會,是肯定會的,猜測功能可能將從單一的回費變成投降先鋒+輸出。

原本投降先鋒之外弱勢的先鋒行業現在的頂端是推王和風笛,二者都是靠輸出出彩的。

桃子在回費方面已經是全游第一的水平了,四星易滿潛+低費+培養成本低+技能迴轉超快,六星從這方面來說已經輸了。作為六星十費起步應該是有的,潛能抽取也比較困難,更別提精二專三要求過高這種事兒,所以其他功能性會相對強一些。

既然桃金娘回血適配先鋒隊、極境狙擊支援適配狙擊隊的例子在前,可以大膽猜測六星投降先鋒的天賦應該也是適配類型隊的,大膽猜測是技力光環或者減費。

一技能應該是傳統投降回費,二三技能應該是靠輸出或阻擋出彩的。桃子和極境的應用基本以一技能為主,六星投降先鋒在一技能上不能出彩(除非給一個特別離譜的回費值或者有阻擋回費)就只能從二三技能上下功夫,可能帶有一定的輸出優勢。

從增傷減防方面下功夫不太可能。一方面是減防和極境二技能撞了容易倆人互相值班,另一方面是這兩個效果的巔峰已經被塞雷亞、鈴蘭還有初雪巫戀兩拐佔據了,而且開局怪的數據基本上不需要這些花里胡哨的東西。投降先鋒缺少的就是阻擋和輸出能力,六星應該會從這兩個方面下功夫。


這個問題好像有人問過來著(?全篇毒奶注意

桃子和極境這種都是向日葵幹員,幹嘛的,開局爆費以便迅速獲得大量部署費用扔下強力幹員(推王(劃),近衛,術師一類)

所以一個向日葵先鋒重要的不是面板,是部署費用和技能迴轉

雖然極境 cost回複比桃金娘快(專三迴轉時間相同,極境18cost桃金娘14cost,都是一技能),但一般本4費的差距並不是很大,而且極境培養成本大於桃金娘,六星更不用說了

除了回費爆費先鋒還有一個特點,二技能以及天賦的拐,桃金娘的奶和先鋒拐,極境的狙擊拐和二技能減防減速反隱都是比較重要的部分

也就是說,想要一個六星的爆費先鋒首先需要一個比較低的初始費用(要是13,14費這種直接丟推王風笛不香嗎),迴轉快且部署費用能和培養成本成正比的一技能(像極境就很少有人用一技能,不過我算一個吧,60級才抽到桃子61不到就滿潛的屑),強力的天賦和二技能特殊效果(如果一技能不給力的話就是地面拐+1了哈哈哈哈哈)

可能會出,但是出了也不會很強,開技能零阻擋註定不能是面板強的先鋒,落地投降風桃組也已經能做到了,前期特缺費用的圖畢竟少數,桃金娘足矣,出了也是和極境差不多的效果吧,高難圖大佬當玩具用用,那一般人抽了也沒用了


投降先鋒的特點是快速爆費。滿潛桃金娘8費,六星投降先鋒照現在的規律是無潛12費。可能遇到的尷尬情況是,我桃金娘第一輪迴費了六星還沒下下去,就算六星回費技能再給力也比不上。

那就只能從天賦想辦法,大膽開個腦洞,投降六星的第一天賦是可以欠費部署。這就有可能做到比桃金娘早上場早爆費。另外和德克薩斯的送兩費不同的是德克薩斯的2費只送一次,而欠費部署是整場都有效的。那麼在開荒時候遇到像石像那種重拳敵人需要不停填幹員阻擋差一點點但費用不夠的時候,就可以欠費部署爆費緩一波。玩自忍的費用也好算許多了。


基本可以確定是Radian吧。

大概率是拐。

目前精英幹員都是隨著主線推進才出的,

估計Radian和Logos也應該會在21年陸續實裝。


想了想,這個先鋒應該官方其實已經設計好了,但是要根據遊戲環境找機會塞進來,就像凱爾希一樣。

目前來講,沒必要出這個先鋒。因為雙投降組合cost回復已經很恐怖了,三投降組合我都不敢想。

作為極境上位,這個先鋒應該有更優秀的回cost能力以及更強的功能性和戰鬥力。

考慮到開局三投降過於恐怖,應當是高cost高回費類型,收益更大策略性也更強。(當然,也可能會有點內鬼機制)

同時投降機制如果要結合戰鬥的話應該是泥岩三技能的樣式:投降+減速怪物+投降完畢之後戰力增強。如果考慮拐的功能則可在其他技能里加。

但是很顯然,這樣一個先鋒在當前版本出現的話會使得多數圖難度急劇降低,除非做成超高cost類型。


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