學歷不高,和影視行業也無關,可以學習影視行業課程?


對於學習軟體來說,剪輯和ps相對簡單一點。可以先試試。。如果這兩個都搞不定那就放棄吧。


零基礎的話,得看你的職業方向或者興趣愛好是什麼……

如果沒有,我推薦你看下剪輯這塊!

業餘玩玩剪輯,門檻不高!

如果專業做剪輯,個人建議你看下我的知乎專欄文章等


從軟體和項目入手。

一般來說影視後期應用領域劃分兩個大的方向

1、影視劇方向,主要是電影,電視劇等;

2、影視廣告包裝方向,主要是做產品廣告,欄目包裝,廣告片,宣傳片,微電影,紀錄片,短視頻等。

一、掌握軟體基礎操作

  了解PS軟體基礎操作,建立圖層概念,建立通道概念,利用工具為視頻製作多種美觀的手寫包裝字體;解AI軟體基礎操作,了解點陣圖與矢量圖的區別,掌握形狀繪製能力利用工具設計LOGO以及手寫包裝字體製作;了解行業常用攝影器材、輔助器材功能,熟悉攝影器材參數設置、掌握常規拍攝技巧及手機拍攝技巧;建立起時間空間操作概念,建立起剪輯的節奏感,掌握剪輯鏡頭判斷的依據,掌握多種類型影視項目的剪輯風格建立起影視視聽語言的概念,了解掌握各因素所能實現的效果,並結合其他階段課程掌握效果實現的方法。 二、影視後期全流程

  深入學習影視後期全流程中的特效製作與包裝,視頻剪輯PR,包括項目流程和工作方法、掌握AE影視後期與包裝技術、使用AE或配合其他軟體完成具有商業價值的作品、完成影視後期全流程中的特效製作與包裝的部分,製作具有商業價值的作品

三、獨立完成商業作品  C4D軟體基本界面功能布局及三維製作流程與操作方式;三維模型、曲面建模的流程和方法,樣條曲線的概念和使用方法,Low Poly建模的方法等;了解UV貼圖的使用流程和製作方法以及展開UV技術詳解,渲染的設置與分層通道學習掌握;掌握k幀方法,理解動畫原理,學習動畫曲線的調節、X-presso表達式;基礎粒子的應用和X-P粒子完全解析;商業案例中場景重建技術和擴展應用熟練掌握三維軟體CINEMA 4D;了解商業包裝案例和動力學特效的製作流程,能夠獨立完成商業作品。

四、商業包裝製作技法

  學習傳統電視欄目包裝製作技法,包括包裝分鏡製作,欄目片頭整片創意分析與製作;學習影視廣告中的包裝方法,產品模型製作,產品渲染,動畫製作等;學習影視特效案例,包括光線粒子特效,煙火,流體,毛髮,布料等特效的製作,以及在項目中的實際運用;學習商業實際項目的製作,參與到前期創意到後期製作的各個環節,完成完整的商業項目。五、畢業作品

 一:聯合作品項目(分組實戰)

  1.集體創意、頭腦風暴、自由組合、化零為整  結合實拍、剪輯、合成特效、三維包裝所有所學內容,設計出本組聯合作業方案;

  2.分工協作、任務分解、優勢強化、崗位明確

  聯合作業中學生各司其職,實戰項目真實演練,積累協作經驗,發現並解決問題;  3.講師指導、精益求精、由點及面、經驗傳承  講師針對每個案例給予協助,最大化激發學生潛力,幫助學生形成協作意識,解決實戰當中出現的問題,協助學生實現自主作品二:個人作品項目  引入實際商業項目,由學生獨立策劃、撰寫文案及分鏡腳本,自組團隊(3-5人),擔任導演職務,完成獨立商業作品。講師指導細化深入,協助學生實戰能力再次提升,幫助學生完成項目整體方案的落實。掌握AE動畫製作流程與方法;MG動畫製作的腳本插件;能夠完成MG項目製作。

首先,我想給大家澄清一點,影視後期門檻很低,所以只要你有想法,都可以加入進來!

其次,學習什麼不是最終的目的,學完之後幹什麼才是應該被重點關注的,你需要用「以終為始」的思維方式去思考,我為什麼要來學習影視後期,是興趣愛好,還是工作就業,我的學習方向是怎樣的?想清楚了這個問題,再去行動,而不是人云亦云,趨之若鶩!

