我來認真寫個回答

我老婆和平精英玩的不錯,不需要我教(有一定軍事或警務背景的人容易理解」為什麼要這麼做「),我就說說怎麼教一些不會玩的女孩子吧。

首先我需要說明的是

大多數答主說的太籠統,或者說是高端技巧,不是一下子容易掌握的

(你遇到我算走運,因為我經常傳授簡單的戰術原則,而且很拿手這些傳授技術)

我說一些原則但具體但實用的東西——這是通則,不光在遊戲里可以用,如果你真的遇到了暴力事件或者軍事危機,這也依然有一定的參考價值。

壓槍什麼的是其次,我老婆壓槍從來不練,416都是單發,而且射擊水平一般,但是依然吃雞率和殺傷夠看。

赤色彗星夏亞說得好

」威力巨大,但是打不中也沒有任何用!「

但是,比起」打不中「更重要的是」看得見「」不被突襲「」不被集火「。

大多女玩家的三個問題。

1:鬥爭意識不夠——遇到攻擊過於慌亂,手足無措。

2:先驚訝再反應——被打的時候先表達自己被打,而不是立即解決問題。

3:偵測能力太弱——無法發現隱藏或者哪怕是距離稍遠的敵人,對於敵人容易隱蔽而且方便其發動致命絕殺攻擊的場景沒有敏銳性,容易走入高危地帶和敵人的獵殺區。

第一點和第二點,首先需要做的是「培養責任意識」——勝敗雖是全體的功勞,但自己必須儘力而為。

被擊倒不是恥辱,但麻煩隊友來救你卻是實實在在的。

遊戲就是競爭,不比現實生活中有人因為你的小香批而對你妥協或者提供額外的幫助,一切都要自己擔責,永遠儘力保全自己的性命。

簡單的來說,就是不要做那種「帶剎車!帶剎車!你看撞了吧?帶剎車啊!」「你幹嘛吼那麼大聲啦,好好說話不行嗎?剎車是哪個啊?」

雖然我認為題主主觀意識上不想成為這樣的女人,但是因為生理髮育和常規生活條件的差異,女性依然很容易不自覺地有這樣的念想。

戰鬥中不要時時刻刻想著「求助」「被保護」「講大道理」

戰鬥中要想著「犧牲」「值得」「完成目標」

自我犧牲精神很重要,有了自我犧牲的大無畏精神,就能加速擺脫下意識尋求幫助和妥協的習慣——不耍小脾氣。

這個是心態方面的

而「偵察」則是一種技術,一種原則,一種方法,一種挑戰。

遊戲比現實簡單,更容易總結出經驗。

下面的內容都是通則,只要記清楚,多思考,任何人(哪怕是小學生),水平也足夠超越平均數(成年人的平均數)。

第一大項:發現敵人的小技巧。

1:不要隨意掃視戰場,少移動鏡頭。你要在基本看完一個畫面以後再移動鏡頭搜索畫面,千萬不要讓視野一直保持在屏幕中心!不要通過控制屏幕中心的辦法去搜索敵人!

2:觀察規律:最重要的是「先近後遠」,在此基礎上則是「先觀察威脅最大的地方,再觀察空曠地帶」,期間可以掃視任何「天際線」位置(例如說山頂,房頂等等,這些地方天空背景明顯容易發現敵人,而且如果不能及時發現將會面臨高處的火力,更加危險)。

3:玩的時候腦子裡要」假設「那裡有敵人,想像一個人從你當前環境里經過會是什麼樣子(不同距離,不同姿態),讓自己對」不同距離和背景下的人形目標「的外觀有一個預判,這可以很快的提高自己發現目標的能力。

這個道理其實很簡單

例如:你要找一卷膠帶紙

如果你之前以為膠帶紙是黃色膠帶,但實際上是一卷透明膠(兩個都可以用),那麼你還是很有可能在透明膠近在咫尺的情況下忽視掉它,還是在尋找視野中那一抹橙黃色——你用橙色定義了你需要的東西,忽視了很多其他搜尋要素。

如果你能在心中模擬多個膠帶的外觀和形狀,那麼你就更容易發現不同的可以用的膠帶!

