注意審題,提問對象是感覺刀劍3終章不是特別糟糕的人。具體講就是承認優點和缺點,但感覺刀劍3終章罪不至此,不至於被罵得這麼慘的人。

希望聽聽另一種聲音。

理性討論,戾氣不要太重,請勿人身攻擊,無腦黑和陰陽怪氣請繞道,謝謝。


詳細內容請見:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/165402517?

zhuanlan.zhihu.com圖標

以下為精簡版(笑)。

這麼說吧,我這兩天在寫愛麗絲篇的總評,回去翻了下原作。我現在覺得:動畫目前演到的地方,原作本來就有問題。

以下發言可能有些情緒化,大家笑一笑就好。


比如說亞絲娜方面跟外部登錄的玩家打,說實話,我覺得川原的設計就很值得懷疑:

初始階段,人界和暗黑界在uw框架內打得好好的,川原覺得局面太順了,大手一揮直接拉進來三萬敵軍。

好,亞絲娜方面認真打,敵對的伊修凱恩強行渡橋過來幫忙,獻祭拳鬥士殿後,總算讓人界軍抽身追擊貝庫達。

然後呢?川原大概覺得局面又太順了,再次大手一揮,第一批沒趕上的兩萬敵軍騎臉。

好,亞絲娜方面繼續應對,詩乃也加入戰場,一發AOE清場,告訴亞絲娜可以利用南邊遺迹的狹窄地形消耗敵方兵力。

當時來看,這個戰略並沒有大問題,甚至在初期一度取得了戰略平衡。結果怎麼樣?川原再再次大筆一揮,超過三萬的中韓玩家騎臉了,直接出現在遺迹兩邊的高處,包了亞絲娜方面的餃子。

這就像什麼?這就像你跟別人下棋,每次你要佔上風了,對面都能原地變出一堆棋子出來,讓你此前的努力全部木大。搞笑的是,你還不能向裁判舉報他作弊。

軍略軍略,就是要符合此消彼長的現實規律才有看點。你擱這原地造兵對面還打個啥?直接投降算了嘛!不怪亞絲娜他們太菜,實在是川原坑爹啊(攤手)。

亞絲娜和莉法不準uw人戰鬥也讓我無法理解。亞絲娜這邊也就算了,畢竟慌忙撤出工事失去地利,在一馬平川的平地被人團團包圍,明眼人都知道再防守下去也沒有任何意義,投降保存實力算了(但你輕信poh這玩意也是膽子大)。莉法又是什麼情況?好端端的突擊戰,半獸人都主動請戰,你非要一個人上去莽,然後被打得不成人樣。沙雕動畫製作組還給你被槍刺穿來個正面特寫。敢情你比你嫂子還像狂暴補師啊!

  • 虛假的狂暴補師:根據隊友需要,能夠在攻堅手和牧師之間隨意切換。
  • 真正的狂暴補師:把隊友扔在一邊,不計後果地豬突猛進,給自己瘋狂補血。

我知道川原想表達莉法對暗黑界人造成深刻影響,但你能不要用這麼鑽牛角尖的戰法嗎?人家uw人怎麼了,這裡是人家的地盤啊,人家有權利戰鬥吧?輕易剝奪本地居民保衛家園的權利,這就是川原認為的這些現實來客的「希望」嗎?真是有夠好笑的呢。


還有詩乃跟加百列中路對狙,堪稱離譜。你都能違反物理規則,用想像力打人了,還擱這拉槍栓幹啥呢?直接魔法彈幕轟炸它不香嗎?還沒有後坐力。更搞笑的是,打了半天,最後還是靠太陽神弓固有的放射光線逼退加百列的。所以你特地把這玩意變成狙擊槍是為了啥?

