發現幾乎每一篇小說的主角,父母幾乎都是早早地就去世了,例如《回明》《贅婿》《宋夫》等(部分小說名簡稱),像這類小說家庭方面的描寫佔了很大比重,沒有父母,總覺得缺少了家庭的溫度。

作者不去創造父母角色,僅僅是因為怕出現「敵對方不會去報復家人」這種bug存在嗎?還是擔心父母會成為主角成長路上的拖油瓶?


就跟後宮輕小說里為什麼男主父母不在身邊一樣。

假如男主不拼爸不拼媽拿到了征服世界的力量,蘿莉妹子御姐女王青梅竹馬紛紛同居,借用浴室洗澡,又不小心賣個肉,一片春光無限好。

然後男主角的父母回來了,哇你個男主角居然亂搞男女關係,這麼多姑娘家的在家成何體統!敗壞我家的風氣,全部趕出去。什麼?無家可歸?我們家也養不起啊。

或者是決戰前夕男主角準備要拯救世界了,拿著大刀大劍準備出門了,他的母親在後面抱著他那眼淚抹的,「兒子啊,又不缺你一個拯救世界,你去了就回不來了,你是我們唯一的兒子啊不要去嗚嗚嗚嗚嗚嗚.......」

然後父親在旁邊放狠話:「你去吧!去了我就當沒你這個兒子!」

之前我看動漫的時候腦海里也閃過這個問題,然後我又想到這個畫面。

同理可得,如果小說中頻繁有父母出現的話,那一些大家喜聞樂見的情節就不會出現了,如果主要講的故事跟父母輩沒太大關係的話,一般都會放棄親情這條線。

不過女頻霸道總裁小說就不一樣了,作者們都恨不得女主角有好幾個媽好幾個爸,關係越亂越好?_?(哭笑)


這個算是一個寫作套路。

如果小說是闖蕩江湖的地圖模式,那麼沒有家庭就更方便,沒有後顧之憂,也不用在前進過程中回頭考慮。如果是情感為主的文,那麼單親家庭或者父母雙亡一來能發展劇情,二來能成為影響主角性格的因素。而且現在有些讀者很龜毛,一旦主角作出冒險舉動就會開噴「主角沒腦子也不怕連累親人」之類的話。

其實說到底,因為是小說(劇本也同樣),按套路來說開場基本上都會出現一個問題(或者說障礙、困難),需要主角去解決。而除了外部矛盾,來自主角內部(自身性格)的矛盾更能推動劇情,而性格形成很多來自原生家庭的影響。這時候父母在不在世,其性格如何,給子女造成何影響就能成為作者設定角色性格的「好素材」。

而且,基本上看小說就是看主角如何披荊斬棘獲得成功(不論這個成功定義是啥),要是主角家庭美滿親人和睦,還看個什麼?誰要看人家如何你敬我愛啊!


總結一句話:至親之人不好寫衝突,卻又不可避免要寫,容易得罪讀者,何必呢?

你寫主角父母家庭貧困,身體還不健康,那主角要闖江湖成就事業,是不是不孝?這不是我問的,是讀者問的。

你寫主角有個哥或弟,父母偏愛他,主角哥或弟對主角感情就先不談了,這情況很正常,很現實吧?

然而主角成功之後,要不要幫補他哥或弟?不管你怎麼寫,都會有人有意見,棄書!何必趟這種渾水?

很多人都知道衝突吸引人,卻沒有考慮到:有些衝突是你無法挽救彌補回來的。

親情,就有一些這樣的特質。


因為作者不好處理

父母對兒女總是要管教的,因此兒女無法做太出格的事情

比如短打書的 鼻祖《水滸傳》,除非必要,好漢們都沒有父母制約

比如史進,要是史太公在,即使他再慣著 兒子,讓他紋身,讓他習武,也不會讓他結交土匪的;

比如武松,如果有父母在,他要斗殺西門慶,父母會攔著,二郎啊,你大哥不在了,咱家就你一根獨苗了…………

比如李逵,他的母親如果在梁山上,她能忍心看著自己的兒子出去砍人,弄不好就被砍么?她要是發了話,李逵聽了就變林沖了,不聽就是不孝;

宋江有父親,還是說了算的的父親,因此宋江的行動大受制約!自己跟一幫土匪屠了青州城外的幾百戶人家的老百姓,殺了清風寨知寨全家,並且做成醒酒湯!害得青州統治秦明全家死光光!