對於遊戲中的目標也是一樣!你只有設想過多種不同距離,不同姿態,不同背景下的敵人在視野中的樣子,你才能快速的發現敵人!

掌握了這三點,你就不會是低於平均水平的」瞎子「。

不過需要注意的是:預設敵人的外形需要考慮實際情況,比如說天命圈裡面可能有人有吉利服,那麼你就需要預設吉利服的樣子。

但是如果你平時也預設吉利服的樣子,那麼外觀差異和常人區別太大,反而可能會降低你的搜索敏感性!

因此在特殊情況下,一定要做出相應的調整,隨機應變。

下面是基本戰術邏輯。

戰術的目的永遠只有三個——從重要到次要,但任何時候都要考慮的三個方面。

1:完成任務!

2:保存自己!

3:消滅敵人!

任務高於個人生死,保存自己比消滅一個敵人重要,因為你需要活著才能完成最重要的任務——吃雞。

必要的情況下,一定要犧牲自己。

例如

1:你已經落入了獵殺區,比如多個敵人或者一個佔位很好的敵人擊倒了你,但是不補槍,而你又在空曠地帶,或者有好幾桿槍瞄準你,而你已經無法進入掩體了。

此時應該向隊友報告情況,如果你知道隊友沒有合適裝備但執意來救你,你應該詳細報告情況並且予以警告。

對方如果回應可以拯救並說明理由(比如有煙霧彈),那就相信你的隊友,無論你是否覺得他很坑。

如果隊友戰術素養不佳而且沒有合適裝備卻執意救你(比如男生在逞英雄),那麼你應該退出遊戲,也就是自殺。

如果你的隊友是小學生,他一定要來救人,你也應該自殺——多一個隊友總比少一個好,哪怕他是坑貨(只要不TK隊友的人,都應該儘力讓他活下去)。

沒有人會不喜歡有求勝心而且勇於犧牲,照顧團隊的人,除了最傻逼的坑貨——放心,只要你恪守我之前和之後說的條件,你會很快脫離這樣的群體。

2:已經到了決賽圈,而你們被堵在毒圈邊緣,毒圈即將收縮。

對面已經只剩少數人,但你們露頭對槍不佔優勢的情況下(比如對方地形好),那麼你就應該和隊友商量好,你進行火力壓制和吸引火力,隊友趁著間隙立即向前推進。

在你壓制過程中,你和可能被一狙放倒,或者隊友進入安全區域後無法對你進行有效火力掩護,你之後的跑毒推進將會是九死一生。

但那不重要,因為最終任務已經臨近達成,你的犧牲是值得的——要勇於接受必要的犧牲,主動要求高危任務(力所能及的情況下),當尖兵,當表率。

求勝心是可以傳播的,犧牲精神也可以感染人——當然,你會遇到很多傻逼,但那不重要,重要的是那些不傻逼的人,而且傻逼也是可以開槍和吸引火力的。

你只是也只要一心求勝即可。

這只是兩個典型情況,但是在正常交戰和任務中,也要牢記這幾點——但是需要注意,勇於犧牲不是逞英雄,不是個人英雄主義,前期貪人頭而冒過大的風險是完全不值得的!(除非你們急缺彈藥,這是一個綜合考慮的結果)。

落地就剛槍固然可以提高射擊水平,但是那只是沉迷玩家的做法而已,我們這種」休閑「玩家需要的是快速提高綜合技術,而不是和他們一樣慢慢磨

而且實際上那些落地剛槍技術很好的人,大部份是永遠邁不過綜合戰術的門檻的

他學到的知識,也只能勉強在遊戲里用用——寓教於樂還是需要的,但這需要」自我教育「。

大多數時候勇於犧牲並不代表你一定更容易犧牲——大家都不願意犧牲,大家就都會死;如果你願意犧牲,不僅大家都更容易活,你也容易活,而且你將會因為勇於犧牲的行為得到更多的認可,會結識更多有價值的夥伴。

怕死的士兵能獲得的是更容易死,即便活著的也永遠只是個普通士兵;不怕死的士兵比更怕死的士兵在一些情況下更容易死一點,但是活下來的人會得到更大的回報,甚至成為一個將軍。

從風險收益比的角度來說,適時的優先犧牲精神是更具有收益的做法。

好了,上面是基本價值觀和激勵,下面是真正的技術。

首先讓我們了解第一個概念

」獵殺區「與保存自己!

