有點算不明白


謝邀

已退游,我也記不太清楚了

通俗易懂地說,大概就是

鏡像被掛=實體倒地

鏡像倒地=實體差0.5滿血(大概?)

如果鏡像被掛,建議不在鏡像里救人,實體遠離機子等地方,不要靠近修機隊友,也不要靠近人皇機,直接等鏡像結束讓隊友來摸,如果怕約瑟夫在附近可以進去鏡像看一眼確認被掛位置然後遠離。


總結:遇事不決除以二算

接下來的內容僅方便萌新理解,可能不是那麼專業,歡迎理論大佬前來指正

(主要不怎麼玩約爺爺)

(分割)————————————————————

1.一個人兩滴血來算

約爺爺一刀1.5血

拍照,打人,鏡像去1.5血

折射過來後是去0.75血。如果撞鬼了,被砍一刀直接帶走

(所以說約爺爺鏡像喜歡只砍一刀救人位,因為如果沒有醫生,就沒有人可以治療你0.75的血,變相來說就是沒法救人)

如果砍倒,折射過來半血,可以找人摸好

(所以約爺爺不喜歡直接鏡像把人砍倒)

掛椅子,折射過來直接倒地

(反正倒地可以接大洞,祭祭國王能摸好)

2.本體上掛鏡像椅子,不記錄上椅進度和次數

(所以說盡量在鏡像溜鬼啊)

3.密碼機如果僅一個人在場外修,等鏡像結束時,破譯進度=拍照前破譯的進度+拍照後破譯的進度/2

(所以拍照後壓好的機子留著沒用,不如直接開)

如果有兩個人分別在境外境內修同一台,理論上來說,等到鏡像結束後的進度=兩個人破譯的進度套上上面的公式之和

(拍照後壓機子就這麼壓)

4.鏡像結束時可以打斷求生部分交互,包括拉球和護腕

(因為會有一個抱胸的動作後搖強制打斷)

多說幾句

以後大部分關於第五的文章就在另一個號發布:鴿了果的夏天

歡迎關注,畢竟這是我爸的號23333


我玩約瑟夫玩的還挺多的,現在大概3500分(中等水平)

假如在鏡像里掛上一個人,掛到椅子上結算後算他倒地,要是潛在氣球上和倒地扣的血一樣,就是扣一半(滿血狀態下)要是打一刀就是1.5傷害,就會結算成0.75

總結一下就是鏡像里假如血量比現實中要低的話,就會扣鏡像里的血量和現實中的差的一半(扣現實和鏡像里血量絕對值的一半),要是現實里血量少就不扣血了。所以要是鏡像快結束了,一個人在你面前晃悠,能找到他的鏡像的話就可以掛上,他會在鏡像結算時倒地,還是要多看看大佬玩家的視頻,對積累經驗和提高意識很有幫助。


若本體受傷程度大於鏡像,則不變;

若本體受傷程度小於等於鏡像,則結算後的血量為本體與鏡像的算術平均數。

特別的,若鏡像為上椅,則直接倒地。

機子則相反,外面的進度小於內部進度,進度不變;

外面進度大於內部進度,則結算後的進度為外面進度與內部進度的算術平均數。

請注意,鏡像內部電機進度最高為99%


約瑟夫一刀0.75。

鏡像折半計算。鏡像現實均為滿血,鏡像打一刀,折算完,現實恰好是比0.75少一點,一刀死,包括傭兵。

鏡像現實都摸,血量不會滿但是約瑟夫還是需要打兩刀人才會倒。

(第五血量是往上漲的)

去打幾把實戰素材放圖補充叭。

2020.8.24 補充(圖片)


鏡像里打一刀;3/1血量

鏡像倒地:2/1血量

鏡像上椅:倒地

鏡像3/1血量:兩種情況:1現實沒摸 仍舊是1/3血量 2摸了,4/1血量(好像)

【以上是鏡像結束後現實對應的血量】


鏡像:上椅 倒地 半殘

普通:倒地 半殘 0、5血


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