謝邀。單排機械,這題我會。

一:特質

玩一個角色,首先要了解她的特質:

(如果已經了解的可以跳過)

(具體數值自行了解吧)

1.機械專精:在全員滿血(0.5血線一下就算滿血)時,機械師本體修機速度快。

2.傀儡:這個版本機械師可以依次放出2個傀儡。傀儡修機加速,約等於小盲女。但是有耐久度,操控時耐久度消耗快,而且遇到校準需要轉換視角重新操控。監管砍一刀會直接掉一半耐久度。

3.膽怯:本體在隊友受傷時會有修機減速,可疊加2次,一次減45%。

4.羸弱:翻窗翻版減速。

二:角色定位

經歷三次改版,但是真理不變:

流水的國家隊,鐵打的特蕾西。

機械師體系是高端局和比賽最經典的陣容。

角色定位就是修機位。

核心就是修機,因為除了過硬操作和屠夫白給,機械單人溜鬼是溜不了多久的。即使技術真的逆天,機械溜鬼終究是個不穩定因素,羸弱是個過不去的坎。

因為一旦機械師溜鬼,不僅浪費了自身的修機buff,傀儡操控進度也受影響。陣容如果文盲多的話,後期電機被控住,溜再長時間也被翻盤。

再說了,拿機械就是博修機速度。

但是,因為還有膽怯的存在,機械師在後期隊友血量危險情況下可以優先選擇當輔助。乾乾雜活,比如壓個耳鳴,補補70%以上的電機,補狀態,排地窖之類的。

三:天賦

看陣容了,陣容比較穩的,比如鏡像陣容,我比較偏好搏命大心臟自愈。

小天賦我喜歡點單彈或者摸人。

如果隊伍里有前鋒之類的干擾位,可以點快搖。特殊地圖點也有奇效。

機械帶搏命群體貢獻率比較高。

但是帶雙彈也不錯。

帶雙彈的目的不是溜鬼,而是拉距離。

看見屠夫來了,不要和他在短板博弈。

優先選擇拉點,盡量耗屠夫技能。

沒帶下板加速,基本就是抽刀死。

(如果你小迪第二當我沒說)

(大龍第二也是)

四:局內運營

開局第一件事:看刷點

如果這個刷點屠夫很有可能找到你,而且你有沒有帶雙彈,那麼先別放傀儡,預防屠夫撞臉,帶不走傀儡的機子,母子雙亡。

但是刷點比較安全的話,第一時間放傀儡,藏好。

然後本體拉點,趁隊友血量健康時,抓緊時間修機。

修比較安全,易於轉點的機子。這個時候你可以搶任何一個人的機子。

同理,任何人都應該給耐久度較高的傀儡讓機,並時刻注意機子進度。

之後的運營就比較常規了。

本體傀儡最好不要一起修。

傀儡比本體更重要。

開門戰之前本體和傀儡雙壓門是改變局勢的關鍵。

機械師其實也很吃隊友。

隊友拉跨,機械師再秀也被坑吐血。

而且通常情況下,修機位是加的分最少,扣的分的人。

單排機械的我,最想告訴你的就是:

找一個可靠的雙排吧!!!!

以後還會更,關於應對特殊屠夫和特殊局勢……

————————好像是分割線—————————

於是我又來了。

關於局內運營,我還要說一個小細節。

就是先知的鳥。

現在除非是開麥隊友,一個常規先知基本是結合你吃刀的速度和發的信號來給鳥。

(要鳥抵傷害,就發「我需要幫助,快來!」)

但是機械師要鳥要三思。

如果這個鳥可以幫你轉點,轉點後你確定可以再溜至少20秒的時間,並倒在一個效益高的位置,你就大膽叫。

(至於先知能不能給上……)

但是你就是要鳥抵一個擦刀,就沒有必要了。

如果對面是一個守椅流屠夫(如邦邦,雕刻…)那這個鳥更要留著。因為萬一這個鳥正好幫屠夫開了二階,那麼以後的救人位壓力會特別大。守椅屠夫+先知沒鳥支援,很有可能導致雙倒甚至就不下來,成為屠夫翻盤的點。

而且守椅屠夫一般也可以進行多段傷害。權衡利弊,先知的鳥一般用於救人更穩。

(以上是針對一般機械玩家)