獵殺區很容易理解,這主要包含三個要素。

1:地形

高打低有優勢,有掩體打無掩體是一個優勢,同時能對一個點發動攻擊(沒有遮蔽物)更是一個很大的優勢。

我畫幾張圖。

這是幾種典型情況,實際情況更為多變,但是我想你已經發現它們的共通點了

1:這些地方要麼你需要減速而且人員更容易密集,要麼是對方更容易預期你的行動(比如說第三張圖,這是你在開車沖向一處小的房區或者城市外圍的情況!第二張圖則是在城市內的活動,第一張圖是野地活動)

2:對方能有一個以上的火力同時攻擊一個目標!

3:對方有更大的概率處於更多掩護的地帶,而且可以多角度攻擊敵人——例如說第一張圖,在這樣的情況下,即便你們找到了小型掩體也很容易受到不同角度的其他方向的敵人的攻擊!

4:對方更有可能截斷隊友救援你的通道,或者可以繼續安全的設伏阻止救援或者就近補槍!

不到萬不得已或者確認絕對安全,否則不要輕易進入任何一個可能的獵殺區!

任何的拐角,山地包圍或者半包圍,周圍有多個可以互相照顧的建築物群落,都很可能是潛在的獵殺區!

因此,我們根據上圖,就可以得出幾個原則。

1:在山地和平原交織的地形,盡量走山地!

如果是第一張圖的情況,如果你們走山地,那麼你們就會先遭遇左側的一個敵人,此時你們就可能進入4打1的局面!這樣就可以先集中優勢火力

即便對方也是互相距離很近的一個小組,你們依然可以不落下風——事實上你們從他們的非最佳獵殺位置進入,反而可以一定程度上的降低他們快速發現你們的可能性(至少不是所有人一起發現),反而具有一定優勢!

但是需要注意一點——尤其是第三人稱

請看圖:不要走在稜線上(天際線)

天空的背景太明顯了(手機上更加明顯,尤其是低畫質模式下)

但是也不要離稜線太遠——太遠了,如果敵人從稜線附近出現,你們之間的高低差會更大,敵人高打低優勢會更大(中等距離的高低差優勢是最大的,太近或者太遠,高低差的優勢會有所縮減)

如果你們遭到敵人山下的攻擊,而你們需要找到更好的交火位置或者躲避裝備優勢的敵人,你們也可以快速的越過稜線到山背後去!

在山頂固然可以更快的撤到背面去,但是你首要的目的是減少被發現的可能性——先敵發現是最大的優勢。

更何況在稜線附近作戰,槍聲可能被另一個方向的另一組敵人聽到,這樣你們就有可能腹背受敵。

山上一般也有更多的掩體,這有利於你們撤退。

如果在圖2的城市裡,那麼切記要時刻關注下一個掩護物,盡量不要在缺乏掩護的情況下行進!也要小心手榴彈!(手榴彈的精確投擲比較困難,但是如果你身邊有能讓手榴彈更容易反彈和限制投彈距離的建築物或者地形,投彈命中可能就會大大提高——雖然你需要掩護,但是在越狹窄的地形上就越要小心手榴彈)

事實上在城市交戰中,你的主要精力就是放在」如果跑向下一個掩護物「上。

和平精英和絕地求生,裡面的人都是」相對很硬「的,只是挨上一兩下一般不會有事,真正的危險是被別人預估出新進方式進行精確爆頭,以及多個人同時射擊,還有你缺乏掩護的情況下被持續射擊。

因此城市作戰中,你的主要精力其實並不是放在」敵人最可能出現在哪兒「(除非很近),而是」我要如何避免被集中火力或者缺乏立即可以接近的掩體「。

在遊戲里受傷不是大事,但是被擊倒就不一樣了。

這也就意味著在城市交戰中,能在房子里前進就在房子里前進。

最好兩人一組,互相支援,開門要小心——如果不太熟悉地圖,那就請在門的側面打開門,這樣你就能看到門後面的地形了!

