幾萬的,虛空鎚子都要上千塊,真的不是很適合我這種平民玩家了,我可能氪金這本子989級的錢,放到其他遊戲都能玩出花了,還需要養著v社這種對玩家一年比一年不上心的公司嗎

遊戲只是遊戲,但是太多人用這個遊戲賺錢了,你可能覺得說,那你不玩飾品就好了,那請問在這種環境下,你會不玩飾品嗎,飾品和這個遊戲已經是切割不開的了


lol雲玩家又不是沒有,而且還不少。

再說現在正是dota玩家消費能力最強的時候,短時間幾年內還涼不了。


一個網路遊戲的生命力,取決於他背後的公司,也取決於遊戲的玩法,更取決於它的玩家羣體。

而DOTA2,一般我們把它與其他類似的遊戲進行對比的時候,總會說它對新手不友好,但是,一旦度過新手期,那我可以說大部分玩家都會留在這裡。

換言之,玩家羣體的穩定性,是其他遊戲所無法比擬的,而陪伴著DOTA一路走來的玩家們,此時應該也多數處於中年,這個階層的玩家,消費上擁有自主權,對於維持遊戲發展有些極大益處。

打一個不太好的比方,若干年後,你可以看見父子一起玩怪物獵人,兒子還吐槽父親怎麼躲不開怪物的殺招。你也可以看見,父子一起打DOTA,父親在手把手教兒子應該在哪裡插眼,然後指著商店邊上,那些銘刻著立於世界之巔的名字的冠軍盾,給兒子講當年自己熬夜看TI的種種經歷,以及那些選手們永不褪色的老梗。
快速不至於,購買力還是在其他玩家羣體裏還是很高的。但是確實實在走下坡路,首先今年質量不高,在一個新玩家少。但說實話,一個遊戲,總有自己的週期,這個是無法改變的,經歷了這麼多年的輝煌,也能接受走向沒落吧。


謝邀,先說結論,不會。

我覺得吧,問題描述有點誇張了,就像房價上漲幅度下降不代表房子便宜了一樣,獎金池漲得沒那麼快也是個正常現象啊。他三千萬美金能被四捨五入掉麼,沒有豪氣到超去年一倍就是辣雞夕陽產業了麼,這麼偏激不得行啊。

再說了具體問題具體分析,今年的不朽一和二什麼水平,去年可是金屠夫金火女,隱刺和兔子捆起來能比一個就行。再說了三還沒出就已經做到目前這個地步了,「水友們,我真的很菜嗎」?

為什麼不樂觀一點呢,目前這個氪金狂潮本來就是有點點病態的,我覺得獎池壓在兩千萬比較科學。

還有啊,如果有哪一天某支中國隊ti三連冠了也許國外玩家就開始覺得這遊戲沒意思了紛紛退坑,但是西恩玩家肯定跟喫了春藥一樣拚命安利。說不定還要有國家政策扶持呢。到時候變成乒乓球那樣的壟斷水平,就問你怕不怕。


未來幾年,一旦貿易戰形成,必定會進入大的波動,所有人閑錢變少,娛樂消費降低


謝邀

當局者迷旁觀者清,每個dota2玩家都會覺得不會涼,局外人可能覺得"你看活躍人數越來越低"。不過我覺得涼不涼還是玩家說了算,局外人一邊涼快去吧,又不喫你家大米。

再說說自己,打了七八年dota了,也才超凡二,也知道自己啥上限了。這遊戲已經不僅僅是遊戲了,裡面認識了很多很對朋友,大家因一款遊戲而相遇相識相聚,真的很好。自己最近也要畢業工作了,等dota2卡牌出了應該會轉戰卡牌,我想很多雲玩家會跟我一樣吧。

這遊戲是青春,你能放棄自己青春麼?


我覺得不會吧,這個遊戲感覺陪伴了好多人,相信也會有新玩家來的


謝邀。從ti1之前只有小几十個英雄開始就轉戰2了,到現在也8 9年了吧。一般遊戲,即便是競技遊戲基本上壽命也就是這些了,像魔獸世界這種dead gamd現在完全是靠著暴雪的良心以及富裕才能撐到現在的。

言歸正傳,ti8還剩下一個月不到的時間,獎金池雖然沒差多少,但是以這個緩慢增長的趨勢來說,我覺得甚至可以斷言,就算是今年的獎金超過了ti7,明年應該也不會再高了,今年應該是整個d2獎金史上之最了。

再來說快速走向末期的問題,其實d2一直處於玩家所謂的末期,因為d2的高門檻,低收益(除非你真的特別厲害,不讓就算你覺得自己厲害了,路人還是覺得你是菜的)導致註定不是一款迎合大眾口味的遊戲,所以,我覺得d2走不走向末期,這個提問本身就存在問題。應該改成快速滅亡。

可能有人覺得這是危言聳聽,但是按照g胖的性格,一旦ti不再超越上一年獎金,不出2年對整個項目的重視度絕對會降到最低,人家手裡那麼多遊戲呢。所以到時候基於d2的活躍用戶越來越少的情況,可能這個dead game可能就真的die了。另外,由於職業圈各種喫菠菜,其實風氣本來就特別的垃圾了。不過,這一點也不用過於擔心,因為這麼多職業選手要養著,就算2沒了,g胖一定會搞個剁手3再喫你個10年肉的。


V社最近搞得卡牌遊戲就是為了這個啊(#滑稽)


還會再苟好幾年的


隨著遊戲玩家的減少,雲玩家的增多,遊戲增值減少,賽事的增值會不斷提升。加強賽事價值的挖掘感覺還是大有可為的,畢竟是全球最具觀賞性的遊戲賽事,像ESL和汽車品牌的合作,這種聯動值得進一步的深入展開。


怎麼說呢。dota這個遊戲只要冰蛙不要改的觀賞性全無,應該還能芶下去一段時間,而且dota2應該也沒有巔峯過吧,最巔峯是什麼時候呢,TI6還是TI4?年年都在說dead

而且你看這張圖,玩家的購買慾望可以說是很強了,一方面我認為是今年的飾品缺少誠意,另一方面玩法有點疲勞了,但是光從獎金方面看遊戲是不是要dead有點牽強,而且順其自然吧,


獎金比去年同期少了幾萬所以這遊戲要涼了?

那萬一這幾天有個大佬充了幾百萬呢?

ti7的時候就有人這麼問、

感覺涼不了、只要不停的有比賽、滿足雲玩家就ok


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