帶著幾百嘍啰兵,大搖大擺的來到梁山腳下了,還得回家,山大王不噹噹了配軍……

隊伍里秦明百思不得其解,宋江你不是說了做土匪比做官好的幾百條理由么?怎麼到你這裡做土匪都不如做囚犯了……

作者不想花費太多筆墨去處理這些矛盾,而且讀者也不愛看這些矛盾,於是作者就安排那些好漢的父母早點過世,安排老虎吃了李逵的老娘,宋太公這個因為劇情需要,必須保留,那就留著吧。


可能是我們國人的隱性觀念吧。父母在,不遠遊啊。

而且你也可以想想,主角父母在的樣子。首先,比如主角父母是社會精英(是不是應該加個富貴人家或是蓋世豪俠?),那麼他的人生自出生之時已經被規劃好了,除非出現一個可以波及到他們一家人的重大意外,而且那個意外還要保證他父母無法完成對他生命規劃,這就意味著要讓主角父母失去民事行為能力的同時還不能讓主角獲得監護權,你說還有比主角父母掛了很好的理由嗎?或者是另一種情況,他父母的生活一般般,在一個社會中生活還過得去至少說明了,主角的父母有一門或者多門在社會立足的能力(手藝)。在生活生長的大環境下,很明顯主角會受到影響。優先選擇學習父母的能力(手藝),這可以說某些方面已經確定了主角的社會階層以及主角的初始技能,主角若是想要上升到更高的階層,作者只能在以後的情節中加入諸多奇遇情節,讓強大的主角光環來實現目標。既然主角階層改變了,那主角父母的階層必然隨之改變,融入主角的階層,在這個融入的過程中可以讓原來一個有血有肉的人物漸漸褪色,變成一個可有可無的存在;而在主角階層不變的情況下,要寫出主角的精彩人生(比如四條眉毛陸小鳳),對作者細節方面的把握考驗太大,而且對主角父母很難定位,也容易讓主角父母淪為背景牆的角色。最後,主角的父母過的凄凄慘慘的情況。既然主角的父母處在了社會的最底層,肯定要讓自己的兒子(女兒)出人頭地啊,但是這方面就有了一個很麻煩的問題,既然老兩口處在了社會的最底層,主角剛開始的階層確定了,隨著故事情節的展開,主角開始了自己的打怪升級之路(也許稱之為崛起會更合適?),從這時候開始老兩口其實可以說已經可有可無了,除了在後續的情節中可能在出現提現一下主角人性的光輝(可能也會伴著反派醜惡的面孔)之外已經毫無意義了。嗯,有的人活著他已經死了就是這樣了吧?

好吧,我承認上面所敘述的很片面最後把自己嘮叨的隨便總結下,主角父母在大部分小說中只會在主角前期有著一定的影響力,主要也就是一個推進劇情的作用,而在推進劇情方面也可以被其他人代替,沒有必要性。其次,在我們國家對孝看的很重,在小說中最難描寫的就是人物之間感情,對親情方面的描寫尤為複雜,很容易影響到主角的設定與形象。最後,可能就是我們大家都是被管大的,想想自己小的時候吧。「媽,我想……」「不行!~( ̄▽ ̄~)~」


男頻減爸媽,女頻加爸媽。天意不可違啊!


在長篇小說中,人際關係越多就越考驗作者功底,換言之,把主角父母去掉了會簡單很多,相當於就兩條感情線,男女主和兄弟,更好寫同時受眾面也更廣


不論是國產網文還是日系輕小說,常見的套路就是主角有車有房,父母雙亡。次一等的,也有父母經常在外出差或者海外工作,是提供生活費的背景這種設定。

這麼設計好處很多。比如穿越文,主角無父母要贍養,無妻子要撫養,穿越之後就基本上斷了念想,不用再穿越回去了。

比如後宮文,各路美女住家裡這種設定一般也只能發生在主角父母不在家的情況下。

又比如各種戰鬥文中主角滿大陸浪,還是沒父母的束縛比較好。


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