如題,csgo休閑轉起來都沒人管,戰地1外掛多到令人髮指,每把必有掛..絕地求生不僅是掛,還會誤封..Apex更是公然賣掛..反觀守望先鋒,開掛不說封的及不及時..好歹比上述遊戲快吧..不談遊戲環境,只說外掛問題..為什麼守望先鋒玩家不知滿足..


憑什麼滿足?你是不是被掛打多了,心裡默認掛也是遊戲的一部分?


因為我們知道掛是不應該存在的。


其實我感覺這個和有個問題,好像叫什麼和csgo比,守望先鋒玩家為什麼更容易憤怒之類的原因一樣。

守望先鋒相對而言是個新遊戲,csgo是老遊戲,算上cs、半條命,可以說是個遠古遊戲。

拋開不同時代玩家素質這種沒法判定的原因外,csgo的玩家年紀要大一些,起碼我周圍的都是三十左右,30+的,而ow不論是網友還是在現場觀察,明顯感覺年齡段要小的多。

年紀大了,挨多了社會的毒打,會佛系一些,遇到掛了或者噴子隊友,大不了再開一局,最多舉報一下,也不會有那麼大精力整天在各種地方抱怨為什麼會有掛有噴子。

遊戲有掛很正常,有素質低的玩家也很正常,ow和csgo大部分時候都處於可接受範圍,也就喫雞真就掛屬於遊戲的一部分。。。

還有一個因素就是一個遊戲時間久了,自然會篩選出最適合它,或者最能接收它的玩家,csgo玩家的這個過程已經完成了,打從網吧時代cs就有掛,這麼多年還堅持玩的肯定能接受偶爾碰到掛壁。而ow這個過程才剛剛開始。

等守望先鋒什麼時候沒人整天抱怨掛壁了,那一定是都被鐵拳殺完了。。。


假設玩遊戲就是在喫火鍋,有人開掛就是火鍋裡面撈出來一坨屎。

那按照這個邏輯下來就很容易理解了,你會因為喫火鍋時撈出來的屎大小或數量不一樣而對這個火鍋的態度改觀嗎?你會因為隔壁那桌喫的火鍋裡面的屎比你鍋裏的屎多,就心安理得的繼續喫鍋裏有屎的料理嗎?


長這麼大第一次聽說玩遊戲還需要知足,提出這種問題的人,肯定提完問題拍拍屁股走人了。


說啥子呢?

守望先鋒為啥外掛少?不是因為官方管得嚴,而是因為沒點本事,用外掛都打不贏。以至於我現在看到對面自瞄我都忍不住想上去教他什麼叫做「玩戰術的心都臟」。

其他FPS遊戲的變數少,基本上就是靠「準頭」打,準頭和角色強度成正比例。

守望先鋒變數多,很多選手練得一手魔鬼跟槍,但還是勝負參半,準頭並不能夠直接提升角色強度。所以這就是一個拼智商的遊戲。請問有外掛可以提高玩家智商的嗎?

很遺憾,並沒有。

遊戲開發商菜,似乎沒理由讓玩家擔責任不是嗎?


然後。題目問「為什麼守望先鋒玩家不知滿足?」

呃?是說外掛少?滿足?

哪尼?正常人的邏輯應該是遊戲零外掛,這才能在「外掛問題」上滿足吧。外掛零容忍,我認為這是遊戲玩家做人的底線。使用外掛和縱容外掛,我認為要麼是品行有問題,要麼是智力有問題,要麼品行和智力都有問題,沒有第四條可能性。

另外,外掛多少,似乎和玩家知足這個事件沒有什麼因果聯繫。我認為人,應該要有點野心,有點上進心,不能啥都輕易滿足。


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