當然,如果你不清楚影視後期的方向,我這裡可以給你先羅列一些出來,希望對你有所啟發,影視後期是一個很大的概念,涵蓋的軟體也很多,如果是初學者,建議先從ae pr c4d這三個軟體著手,學完之後可以往剪輯師、特效師、建模師、動畫師、動態視覺特效師等方向發展,後期有條件再學習更高難度的maya、nuke、houdini、zbrush等軟體。

最後,定位好了方向之後,學習途徑的選擇也很重要,如果你想快速學會,建議報班學習,相對而言線上培訓班性價比會更高一些,學習的內容和線下的培訓班大同小異,甚至更加優質。當然如果你自覺性比較差的話,只能花高價去線下培訓班了。如果你囊腫羞澀的話,也可以去b站、站酷、抖音等知識分享平台去打打基礎,但是僅僅通過這些平台很難達到很高的水準,畢竟每一個免費的知識分享平台都會有所保留,精華部分往往是要收費的!

總之,影視後期是個很好玩的東西,玩好了受益終身,加油!每一個影視後期追夢路上的人!


不用入手了

有意思,培訓班自導自演提問題,你問誰呢?

學歷不高,有多低?你以為後期是什麼呢?差生集中營嗎?

我說過了,學歷過低的,大齡轉行的,聽了毒雞湯的,完全不建議干這個。

再說了國內後期公司,非常坑,天天熬夜加班通宵,什麼996.007小意思簡直,電影后期基本離不開北京。


1.清楚自身學習影視後期的目的,是為了轉行還是為了做短視頻,當UP主,還是只是興趣愛好而已。根據自身的興趣愛好決定所需要學習的軟體和學習方向。比如:想要轉行,而後通過學習入職到文化傳媒公司,那麼就需要是什麼樣的文化傳媒公司,是做平面設計,UI/VI設計,還是宣傳片/專題片剪輯等,亦或是三維動畫,這一方面需要想清楚。樣樣通樣樣松,這種水平在製作水準要求不高,流水線化的公司比較受歡迎,然而不利於個人發展。如果想要做UP主,什麼類型的UP住,科普還是生活還是遊戲,這方面的話,重點已經不在影視後期方面了,而是相應的文案,視頻內容,如何漲粉等運營方面的事情了。所以說需要根據你的實際需求,相應了解一下需要學習那些軟體和技能。

2.保持學習能力,從事影視後期行業,是需要保持不斷的學習的,無論是學習軟體,還是視覺流行趨勢,每年都是發生改變的。特別是軟體層面上,新的軟體,技術,製作流程等,每年推陳出現,在這方面是需要保持與時俱進的。

3. 培養個人審美,學習的軟體只是工具而已,最終是需要呈現出來視覺效果。對軟體的掌握程度不等於個人作品的質量。培養的方式有多種,可以通過站酷,MXIDA等網站觀賞他人作品,總結歸納,融入到自身的作品中;也可以通過自己臨摹樣片所做出來的作品可他人作品比對,看看有哪些地方不如他人製作精良,而後在修改的過程中強化這一概念。

至於說入手的話,可以從軟體本身學起,可以在B站上通過PR(premiere)學起,這個軟體難度相對比那麼高,也比較容易上手,初步感受一下影視後期,製作流程,內容等。


會 ps 嗎,先學個吧,算是比較簡單的,會了這個以後,其他的視頻軟體學起來,不那麼難理解,像AE吧,很多時侯不會ps一些概念,你看不懂,會了ps ,學pr,視頻剪輯的,很多人都用這個的,功能強大,但學好也是不容易,想是再進一步,就這AE了,加絢麗特效,做齣電影效果來,不是夢啊,我手裡有pr 的教程,安裝包也有,反正新和夠用了,你想拿自己去拿吧,我放其他回復下面了

哪裡可以找到影視混剪用到的無水印素材??

www.zhihu.com圖標

這種專業性很強的技能,自學成才還是比較難的。條件允許的話,可以選擇火星時代這類培訓機構去學一學。

只有從頭到尾系統掌握了技能點,才能在反覆的練習中逐漸熟能生巧,完成理論到實踐的轉化,真正掌握影視剪輯。

也只有真正掌握了方法技巧,才有可能找到一份收入可觀,又能讓你充分施展剪輯才華的工作。

目前,影視行業方興未艾,雖然疫情讓這個行業遭受了一些挫折,但隨著人們對影視作品多元性、多樣化內容的追求,前景還是十分樂觀的。

火星這類機構,直接去學校報名,學制7個月,學費會相對較高。不過可以找一些渠道,可以節省不少。我有朋友手中應該還有名額,需要我可以幫問。


這得看你學後期想幹啥,單純做抖音的話學的就比較簡單,其他的會比較難


推薦閱讀:
相关文章