當然,我們還可以發現一點:這些獵殺區周圍的環境中未必有人埋伏,事實上大多數時候並沒有刻意埋伏。

但是,在這些區域中會有更大的可能性被其中一個敵人發現,而且敵人很容易預估和報告你的所有小隊中最先暴露的那個人的位置,敵人進而可以合理推算你們整個小隊的位置。

所以即便從減少暴露,減少被發現的機會的角度來說,盡量避開獵殺區和繞過獵殺區也是很有必要的!

在大多數情況下,往往是敵人在獵殺區先發現了你或者你的其中一個隊友,然後敵人在預估的下一個獵殺區埋伏或者突襲並切斷我方隊伍!

如果你仔細的話,你也會知道:野地里掩體更少,射擊角度差距更大,所以野地里的獵殺區更加危險!

但是野地里的獵殺區也更加容易被更早發現——多注意遠處山地的形狀,注意地勢的差別,那你就能很容易的從四五百米開外就發現潛在的危險獵殺區了。

只要你不進入獵殺區,那麼你被絕殺的風險就會大大降低——至少你毫無意義的被突然打死的概率大幅度降低了。

犧牲不能毫無價值。

如果是進入城區,注意窗戶位置!

例如說」圖三「

你們開車從側面接近就明顯比從幾個房子的正面接近好得多!

當然,這也同時意味著開車接近防區比步行安全得多,因為步行速度太慢,敵人有機會能夠改變隊形部署。

好了,這就是」保存自己「的最基本要素。

下面,我再說明」消滅敵人「。

如何消滅敵人?

本質上來說,就是用一切手段讓」敵人脫離保存自己的條件「!

簡單的來說,就是讓敵人落入剛才你」保存自己「時錯誤里去!

怎麼做呢?

比如說剛才的第一張野地山地的地圖。

1:你如果先發現了敵人,而敵人還沒有發現你,你要立即隱蔽而且馬上把敵人的位置通知隊友(越遠發現越好),讓隊友也先隱蔽。

通常情況下,你告訴隊友」不要馬上開槍「,他們會聽從的。

2:告訴隊友放近了打,最好告訴他們距離,並且提議」拿狙的先打,狙打了我們一起打最前面的那個!「

3:打了以後如果沒有其他情況,立即補殺倒地的人——如果還有其他敵人,優先射擊其他敵人,在其他敵人被遮擋的時候再射擊已經倒地的敵人。

4:如果敵人沒有徹底被消滅,甚至只打死了一個人,如果距離不是太遠,那就在停止較火後立即撤到稜線後方去,然後視情況是否繼續設伏。

例子:如果你們只擊斃敵人一名,而其他三人已經躲到了打不到而且有人已經可以撤退到看不到的地方,那麼你們就需要轉移。

旁邊有一個比現在山頭更高的山頭,你們就應該先越過稜線,走向更高的山頭。

如果敵人從你們原來的山頭側方進入,那麼你們就能利用更高的山頭繼續設伏,用高打低的優勢繼續消滅試圖從你們原有陣地側面切入的敵人!

當然,最好也是先通報敵人位置,而且提示隊友繼續隱蔽,通過卡視角的方式來觀察敵人,然後繼續如法炮製——狙擊手先開火,然後其他人再一起射擊。

圖示

好了,只要掌握上述幾點,那麼你的水平基本上可以肯定在中上附近,哪怕槍法較差也是一樣

當然例子只是例子而已,實戰情況會更為多變

但總結起來就幾條最為關鍵

1:避免進入可能由多條火線交叉的區域

2:盡量少暴露自己(例如說你在圖2的防區里,隊友在搜東西,那麼你在拐角處的房子里就要格外小心自己的暴露情況,經過窗戶時要蹲下——如果暴露自己,那麼你的獵殺計劃很可能會變成被敵人獵殺!)

