一次完整的家裝要面臨

「至少36個主要環節,

統籌至少4.5噸材料;

少則三個月,多則兩三年,

不得不和近百個陌生人打交道,

面臨數百次必須馬上下決定的瞬間,

以及一堆你以為不會花的錢和不會發生的問題」

作為一個私宅設計,面對這些時,當你覺得你可以自如應對,甚至遊刃有餘的時候,基本可以面對大宅了。

做大宅設計和小房子從流程上並沒有本質的區別。

有的是更成熟,裝過數套房子的業主,

有的是更多見識,可能更高品位的業主,

有的是更多預算,也更多期待的業主。

自然大宅對設計師的要求,既有技術經驗術的層面老到的要求,也有文化底蘊品位道的層面更高的要求。

1.經驗

家裝設計首先是經驗的積累,努力的話,一般人三年經驗可以應對小房子的設計。

跨入大宅門檻,五年經驗,數十套房子的經驗積累是基礎。

精通一般得有個10年以上經驗,花十年時間,精通熟悉幾百項關於施工的具體問題,有豐富的生活經驗,有成熟的人生閱歷。

2.品位

品位這東西也許是一個設計師最核心的能力,品位涉及到一個人的心性、見識、經驗、甚至智慧,大部分人的好品位都是來自他的生活經驗,碰到的人,見到的事物,觸發了心性上的美的感觸,進而變成了自己的審美意識。

品位好比是一個武林中人的內功,內功強大,「草木皆兵」,有限的預算,簡單的材料,合理規劃搭配,也會有不凡的設計表現。

品位的好壞,關係到作品的氣質,君不見工長出身的張工,幹裝修二十年,為自家設計的房子依然是辣眼睛的氣質,亮閃閃,金燦燦,滿屋生輝。

3.氣質

氣質這個東西主要是講設計師本人,所謂「腹有詩書氣自華」,在面對大宅客戶的時候,能否從容應對,妥善溝通,面對工長和各種供應商,能否調度自如,合理高效決策,甚至能否調動大家的積極性,一起為了大宅的落地而。

這些表面上說是氣質,實際上是實力,是對所有即將發生的事全面掌握和全面設計,是綜合能力的表現。

有句行話「室內設計師三年入行,五年懂行,十年成王」,室內設計說簡單也是極簡單,但要成為一個成熟有水準的私宅設計師,總體來說是時間的累積,是個人的成長,是文化修為的不斷提高。


小戶型面積小主要在做空間的取捨和疊加,空間利用要充分不能浪費,大戶型面積大空間大考慮的更多是怎麼去分配面積,前提也要充分利用使用空間,不過會有很多精神層面的需要,例如空間的莊重儀式感這些,先去接觸瞭解大戶型客戶的需求,客戶滿意纔是最重要的。


專業能力是基礎 。然後,統籌力,協調組織溝通力都不能少。優越的體力精力忍耐力,充足知識儲備,熱愛生活工作。經驗的累積,人脈梳理調動能力,都得有。

缺少一項或幾項也不是不行,目標達成率就比較低,也不持久。


需要自身的不懈努力,需要經驗的積累,需要時間來成長。


需要掌握易經、奇門遁甲、心理學、美學、繪畫、音樂、廚師、建築學、土木結構學、還有本專業。


謝邀…其實設計師的成長是一樣的…持之以恆的學習,用心對待每一個項目,不停的思考,從小到大無非是客戶的生活品質要求不一樣,以及空間思維不一樣,這和你怎麼上升並沒關係,提升最快就是有人帶著做幾個。
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