可以說,異界戰爭的主要篇幅(涉及現實敵人)幾乎可以稱作災難。與高潮迭起的18卷相比,堪稱漏洞百出的17卷就更是如此。

更不要說,亞莉詩三女主最後都把希望寄托在桐人身上。這在情感上可以勉強接受,但完全經不起基於書中細節的推敲。

你們自己拿著女神賬號,結果都打得這麼艱難,憑什麼覺得桐人醒來就能解決所有的問題(雖然他真做到了)?特別是亞絲娜,你憑什麼覺得你老公可以一人對抗三萬人,阻止這些人自己打自己(雖然他也做到了)?

為啥呢,其實原因很簡單。戰力膨脹,兵員膨脹,導致再多的人數和再強的外部壓力反而不能對戰局起到可觀作用,最終淪為讓人麻木的數字和供桐某人無雙的背景板。因為真要讓他們發揮正常邏輯下應有的作用,結果就是行動隊的克里特預料的:人界軍瞬間團滅——這故事就寫不下去了。

因此,亞莉詩只有相信,也必須相信:

只要桐人發起進攻,一切都會好起來的!(雖然他確實做到了)


回答里部分觀點取自b站up主NTR教父——泛式

首先我們要搞清楚刀劍神域為什麼被罵,其中的原因有很多,請聽我娓娓道來

第一個原因我覺得是前作的過於優秀而到來的落差,刀劍神域第一部確實是一部很優秀的作品,12年的它應該是國內首個這樣題材的,即遊戲不好好打是會死人的,還記得那一年的漫展幾乎所有男生都cos成了桐人的模樣這足以證明刀劍神域第一季的精彩。第二季因為某些原因不能以正常渠道觀看,但依舊精彩。到了愛麗絲篇就略顯平庸了(這個不僅僅是我個人的觀感,周邊很多人也覺得第一季帶來的那種驚艷慢慢消失了)到了現在的終章,如果你將終章與SAO篇相對比的話就能體會到那種落差了。

第二個原因應該是噁心人的NTR情節,第一季是亞總被須鄉那啥(須鄉NMSL)這個情節安排的確實不錯,一是為刀劍神域本子事業發展奠定了基礎(劃掉),二是表現出了亞絲娜的堅強以及推到了感情戲,這段確實不錯。到了第二季死槍篇,詩乃差點被男同學強姦,這個也算是推到了詩乃對桐姥爺的感情也算是可以理解。到了愛麗絲篇呢,學妹差點被貴族強姦,這個我是真的受不了這有什麼意義呢,但想著事不過三就忍著了。到了現在的終章,在停播已久後的第一集就尼瑪整了五分鐘的觸手NTR情節,而且還是在妹妹可以秒殺對面的前提下。說什麼好不容易來到哥哥的世界,不能傷害這裡的人。我是真的受不了,妹妹的性格大家多多少少都有點了解吧,是那種比較潑辣的。現在這個樣子,強行吃書可還行。在這裡補充一點小細節,在港澳台那一版的這集里有一個較為明顯的性暗示,就是給了那個觸手動了幾下的畫面然後切到了妹妹痛苦的特寫。我覺得各位應該都能想像出這是什麼意思,。在17集里主角團隊集體降智,妹妹的眼睛還被插爆了,我真覺得這有點接受不了。

然後就是反派角色的臉譜化,你仔細想想是不是幾乎所有反派的塑造方式都是先讓他去羞辱主角團隊里的重要女性,然後讓大家去討厭去恨他,讓主角砍他時大家只覺得爽。這個例子我覺得就不用一一列舉了,幾乎是所有的反派。

以上差不多就是大家噴的原因了,下面來說一下為什麼會有這樣的節奏。

玩b站的人應該不能注意到,終章的分數現在只有4.4分。大家的心情都被那段觸手戲影響了,以前大家可能想的都是須NMSL,現在想的都是川原礫NMSL。再加上終章暫時還沒有出現能讓人改變觀感的一集,這樣的節奏也是難免的


