有一说一,意料之中。

但是意料之外的是,这次rice采用的是re引擎。

re引擎的优点是什么,是光影效果和图像细节。但是这俩和ns并不沾边,演示pv的感觉就是灰蒙蒙的一片,河流的细节能看出来但是比pc还是差远了,不过这都不是重点。

重点是这次的动作系统,应该是会有很大的创新。钩爪变成了翔虫,目测来看这个翔虫可以和武器产生一些特殊的派生,目前来看是一次更为立体的打击系统。

这里说一点,怪猎从3代开始就朝著z轴方向做文章了,世界的钩爪也属于强调z轴的系统,但是派生招式很少,武器还是回归了地面拼刀。

这次的翔虫是真正意义上的z轴解放,猎人可以主动跳跃(空战还得踩东西),翔虫目测也能和各种武器起到特殊的派生。

然后就是问题了,翔虫可以像猎虫一样培养吗?翔虫只有一种吗?因为这是关乎到武器派生的系统,自然是花样越多越好。

个人理想的场景是翔虫不止一种,有蓝色这种强调滞空飞翔的,新增几种可以增进派生的,比如飞翔距离小但是力量强大的红色翔虫,可以在怪物龙车的路径上拉出一条线来进行阻挡反制,增加黄色的可以主动围绕怪物进行束缚打击(某个警察既视感?)

不过游戏已经出了发售日期,意味著基本已经做完,只剩测试装盘了。

最后一点,怪猎别的可以次点,但是务必让核心的狩猎可玩性高一点,别像世界每次怪出来一两天就下线了。


不知道你们是否有人像我一样

08年初MHP2入坑,刚开始时并不觉得这游戏有多好玩,被猪突猛进撞得一个恼火,凭著不服气被白JB训练成真正的猎人。

随后不久因为我对狩猎的专注,吸引了同学们的注意并且纷纷加入。慢慢地,我们课室仿佛成为了波凯村的集会所酒馆,大家以成为一个猎人为荣(致我们最高纪录15分钟的武神宴,迅喵、轰趴趴、黑铠、金狮、黑角)

怪猎的新作总是让我等待很久,我的第一次等待2G-P3虽然只有两年左右的时间,但是却是我等待得最痛苦的时候,因为那时还小,没什么压力,天天只想玩游戏,总是想玩下一作。

如期抵达结云村,不过我身边的猎人换了几个,因为上一阶段的学业已经结束,与其他猎人集会的酒馆也变成了温泉。

3G、4、4G让我们很不解,为什么不出在PSP上?当时的我们太喜欢PSP了,一直没有考虑入3DS,而且那时候我们没赚到什么钱,我们便一直留在了结云村。

2015年腾讯喂了我们一口屎,受不了了,入了3DS,玩起了武士道长枪,一手熟练的J防刺得怪物嗷嗷叫,长枪还能主动跳砍,骑乘好爽,可惜再也凑不齐四个人猎人面联了。

18年因为塞尔达买了Switch,不过更多的是相信下一作怪猎一定会在这台机上出,

10天前,因为舅舅党的透露,让我早早守在手机屏幕前,直面会一出来抛出了王炸MHR,我已经28岁人了,居然可以开心的从沙发上弹起来唱跳Rap

虽然我现在可以分享的猎人只剩下一人了,但是他也是跟我结伴最久的一个,我们两人一起狩猎已经12年了,明年我们还要一起狩猎!!


本来不想作答,但稍微看了看,什么牛鬼蛇神乱七八糟的。

还有抖机灵抖的不是地方的一句话,什么时候知乎成了微博了???

首先,这部作品是switch独占利用re引擎做的游戏,这部作品是capcom协助开发switch时提出大内存使得re引擎能在switch发扬光大的第一部正式公布的游戏。

其次,本作分区,港服日服(含实体卡)是A区,有中文。其他美服欧服等等全部是B区,无中文。

附录:高傲怪们用鄙夷的口气说著,唉,不得不买switch了,帐号问题,版本问题,是不是锁区,估计没中文,以及画质不止不如世界,还不如P3?????更有甚者还说switch会因此涨销量?

宁不知道switch打发售到现在一直就全球正常缺货中吗?求高傲怪别买,让给那些觉得崛起画质不错的人吧。

利益相关,当年曾参与过wii(3)和psp(p3)的相关工作,


人在树海,刚下猫车

随著预告一同公布的还有个16分钟左右的介绍,信息量也不少;

【中字】MH新作《怪物猎人 Rise》登陆Switch!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?

www.bilibili.com图标

怪物猎人新作上NS基本上是意料之外情理之中了,

作为一个共斗游戏,如果怪物猎人单机的欢乐是100%,联机的欢乐就是200%,

首发在PS2平台上一直都不温不火,直到推出PSP,随著多人本地联机把共斗的优势发挥出来,销量百万不说,更是成为了PSP拯救者;

但随著掌机市场的萎缩,怪物猎人在主机平台上很难再现当年的线下联机的盛况;

现在NS销量破6000万,是一个足以产生千万级销量作品的大平台了,支持一下这个次世代的掌机独苗,再发挥一把本地联机的威力不足为奇。

就目前发布的内容,肉眼可见已经有不少的改变了。

骑乘兽

预告片开场就是伴随著骑乘兽牙猎犬登场,演示中可在平地跑路可攀岩。

其实从初代开始就有玩家在论坛讨论加入坐骑的可能性,源于平时赶路消耗体力/逃跑时速度太慢,有个骑乘兽会方便不少,另外在怪物猎人的世界观里,商人都会用食草龙提供畜力,身为猎人连个坐骑都没有实在说不过去。

