守望先鋒是一個有靈魂有聲有色的遊戲 不像喫雞沒有任何故事背景也沒有鮮活的人物。國王行動以及威尼斯行動都講的是守望先鋒劇情主線讓玩家身臨其境感受守望先鋒的故事。我相信守望先鋒很大一部分玩家都是熱愛pve的並且還在守望先鋒官方評論區評論要永久保留pve可即便是這樣暴雪也還是限時活動。


這些pve的bot的行動模式都是固定的,打多了會膩。玩家玩膩了,這個模式也就沒人玩,排不到了人了,那留著還有什麼用呢?而且都留著的話遊戲文件會很大的吧。
如果保留某一個特定pve玩家肯定又會覺得玩膩了,所有pve都保留的話pvp就匹不到人了。


《守望先鋒》PvE為什麼不能永久保留,總監有話說《守望先鋒》的新PvE活動再次上線了,一個老生常談的話題「為什麼不能把PvE模式長期保留?」再次被玩家提起了。關於這個問題,《守望先鋒》總監傑夫·卡普蘭稱團隊有時會重新審視那些《守望先鋒》的限時活動內容,並選出其中一部分常駐在遊戲當中,比如「奪旗」模式。當團隊認為某個模式有保持長期活力的潛力時,自然會將它保留。而針對目前上線的PvE模式,計劃仍然是僅保留三週時間。雖然傑夫沒有明說,但他的意思顯然是認為《守望先鋒》的PvE模式並不足以讓玩家長期遊玩。其實大多數PvE遊戲都是如此,有限的內容很快就會被玩家消耗殆盡,而只有「奪旗」這種依靠玩家對戰產生內容的模式才能長期吸引玩家。


我只知道每次當pve出的時候我連靶場都進不去
加油 下個逆戰就是你

因為屁股的PVE實際上只是作為完善故事線而存在的。

而且而且PVE模式真的更容易膩,記好點,選好人,然後每一次遊戲都不再有變化了。守望是團隊競技遊戲,雖然嘴上說著各憑本事,但是還是要有意識,有技巧。

總是喫紅燒肉會膩,突然喫芹菜很清口,但是總喫芹菜也會膩呀。


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Q:威尼斯行動會保留,並讓玩家一直玩麼?

A:目前是是10號上線,30號結束。沒有計劃保留。我們其實是一直會不斷地重新審視我們的東西。奪旗模式就是一個很好的例子,我們的上一個活動就是狗年新年。我們為奪旗加入了全新的地圖,我們感覺它應該是一個保留項目,應該留在常規遊戲裏。

目前來說,我們的計劃是隻保留在活動期間,大概是3周多一點。我想說明的是這背後的原因,就是玩家們也許不是一直都很理解這一點。他們覺得國王行動很棒啊,那就一直保留吧。而從開發者角度來說,我們不想讓這些內容一直留在遊戲裏。

創造PVE內容和打造高度可重複遊戲性內容其實是有很大區別的。花上幾百小時去刷的東西跟僅存在幾周的東西是不一樣的。假如說國王行動和威尼斯行動永久留在遊戲裏,我能想像到玩家到最後會希望有更多的東西,比如角色培養,物品裝備,下一次行動等等。

守望的核心是PVP,探索PVE當然對我們來說是很有趣的一件事情,但是我們已經有暗黑魔獸星際這些了,我們有很多PVE遊戲的經驗,如果說這些行動變成年更的話,我們希望它的遊戲品質能當的起一年的遊戲質量。


這都是遊戲的一種模式和機制。就和英雄聯盟的一樣,有一些無限火力和克隆模式都是在限定的時間開放,都沒有一個永久的活動。這樣做的會保持一個模式的長久性,都說物以稀為貴,如果一隻開放的話,不出一段時間這個模式大部分都有可能被淘汰掉,很多玩家覺得玩著沒意思就不會再去觸碰,這也是一種保鮮的方法吧。其實一段時間出來一個系列的pve也還將就能夠接受,而且每一個pve的感覺都不一樣,都能讓玩家體驗到遊戲的樂趣。

你可以去看看為什麼LOL不永久開放無限火力

那麼如果永久pve

那麼PVP模式怎麼辦

而且pve流程短

耐玩性差


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