首先得承認的是,製作組確實有大的問題,劇情承轉比較僵硬,很多細節也沒有仔細說明,非原著黨很難理解。

經費投入和製作精良程度也不需要我解釋了,具體的可以去看A爹的採訪。

但多數人噴刀劍的點並不在此,他們反感的是所謂川原的「惡趣味」。比如最近所謂詩乃的「白給」,直葉觸手 被爆頭,還有之前的亞總觸手,須鄉名場面。

不是說大夥就一定都得喜歡這些,當然會有人討厭這種情節,但僅僅因為這些就噴喂shi的所謂「老粉絲」,真的挺讓人反感的。您都刀劍老粉了,動畫都擱這麼多年了,小說不見您讀一下,第一第二季的您討厭的喂shi還沒把您趕走還想吃,到現在又叫著太重受不了,四個字,都懂。

b站買了版權,這節奏發源地的低齡化傾向也不用我多解釋了。刀劍這個大ip自帶的熱度流量也夠養活無數營銷號了,一來二去節奏飛起。

我覺得刀劍的節奏開始是些初中生帶起來的,每周日剛更新的時候b站熱評的質量簡直驚人,我經常都會截下來,參考我上篇回答。

鏡花:如何評價《刀劍神域 愛麗絲篇》第十三集??

www.zhihu.com圖標

總結一下,製作組確實有很大的鍋,這個問題從alicization 1延續到現在,一部分是壓縮了內容的問題,畢竟九本書。但由於最近的能帶節奏的點比較密集,加上本身有硬傷,放暑假了,大夥都比較閑,以那些為點節奏,自然就起來了。

我的看法很簡單,真要是刀劍的老粉,不大會因為那些情節而失望,我倒是對劇場版的客串感到驚訝。如果是新觀眾,那早點離開也好。我反感的是罵不對點,單純輸出情緒的人,有刀劍nc粉,自然也有刀劍nc黑,不參加b站上的扣帽子大賽了。

我有這時間還想多跟佐竹鹿子聊聊天。


確實,刀劍沒有被噴的那麼爛,但它絕對沒那麼好。

評分就是主觀性的東西,差評就是一星,好評就是五星,兩級分化非常嚴重。二三四星的還是少數。

究其緣由,還是理想與現實的差距,恢宏的預告頻頻刷屏,沒說完的劇情令人好奇地心痒痒,苦等幾月卻還延期,期待日日積累,終於等到了,卻開幕雷擊。

觸手、白給、人間迷惑、無能狂怒......個個像把銀晃晃的刀把美好的期望撕得粉碎,扔在腳下踐踏、唾棄......

就似一塊香氣四溢炸至兩面金黃令人垂涎三尺的烤肉,在你嘴邊晃來晃去就是嘗不到味道,等了好久終於可以吃到了的時候

———屎味的。

這時正常人應該都會生氣吧,就給我吃這玩意?用腳烤的?能忍住沒把燒烤架砸了已經脾氣很好了。

退一萬步講,就算動畫純按小說改都不至於這麼難吃,更不至於與前幾部相比這麼天壤之別。

在動畫黨的認知里,刀劍就是應該部部封神的巨作,背負這麼大的名氣,總要有同等級的質量相陪襯,沒了質量還想保名聲純屬痴人說夢。

刀劍跟到現在,前面幾集是真的沒救了,就等後面幾集吧,目前刀劍粉已經趨於理智,只要後面桐老爺拉刀光的吃像不至於那麼難看,口碑還是會回升的,還有希望的。

「世人皆醉我獨清,眾人皆醉我獨醒。」別人的說法並不重要,喜歡就看下去唄。


我覺得挺好的,我比較喜歡重口,本子情節居然能拿上檯面,美滋滋。果然要給主角隊一點教訓了,不然龍傲天也沒意思,個人覺得如果桐人最終沒有醒來是最好的,在百萬中國肝帝的奮勇拼殺下,制裁這些開掛的主角隊(飛天,自瞄,鎖血,瞬移,還有那個吃雞五指山掛)完成最終測試豈不美哉,讓廣大觀眾知道開掛玩遊戲是要付出代價的


推薦閱讀:
相关文章