3:要時刻模擬敵人出現時的」形象「,保證自身能夠快速的反應。

4:讓敵人進入自己獵殺區的關鍵是早發現,少暴露,多溝通。

5:較火規則很重要,先讓最有可能一槍斃敵的狙擊手先射擊,達成更高的突然性。

6:要勇於承擔責任,包括進入高危區域的責任——當然我不是說」勇於衝到面前剛槍",而是說要勇於在重要的崗位上,例如說圖2裡面拐角處的房子(你知道不要暴露自己,未必隊友也能同樣的重視)。

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最後:很多菜雞玩家不會報位置,我的一些女朋友也是這樣

報位置的方式其實很簡單,遠距離或者中距離,隊友也相距不遠的時候可以直接報屏幕上方的方位數據。

但是如果你和隊友有較大距離差距或者敵人很近的時候就需要額外數據。

但是大多數情況下,你都應該更多地描述敵人的位置信息。

圖示

報點方式

1號呼叫2號(一定要報自己和隊友的編號,尤其是隨機組隊)

我們南房近處敵人兩名,在街對面紅色房頂屋子周圍的地面,一個在只打得到我的拐角,另外一個在靠近2號的拐角處。

另外幾個例子

1:135方向的山坡上,靠近山頂(野隊這麼說話別人容易聽明白),在兩塊靠近的大石頭附近,他們還未/已經發現我們。

2:正東方位置有敵人,距離較遠,在麥田裡,有偽裝服,趴在一個拖拉機左側第三個稻草包旁邊。

3:敵人正在一樓,我聽見他們的聲音在東側牆外!2號(同一個房間內的隊友)不要動/靜音走路!

4:三個敵人分別在110藍色單層樓,90有小陽台的雙層樓二樓,145方向藍色屋頂的別墅二樓,我在空曠地被擊倒,周圍缺乏掩體,不適合使用煙霧彈,很難救援。

5:敵人在中距離,半山腰,正在由150方向向120方向的石頭移動。其餘還有兩名同樣方向的敵人,但我還沒有看到。即將縮毒,我數到三的時候,我探頭火力壓制,你們趕緊跑毒/靠近敵人。

6:狙擊!45方向藍色兩層樓樓頂的樓梯間門口!距離較遠!

如果有條件,可以在非最緊急的時候利用快速信息標註敵人的位置。

良好的信息溝通,總是能夠大大增加作戰效率

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還有,不要抱怨野隊的隊友

對付那些很不聽話的野隊隊友,有效的勸導對方(不一定是講道理)也是一門藝術

這裡的熟能生巧,比起玩遊戲熟能生巧的壓槍更有用

事實上這也是鍛煉「領導力」的一部分。

我在電腦的絕地求生里,經常帶著甚至是坑爹野隊(包括小學生),擊殺那些看起來不可一世的「單人四排」主播。

那些看起來一人清一個四人搜刮的小建築群的主播,遇到我基本是個死。

因為這些主播甚至是外掛,他們殺人的主要優勢就在於個人技術——你們一個個探頭就是送死

但是如果能調節好,哪怕是兩個人使用垃圾霰彈槍,也足夠中近距離的所謂大佬喝一壺的。

吃雞是個團隊遊戲,哪怕是野隊也一樣。

當你勇於當大姐大而不是被人保護的小雛雞的時刻,你就不是菜鳥了

女人之所以在電子遊戲領域(對抗性強的)弱勢的原因,不在於個人技術,不在於對勝利的渴望(因為獲取勝利有很多種方式,躺贏也是省力)。

真正的差距是:女性玩家通常不願意為勝利而肩負責任。

當然,一些男性玩家也是如此

但是我們管這些玩家叫「娘炮」。

勝利即是一種責任

負責是勝利的基石

明智是前進的方向

犧牲是希望的傳遞


我是個女生,經常帶朋友打和平精英,日常1v4,1v3段位最高是皇冠三(太剛了分上不去),kd穩定在3.0以上

這是之前玩的,現在不經常玩了

可能字比較多,需要耐心看

先說比較基礎的

第一點

鍵位

並不是要玩幾指幾指,而是把主要的鍵,比如跳躍,蹲下,開火,開鏡這些重要的鍵位,要調整到自己可以輕鬆碰到,並且不矛盾的地方。一套操作下來流暢。根據自己的情況可以多加幾個手指操作,例如你覺得兩指不方便,有很多鍵位不能及時點到,那可以試試三指或四指...(並不是越多指操作越厲害,根據個人情況來定,有兩指的戰神,也有四指的黃金)