五:應對特殊屠夫

機械體系很經典,但是在這個版本已經不是萬金油體系了。

首先機械師本身是個太大的突破點。

越往後期運營,機械師越沒用。只能靠機械師玩家操作血C。

其實我覺得現版本保平爭勝最優陣容是:

雙救人,單溜,單輔助(祭司或者醫生)。

跑題了

好的,關於特殊屠夫。

約瑟夫

不管你玩什麼角色,只要遇到約瑟夫,就記住一句話:

不要被滾雪球

約瑟夫本身是一個極不穩定的屠夫,基本就在四殺和四跑之間徘徊。

很多時候,前期感覺血線比較健康,電機速度尚可。突然,約瑟夫把一個人二掛了,沒有能救了,電機被管住了,四殺了。

這就是約瑟夫對局的特徵。

和女巫、老頭有相似之處,就是人類一刻也不能鬆懈,一旦讓屠夫抓到機會,那就很難翻回來。

那機械師在這種對局應該怎麼做?

首先,記住,傀儡比本體重要。

開局看刷點。一般約瑟夫局不會出現撞臉情況,所以等拍完照,立即操控傀儡。

約瑟夫局開局合修大家都知道吧?

傀儡不要參與合修。先藏好傀儡。

開局利用本體修機加速能修多少修多少。

第一次鏡像結束再用傀儡。

保證傀儡的安全和修機效率。

本體在血線健康時也儘力修。

但在血線不健康時,第一時間修隊友。

……但是如果把傀儡保護的太好,自己先上天了,傀儡不就浪費了?

本體苟住,保護傀儡。

機械師不到萬不得已,不要出現在屠夫視線里,否則……很有可能兩個搏命就成黃泉指揮官了。

哇塞,我是真的啰嗦…

反響好就會再更,以後深淵四會跟著更,畢竟,大型賽事最能反應一個角色在現版本的地位和用法。


開局一定要早早放娃娃!!!

機械師的羸弱體質註定她溜不動鬼(監管不會玩和機械師本人特別秀除外),帶著破窗效應和膝跳反射也只能多苟一會兒,有時候翻個板翻個窗都能被震懾,放板也能被隔板刀,上椅後被救下來基本也跑不了。

所以開局一定要把娃娃放出來藏好,在隊友沒受傷時本人抓緊破譯,隊友受傷或者自己上椅後就可以用娃娃破譯。

機械師操控娃娃時最好在一個有障礙物阻擋視線的板區,不要太空蕩,還得有台密碼機,因為本人太久不破譯會有烏鴉暴露位置。

如果比較會卡時間可以試試雙邊破譯,因為娃娃只要不校準失敗就能自動破譯,所以可以卡著時間交替操控,這樣可以提高娃娃的耐久度,還不會出現烏鴉。

不太推薦用娃娃救人(監管不守屍等特殊情況除外),因為娃娃只能抗一刀,監管一刀娃娃耐久度就減半,而有人上椅機械師本身破譯速度就會降低,兩人受傷破譯速度減90%基本就廢了,沒娃娃就很吃虧。

機械師可以點假寐延緩起飛時間,在椅子上利用娃娃快速破譯。注意隊友千萬別是秒救怪(那種一被放上椅子就把人救下來),因為已經上椅了秒救反而會給破譯組帶來很大壓力,最好是卡半或者壓滿救。

還有一點就是娃娃放好後本人要遠離娃娃,因為娃娃被刀了會暴露機械師自身位置,太近就很容易被監管者抓死,或者是機械師本人被打倒監管順手刀掉了娃娃就不能在椅子上破譯。而且娃娃趕路的時候耐久度的損失讓我肉疼,所以我一般不會和娃娃一起破譯一台機,免得最後要跑大段路找機子耐久度掉得就很可惜。


謝邀

開局先藏兒子,要是招鬼了就儘力溜,機械師就算秒倒隊友應該也不會怪你的。如果覺得自己應該能溜得起來就帶雙彈,不過就算帶了雙彈監管離太近的時候寧可吃刀轉點也盡量不要頭鐵直接翻板。羸弱你懂的,有時候監管隔個幾步再過來都能打震懾。

上椅子之後就拿兒子修,點個三層假寐怎麼著也能修一台機子。要是沒招鬼就先拿本體修,有人挨刀了再換兒子雙修,膽怯對娃娃是沒有影響的,有人受傷的情況下基本就可以放棄本體修機了。注意隔幾秒一換防止炸雞。

修到最後一台機的時候可以讓兒子貼門,因為沒有校準。

ps:這裡注意兒子倒了之後監管是能看見你的位置的,所以雙修距離要拉大一點。

當然你也可以開局不藏兒子,理論上機械師遛鬼的時候是可以拿兒子抗兩刀的,不過一不小心容易母子雙亡順便給監管開技能……我嘗試過這種玩法從來沒成功過,當然也可能是我太菜,有興趣的話可以試試??︿??