相信制作组早就想过骑乘的可能性了,但估计平衡不好骑乘兽的使用范围。

到了MHW冰原,终于首次加入坐骑系统,但仅限于赶路,玩家也不能操纵坐骑,(骑怪打BOSS速度快体力消耗低就特么离谱)

本作再次提升骑乘兽的作用,除了赶路以外,可以用于战斗了,怪不得要专门设计成犬狼形了,居家旅行,狩猎必备。

飞翔虫

以下是官方介绍

名为「翔虫」的生物,能够飞向猎人指示的方向,并使用特殊的「铁虫丝」将猎人拉近,通过这个能力猎人不但可以高速移动至险峻的悬崖峭壁与无路之地,还能够配合各种武器进行特殊攻击。

怪猎一向以硬派狩猎为卖点,如果加入鬼泣忍龙这种大跳就特么离谱,你看这个拳头大小的虫子能把人拉起几米高就合理多了(doge~~),随著大跳的加入,空战将不再是少数几种武器的专利。

另外,这和风服饰,这抛绳动作,你告诉我是不是从某个单手会复活的忍者那边学来的?!!!

有知友 @mug 提醒MHW就已经加入了钩爪系统,比只狼要早,但事实上MHW本体(不含冰原DLC)钩爪主要于爬墙、快速回营地、登背抓怪,更像一个被动辅佐技能,对战斗影响不大,

从演示上看本作的翔虫可以配合做到快速跳起/空中转向等一系列高难度动作,近战武器可以做出不少空中派生技了。

剧情

卡婊外号动作天尊,动作要素向来都是玩家心中的质量免检产品,但旗下游戏系列的剧情就是出了名的一言难尽,除了生化系列的剧情在玩家群体还有点讨论度外,其它的就是系统和玩法的附庸。

鬼泣历代就是但丁一家找哥哥/女朋友/弟弟/父母的故事;鬼武者单部剧情不错,但代际之间没有关联,而且英年早逝没能撑到次世代;逆转裁判成步堂三部曲不错,但4代开始灌水,AVG终究影响力有限。

怪物猎人系列更是著名的无剧情刷子游戏,到了MHW,终于要加入一点NPC和演出丰富叙事,结果内容都是「哪哪哪出现了怪兽,快去请苍蓝星」,然后玩家在三期调查团划水,四期全程摸鱼、五期基本只会666的情况下(手动doge~~~),控制工具人苍蓝星从狗龙单挑到古龙。

演示上,流程中NPC和对话量都有增加,可能卡普空这次准备在剧情方面下功夫,好好讲一个故事了,

不过在怪物猎人这种刷子游戏中做剧情就是吃力不讨好的事,剧情体验讲究一气呵成,玩家如果在游戏中段花大量时间去刷素材,就会造成体验的割裂。

静待成品上市打脸了~~~~

但最起码,这次加的一个要素,是大家都叫好的:

双胞胎小姐姐?!!!

所以是重剧情体验还是重狩猎体验呢?

卡普空:小孩子才做选择,大人当然全都要。想玩剧情是吧,来来啦~~~~

怪物猎人物语

随著演示介绍一同公布的还有怪物猎人物语2,怪猎世界观下的衍生RPG,卡普空把讲故事的欲望都放到这一作里面了。

地图

经历过MHW纷繁华丽的立体战场后,大家纷纷叫好,本作也会采用无缝地图,但预期复杂度对比MNW会有所下降。

这也是情理之中了,毕竟NS的机能就摆在那,场景互动和地图的开阔程度看起来更接近掌机作品偏开阔的风格。盲猜是为了照顾掌机屏幕小的特点,场景开阔有助于观察周围环境,不容易漏掉细节。

利益申报,PSP老玩家,掌机作全玩过,平均一作300+小时,MHW冰原已经入手,工作太忙没多少时间玩,还不知道原来已经加入坐骑~~~~~

最后感谢 @隐蔽之鲷 和 @ShiroQAQ 的提醒~~~


卡表越来越会了。

以前的猛汉几乎是日本独火的游戏。在中国因为破解的问题,叫好不卖座。剩下的欧和美两个大市场只能比肩日本的零头。

猛汉王卖了1500w+份,而且推上了三个平台,这就是史无前例的。赶上了中国玩家购买力的提升,同时优化狩猎体验也是给欧美宣发铺平路。

然后新作走了纯日本风格。相比p3是日本村子里的猎人打没什么整体风格的怪,这次干脆是日本人打日本妖怪(这是在压缩讨鬼传新作的生存空间么)。众所周知日本玩家对所谓日本风格并没有那么感冒,而这次被打开市场的欧美中可以说是一波爆炸式的文化输出成果收割。

卡表在psp的末期也玩了这么一回(没错,正是p3),而现在ns还处于壮年,形势有多好就不用说了。

从宣传片看,画质虽然不比世界,但绝对压榨了ns的机能,有别与gu的高清马赛克。只有钩虫没有钩爪,狩猎体验起码不会低于冰原(确信)。狗代替了小贼龙,官网说狗负责进攻。那可太好了,我只希望这次的猫可以专心打辅助,而不是趁我晕的时候一边跟我穿模一边喝药了罢。

细节展望:大剑依然可以空战,而且所有武器应该都可以钩虫原地空战。弓的滑步和龙矢都保留了。可以像鞭子一样甩的应该是片手,应该不是新武器,而且所有武器都应该有一个看起来像是用钩虫的丝来完成的动作。铳枪或长枪可以变形,这作应该很多武器都可以变形,也许是所有武器。河童蛙怼飞了一只青熊兽,应该跟3的生态沾边,岚龙,请(无慈悲)。

最最主要的一点,猎人不是哑巴辣!太刀猎人拔刀的时候喊出了「ハンターの夸りを赌けた!」(赌上猎人的荣誉)(太刀侠狂喜),话放在这了,别的可以缩水,这句务必保留(嘘)。


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