這是我的鍵位,四指。

第二點

壓槍(準度)

鍵位調好了,調舒適了,接下來就是打人的準度。新手建議用m4這把槍,配上槍托特別穩,所以這裡以m4為例子。先去訓練場,建兩把m4,一把無配件,一把滿配。然後選擇自己合適的倍鏡(機瞄,全息,紅點)習慣哪個用那個,然後調靈敏度!靈敏度是看個人合適,建議打幾下,微微調整一點,然後調到自己合適為止(因為靈敏度我也不是很會調,可以參考其他大神方法)

調好以後,先用無配件的m4機瞄/紅點/全息練手,找一個中距離的靶子,先嘗試把5發子彈壓在最裡面的內圈上,然後10發壓在第二個圈內。多練習幾次。再用滿配的打一下,如果很明顯感覺得到有無配件的區別,並且練的前幾發子彈可以壓在一個點上就可以了。練無配件的m4可以加強你的壓槍能力。手機上的壓槍比較簡單,當你按長按開火鍵時,准心會往上飄,你用手指或陀螺儀讓准心下壓,這個行為就叫壓槍。所以推薦在開火時,用手指在屏幕往下拖。

第三點

個人的定位

如果經常練習,還是感覺打不過人,一看見人就慫,那就多與隊友配合,變換一下位置,站隊友的後面,當個醫療兵之類的,在隊友輸出時,給隊友看四周有沒有人,及時報點或丟煙扶人。當隊友把人打倒去輸出下一個的時候,記得補一下人,適當可以撿一些人頭,既然不能當主力輸出,那就與隊友互相配合。如果是主力輸出,那干就完事了。

進階

第一

槍的搭配

這些是我平常的搭配

步槍+連狙

這是比較好的一種搭配,推薦m4+mini,m4打近距,mini打中遠距,mini帶4倍鏡最好(如果要打正在跑的人,可以把槍准心移到人前面,然後點射)缺點:mini的傷害較低,需要點很多下

步槍+單發狙

推薦AK+98k/m24/AWM

單發狙對你的狙擊能力有一定的要求,這種搭配最好與隊友配合,可以補掉殘血,或者一槍幹掉對方的主力。缺點:AK有點難壓,且在狙擊沒有消音器的情況下,一槍沒有命中就不容易繼續打了,對狙的準度要求高。

衝鋒槍+連狙

推薦野牛+Vss/mini

野牛衝鋒槍射速快,重要的是子彈多,適合打火力壓制,Vss可以偷襲。缺點:因為很少人會用衝鋒槍,所以後期沒有子彈補給,需要多撿子彈。

第二

熟悉地形,報點找人

這點很重要,首先是熟悉地形,要知道附近有沒有房區,山體,斜坡,然後分析優勢,高點與低點分別在哪。哪裡掩體多,位置優勢大。

報點找人,在你看見敵人並且不能一下子把他幹掉的情況下,給隊友標個「前方有敵人」的標識,時刻注意他走動的方向以及他附近還有沒有他的隊友。找人,一般人都在航線附近的城市,剛落下的空投附近,縮圈必經的野點,還有決賽圈的高點。一般看房子的門是否打開,附近有沒有停車,經過時有沒有腳步聲來判斷。

第三點

學會找掩體,扔投擲物

不管你是坐著車遇到一個隊也好,你一個人看見一個落單的倒霉鬼也好,要想穩,就先找個掩體再打,樹後,石頭後,房子等等。特別注意一種情況,你們一個隊高高興興的去找人,然後右上地圖顯示槍聲,你們特別開心的把車直接開到打架的兩隊面前,然後你們就被集火秒了。送了一波四盒院快遞。所以找掩體是一件很重要的事情,開著車遇到人了,先停在掩體多的地方,保證你們都可以擋住,這樣跟別人對槍還有扶起來的餘地。如果恰好沒有掩體,就打爆載具或者封煙當做掩體。

扔投擲物

煙霧彈(建議帶3顆以上)是個好東西,打架,扶人,逃跑都可以來一顆。震爆彈(1~2顆),攻一棟房子或者密集的一隊人的時候,可以丟一顆過去馬上攻破。手雷(2顆左右)就不用說了,殺傷力可怕。

