不能,只要有晶元就有計算時間、緩存的概念,所以哪來的零延遲?光都有光速限制。


最快速度是光速,然而就算直接光速傳輸,也會有延遲


能,並且很有可能。但是一定不是基於 光傳導或者電傳導的網路。而且網路的架構一定也不是現在的樣子。

基於現有科學,引入網路延遲的原因主要分為傳導延遲和系統延遲。傳導延遲受制於傳導介質和距離,現有傳導設備有電傳導和光纖傳導,電傳導到大洋彼岸的美國,需要大約0.1秒,如果使用光纜,可能需要0.13秒,注意這個延遲無法根治。

其實延遲最大的原因是系統延遲,比如一個視頻從你的手機接受無線信號到播放 需要經過 解調,緩存,解碼,緩存,播放等階段,這個是需要時間的,可能雖然很短。但是架不住多啊,從原始伺服器分發到你這,需要經過多個伺服器轉接,並且就像你穿越城市到朋友家,你雖然知道有更近的路線但是因為城市舉辦馬拉松,封路了,所以你必須要繞遠路。這其實是延遲的主要原因,數據處理轉遞都是需要過程的 所以別想了洗洗睡吧。

我要說的剛剛開始,網路的本質是什麼?信息的傳遞分享,我需要的是信息傳遞途徑,並不是介質,介質只是汽車火車,我要傳遞的石油才是信息,所以石油管網的效率是傳統的n多倍。

我們樂意把信息載入在載體上,傳遞了載體也就傳遞了信息。


建模的時候都是同步的,現實中全是非同步的。

如果網路傳輸零延遲,要出邏輯問題的。


做不到,各個信號模塊之間的轉化怎麼樣都需要時間。只能壓縮到感知不到延遲,人的延遲感性也是有範圍的。


推薦閱讀:
相关文章