背出生點唄,拉點就是王道,倒快樂角,別母慈子孝,兒子開局就放,不然電機不夠就很難保平,如果隊友死你兒子遺產,賽後小劇場別猶豫。


提前放兒子,溜不動就三層假寐坐椅子,讓兒子修機


機械師=苟皇

機械師要苟,前期儘快修機

玩偶=修機工具,開門工具,砸板工具,治療工具,抗刀工具……

娃娃用的好,羸弱也不倒

帶雙彈,巨力,大心臟,有時可帶搏命。

這樣,你就學會了機械師的基本功


今天為大家帶來的是第五人格機械師攻略,機械師怎麼玩?機械師這個求生者有什麼玩法技巧,技能是什麼,應該怎麼加點?這裡都有解答,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

技能詳解

本人玩遊戲的一點經驗,希望可以對新手玩家有一點幫助,第一次發帖,寫得不好請見諒,都是本人一個字一個字手打的,如果可以,希望可以少點批評,多點鼓勵

傀儡耐久消耗減少50%,而且在倒地和坐椅子狀態也可以操控傀儡。

125%的開機速度

本身125%的速度降低45%就是80%,如果疊加兩次就不要再本體去開機了,還不如做點別的事情。

降低交互速度,降低生存能力

玩法:開局修一個電機,機械師自身125%的修機速度可以快速的修一個電機,盡量找一個偏的安全電機修,修完一台繼續修,如果隊友被打的話放傀儡雙修,開完三台機,這個時候隊友應該也會開完一台機,還有一台應該也會開得差不多了,這個時候就把傀儡放大門旁藏起來,開完電機立刻開大門。

天賦加點

破窗理論加強求生者生存能力,一般有羸弱和上等人的求生者都會點出來,加強求生者生存能力。旁觀者是為了在隊友受傷影響自身開機速度時去治療用的。(當然也可以把旁觀者換成大心臟)

雙修天賦

這個天賦沒有點破窗理論所以得猥瑣開機,掩耳盜鈴是為了在雙修本體炸機時免爆點用的,而且不會掉進度,(傀儡不會有本體的天賦,也就是說不會有任何baffle和debaffle)

一個小套路:如果隊友上了椅子,這個時候場上如果還剩一台機,就用傀儡去修機,然後留一點進度,自己去救人,可以抗一刀,之後用傀儡修完最後一點進度,觸發大心臟跑路,再用傀儡開門。

機械師還是要時不時的幫助隊友的,因為在隊友受傷的時候因為debaffle機械師本身的開機速度減慢,如果一味開機就不會有很好的效果,且機械師自身是個有著羸弱的求生者,盡量不要強溜監管者,最好是找機會甩開監管者。


瀉藥

頭修師建議開局找個地方藏下兒子,隊友受傷了拿出來修機,本體盡量和兒子離遠點基本上保住了兒子就贏了一半,兒子能修機自己秒躺也無所謂,如果開黑隊友報的是傘魂或者夫人可以留一留兒子擋刀(經典母慈子孝)

天賦無非就這兩套,第一套適合野隊且有雙救的時候,第二套適合只有一個救人位的時候,畢竟隊友受傷的情況下與其本體拿頭修不如去保隊友,玩頭修師一定要記地圖,哪些常規點監管開局會搜要記一記,反正兒子修一台不虧,一台半血賺,兩台直接起飛,還有就是一定要貪板,畢竟是個羸弱,板皇很容易被抽刀,多留點板子給隊友,當然如果隊友溜鬼往你兒子那帶賽後別客氣

最後皮膚選個小紅帽就行了,情人節的太亮眼了(其實是沒有人偶師)


開局藏兒子,先用本體修,發現有隊友吃刀並確定監管在抓隊友以後,拿兒子另開一台,記住來回切換防止炸機。有兩個人受傷以後就只拿兒子修,因為這個時候本體修不動,再看兒子電量如果不夠開一台新機子或者沒必要等等情況,就去貼門


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