第四點

身法走位

比如拜佛(跟敵人近距離對槍的時候點擊趴下,會讓敵人反應不過來),閃身(找一個掩體反覆探頭與敵人對槍),跳槍(跳起來打,建議在轉角處使用)

走位

與別人對槍時邊移動邊對槍。走位沒啥,騷就行了,讓敵人變成描邊大師

第五點

多看地圖,學會辨位

多看看小地圖,上面的標識,方向

打的時候戴上耳機,仔細聽腳步聲,車聲,投擲物聲,多聽就行了。

小技巧

1.在房區貼著牆卡視角的時候,把槍收一下,因為在外面可以看得見。

2.開車衝上去打人,可以看準位置換個座位再點擊下車打人,可以避免下車時有掩體擋住人跳起來,然後反應不過來先被對方殺了。

3.只有你一個人的時候你遠遠看見了一個隊,先不要衝動開槍,建議尾隨他們,在他們與別人打架時,坐收漁翁之利。

4.決賽圈不要一縮圈就傻傻跑到中心點,容易被集火。就卡圈邊搜人打,因為這樣被前後/左右夾擊的概率小。

5.如果你在一片草地跟敵人打起來了,並且你們兩個是中遠距離,都沒打死對方,可以直接趴下伏地,暫時讓敵人失去你的視野,然後偷襲。

6.在平常跑毒或者去下一個點的路上,多移動小眼睛看四周,可以防止lyb偷襲。決賽圈你看到了一隊人,或者四面八方都是人而且沒有絕對勝算的情況下,先不要打,記住他們的移動位置,看左上角人數,然後分析圈內各個點分別有多少人。報點給隊友(如果整個圈你都摸懂了,接下來就是帶著你的隊友偷襲了。屢試不爽)

練習方法:如果怕大號掉kd比,那就創一個小號,打到黃金或黃金以上,常跳剛槍地點,打多了就會了。如果不怕,那就用大號,多跳軍事基地,訓練基地,豪宅,皮卡多這種地方,主動找人殺人。


2點,得到解決,即可

第一點就是意識

怎樣才能提升《和平精英》技術??

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第二點就是槍法

和平精英超近身怎樣鋼槍??

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感謝觀看


從SS1開始,雙區每個賽季都是戰神。

你首先要理解,這個遊戲不是CS,團競80級的大佬遊戲里也就鑽石2點幾kd。

和平精英職業聯賽遊戲里會直接播,快手虎牙鬥魚企鵝直播平台都有,裡面會穿插職業選手的改建壓槍和靈敏度。

你看的多了就會知道怎麼卡點進圈架槍攻樓,有了比較喜歡的職業選手就會向他學習,技術很快就會提高。

這個遊戲永遠是防守大於進攻,一個青銅掩體後側身打戰神也是幾秒鐘的事。不要學那些花里胡哨的身法,近戰1V4,G港機場自閉城鋼槍,無數人這樣學,最後無一例外越學越菜。

可笑的是總有自以為是的彈幕吐槽職業選手身法不行,看不見人家4倍鏡200米內壓槍0抖動的槍法。戰神車隊最出名的就是GC的海島火力車,沙漠的SSS無敵洋車隊,四個平板打職業選手的手機,參加的大部分比賽基本都是下游的名次。

無論單雙四,這個遊戲的通用的打法就是占點。練好紅點4倍壓槍,打靶點的房頂高點一趴穩穩的架住,早晚會有人頭拿。決賽圈等煙霧起來有技術就莽,沒技術就拉槍線掩體後架槍。

這個遊戲只要你不死,你就不菜。哪怕決賽圈被毒死,也不要平底干拉倒地拖累別人。記住永遠不要白給,讓想殺你的人付出代價,這就是你的價值,做一個啃不動的硬骨頭,就沒人敢小覷你。

無論你怎麼練習,總有人會在槍法,反應,意識,經驗都強過你。這時候最好的方法就是念誦我的名字,讓女戰神的光輝賜予你力量與勇氣。??


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天天沉迷躺贏,哈哈哈哈哈哈


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