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手游沒有3A,對比主機端或者PC端的3A遊戲就會發現,手游實在是太弱了。要劇情,沒畫質。要畫質,沒劇情。這倆恰好都有的話,作為遊戲的可玩性又沒了,再說手機的機能根本支撐不起3A遊戲的配置需求。


暗黑破壞神不朽 了解下。

主要了解發布的時候,暴雪粉絲反應。沒人認為手游能出3A大作。


3A表示行業頂尖的遊戲,而很明顯它們在目前情況是不可能被移植為手游的(大內存,吃顯卡和cpu)。建議題主要麼在電腦上玩3A,要麼找一些類似於Gris或者Transistor這些畫面劇情極佳的小遊戲在手機上玩。


3a是高成本高體量高質量,中國就沒做的出3a的


唯一的就是GTA聖地安列斯


沒有,一個都沒有

如果按照我的認為的話,3a是大量的金錢,大量的時間和大量的人手做出來的精品,那所有的手游都做不到

手機平台的硬體限制使得手機在畫質,遊戲性,動作操作感上極難比得上主機,自然最好最好也只能做一些次級製作的遊戲

舉個最簡單的例子,我最喜歡玩的英雄連2,31G的大小,放手機裏手機帶的動嗎,即使縮減,縮減到1G,但是遊戲性會極大降低,讓人玩起來極為不舒服


原神


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