一些玩傳統FPS遊戲的玩家會不會76號太準了?黑百合會不會玩的很恐怖?對於打刀塔擼啊擼的玩家,對於玩路霸時的鉤子的預判會很準?玩其他遊戲積累的經驗會不會在守望裏有得天獨厚的優勢?


我現在是玩CSGO的,FPS來說,的確是感覺還好吧,76的槍的確是很穩很準,

遠距離纔有一些擴散,所以中近距離我一般都是按住滑鼠的,原來就長點,後來發現其實長點,短點,在中近距離按住滑鼠沒什麼區別的,為了全力的輸出,基本上潑水輸出是最高的。

黑百合我玩的的確是還口以的。。。彈道啊什麼的把握好節奏就好,

和朋友開黑的時候,的確是沒什麼問題,可以殺穿。。。

但是LOL和DOTA2的玩家對於路霸的鉤子來說沒有任何的加成啊,反而我覺得,

屠夫的鉤子,發條的勾,米拉娜POM的箭,和LOL裏的一些指向性技能,和路霸那個鉤完全不一樣的。

彈道,速度,長短的把握都不一樣,所以路霸的話我覺得還是FPS遊戲比較好上手,

就預判一些的東西吧,至於法芮爾法拉小姐姐,我覺得可能以前玩雷神之錘的叔叔輩的老哥可能上手快一點吧我覺得。

其他遊戲的經驗,怎麼說呢,以前有過類似的第三人稱的策略遊戲,叫神之浩劫,我也沒想過什麼別的就是當休閒遊戲玩的,和那個有一丁丁點像,至於和其他遊戲的關係,也有點像泰坦隕落,注意不是泰坦……

感覺和CS相比的話主要就是這幾點吧,

1.對於行跡不好隱祕

守望先鋒裡面的音效太多太亂了這點我不太喜歡,而且腳步沒法隱藏,所以只能快節奏打。和尚沒有聲音啊但是也沒什麼用。。。

2.彈道什麼的沒有特別的玄學

這點是好事兒。。。因為就沒有那麼難了容錯率也高一些什麼的。

3.一部分英雄機動性很高

就算我打不中你你也打不中我,我可以繞你,在我的腦子裡無非就是假裝讓自己運動地慢一點吧,我獵空玩得還行但是源氏玩得不太好。。。雖然是不太好但是我覺得和同學朋友開黑玩什麼的。。。也完全夠了。。。這麼說是不是有點高調不過你們可以問我同學是不是這樣的。。。

4.守望先鋒配合程度很高自己打不過可以叫隊友

但是隊友來了對面的隊友來了,所以怎麼說呢有的時候一己之力是很難幹翻對面一支隊的,要配合。

5.再有就是這遊戲不是很滾雪球。。。點丟了車沒了。。。還可以打回來。。。休閑一點就可以。

簡單來說就是這樣我胡說的。。。說的不對各位高端玩家輕噴。。。
tf2轉ow,零門檻,一玩就上手幾乎所有英雄在tf2裡面都能找到影子此圖僅供參考,有誇大成分
lol轉ow,沒有任何fps遊戲經驗。暈3d,不能玩獵空,源氏玩久了想吐因為總是要180°轉身。沒有準心,打人全靠緣分,還有對面接得好。站樁輸出流選手,玩輔助在這狂混。lol對玩ow的操作真沒什麼幫助,就算我會玩錘石我的路霸也經常空shift。

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然後有夢想的我開始練槍了。每天半個小時,然而筆記本顯卡接近爆炸,只能練習無法實戰- -明天去看看效果如果~
500多小時CSGO,200多小時TF2,外加主機玩HALO5,表示玩76和半藏獵空穩的一B,上手也快。
看雪mm直播聽她說,她之前玩wow,並沒有fps的基礎。而她現在玩ow可以打到4000分以上,都是每天七八個小時直播練出來的。我玩ow幾乎從零開始,按WSAD習慣了一個月才能正常走路,三個月後才能打到人。主奶,玩了十個月撐死也就2600的水平。所以天賦是有優勢,後天努力卻可以超過同一水平上的人。


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