是什麼原因導致網上出現這種以拱火帶節奏為樂趣的樂子人呢?甚至還自願把自己稱作糞坑,這些人的三觀是否有問題?


「樂子人」文化脫胎自惡俗文化。

導致樂子人的大量出現的導火線是2017年惡俗維基被整頓。

v吧並不是樂子人唯一聚集的地方。樂子人遍布各個亞文化圈。

就像小鋼珠從盒子里被倒出來一樣,惡俗文化原先以有組織的圈子形式存在。當失去「圈子」這個載體後,惡俗文化並沒有消失,而是降維成模因的形式迅速擴散開來,逐漸演變成如今的「樂子人」文化。

即使文化載體發生了改變,「惡俗」文化的核心理念依然不變——「用網路暴力來執行正義」。

所謂的「正義」正確與否根本不重要,重要的是需要一個網路暴力的理由。當沒有找到他們需要的「正義」的情況下,空口捏造出一個虛假的「正義」也是很常見的——這就是樂子人造謠的動機——並非為了獲得利益而造謠,而是為了找樂子而造謠。

節奏狗往往不會把他提出反對的真正動機說出來。節奏狗的發言中提到的他反對的那些理由,都不是真正的理由。正因為節奏狗總是不會主動提出他真正的動機,任何對節奏狗的言論的反駁都必定無效,因為他的想法並非誠如其所言,都只是些表面的借口。另一方面,在更加常見的情況下,人們提出反對的動機就是「他們想要反對」——動機是行動本身。節奏狗正是用這種方式讓自己立於不敗之地。

飯圈通常是「正義使者」「執行正義」的對象。有了「正義使者」們的拱火,飯圈文化得以高速發展。「飯圈」一詞通常指代「腦殘粉」。但當我們說「飯圈文化」的時候,通常指代包括了「正義使者」對抗「腦殘粉」的網路罵戰在內的一系列現象——惡俗文化也成為了飯圈文化的一部分——倒不如說,「飯圈」這個詞本來就是為了攻擊「腦殘粉」群體而被「正義使者」創造出來的。

(定義一個新的概念並用於網路暴力是很常見的手段。「飯圈」「理中客」「精日」「舔狗」「小將」「小鬼」「警察」「節奏狗」「杠精」甚至包括「樂子人」在內都是為了方便攻擊某個對象(包括自暴自棄的人攻擊自己)才被創造出來的詞語。雖然它們看上去各自擁有不同的含義,但實際上都一樣。)

無論是自稱「糞坑」的樂子人,還是自稱「正義使者」的飯圈黑粉,其內核都一樣。

惡俗文化由於其特性,可以輕而易舉地融入任何圈子。

任何節奏,無論正反兩方都必定是錯誤的。無論你是否認為自己的行為是正確的,無論你是否認為自己能夠理性看待問題,只要和節奏扯上關係,你必定正在犯錯。任何節奏,當任何人牽扯到它的那一刻,這個人就已經踏上了錯誤的道路並越走越遠——一旦在節奏中確定了自己的立場,沒有人能從錯誤中倖免

由於失去了固定的形體,惡俗文化雖然已經是一盤散沙,反而擁有最強的防禦力。

它是一個成熟的模因武器。

「惡俗」已經和大大小小的各個圈子融為了一體。

至今,它已經成為了絕對無法解決的問題

Q.網路發言實名制能解決惡俗模因污染的問題嗎?

A.不能。實名制只能用於針對少數幾個特定的個體對象,對無組織無紀律無中心的群體是無效的。槍能打出頭鳥,也只能夠打打出頭鳥了。在理解了這一點的前提下,法律的威懾力就不再那麼有效了。

Q.如果我不主動去接觸,能避免遇到這些現象嗎?

A.不能。模因污染可怕的地方在於它不需要經過當事人的同意,無視當事人的意願就能強行污染當事人的信息流。只要和廣域社交網路有任何聯繫,就絕對不可能倖存。除非斷絕一切社交關係。

唯結果論,惡俗維基的關閉非但沒能改善網路環境,反而促成了惡俗模因的大面積污染。

(這正是一些人喜歡說的「一個惡俗維基倒了,還有千千萬萬個惡俗維基站起來」。)

(但這不過是導致「樂子人」文化擴散的導火線,「樂子人」出現的根本原因則要追溯到「惡俗文化的出生」了。)

用OOP來類比說明,「樂子人」模因繼承自「惡俗」模因。而「惡俗」模因也並非是繼承關係的根類,它也同樣繼承自別的模因。

最後推薦知乎上的幾個答案,能讓你對與題目相關的一系列現象有更深刻的理解。

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以上。題主得到自己想要的答案了嗎?

參考資料:

網路巨魔_百度百科?

baike.baidu.com圖標

拱火爽啊,尤其是同時拱兩邊的火,不要太開心


似乎是一種病態的精神借中國互聯網平台大肆傳播。而這種損人損己卻能讓自己精神上立於不敗之地的反常識自我褒獎法,也成為網路上發泄的最好方法之一。結合網路上發言對現實的無實質懲罰機制,最後樂子人大規模出現。

(許多人並不關心網路環境如何如何,網路世界對他們而言只是自我發泄的地方,最重要的是精神上快樂享受)

個人對這個現象的一些分析

每個人都會有一套屬於自己的精神上的褒獎和懲罰機制。什麼是好的,有價值的,什麼是壞的,無價值的。然後根據這套機制行事,成為理想中的人。一套良好獎懲機制會能讓人學富五車。

這套機制是後天養成、可變和主觀的。如果說宗教是讓人們接受一套以神為中心的精神獎懲機制,那麼樂子人則是把精神世界上懲罰的內容變成不懲罰,即要麼把壞的變成輕的、中性或好的,實現所言所說,所聽所受全是只有褒獎與無懲罰機制。要麼使自己置身事外,甚至包括那個虛擬的自己,高高掛起,隔岸觀火,幸災樂禍。他們成功玩轉了這套精神獎懲機制,尋找到了漏洞,規避懲罰部分。

接著他們又找到了網路世界獎懲制度的漏洞。網路世界依託於現實世界,又獨立於現實,以及根據影響力決定懲罰力度。直觀點,只有需要網路世界賺錢的人才會被懲罰。如果個人影響力無限接近於零,就會變得幾乎無懲罰,僅僅一個虛擬賬號的損失而已,又不會丟了工作,沒有飯吃,被社會直接淘汰而失聲。

我悲觀看待此類事情的發展,希望能整治一下。但國外此起彼伏的網暴逼人自殺事情,又讓我警惕和思考,如果不允許樂子人存在,那麼接下來只會是以逼死人為目的的更兇惡的人。烏合之眾一鬨而散,加上網路案件的難度,網路會更糟糕。

哎,生命和思想上到底那個重要?


我是男的,我喜歡拱火男女權問題,不拉偏架,單純覺得爽


三觀問題並不能評判,網路很多時候是消遣、發泄的地方,快樂就完事了(合法合理前提下)。

-----------------------------------------------------------------------------極客博客|intwk


大部分人都是二極體或三極體,對一切事物認知只能存在2到3個簡單狀態,所以也沒啥好說的,逗傻子就完事了


說我能感受到原神到的原神缺點和優點,被兩邊兒人罵。

所以我經常去原神下面挑動策劃和玩家矛盾,去主機人上人哪裡說優點。有啥好處?沒有我只知道兩邊人追著我罵了一周多 ,自己先破壞好好說話的環境,兩邊都活該


比如說在lex和無職轉生這件事上我就很愛當樂子人,最好兩邊都**。


就單純的,一袋米要扛幾樓


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