怎麼看待?實至名歸唄,幾個提名的遊戲確實就他最合適,天外世界,死亡擱淺,control,遊戲本身風評都有爭議,大亂斗是優秀,所以大亂斗是只狼最大的敵手,而以只狼的製作贏大亂斗,一點也不奇怪。


遊戲也跟體育一樣分大小年了嗎?


what can i say ?what do i say?what 曉 i say?孫哥三連回答你


拿肯定能拿啊,雖然我個人私心是大亂斗,但是只狼也足夠優秀啊,所謂低分看媒體,高分看自己,只狼今年拿個最佳合情合理吧。


主要是沒有對手。

《spc連環收容失敗》有極好的氛圍營造與意境,還有對之前《阿蘭偉哥》世界觀補全,而遊戲性上就是閹割版的《馬克思六道佩恩》,打起來還挺難受的。

《skr》出得太晚了,而且以口技馬的腦迴路不會讓受眾們這麼快吃透遊戲的全部high點(而且現在沒人管他他就更放飛自我了),有一種「還來不及打比賽就結束了」的感覺。而遊戲性上,《skr》身上《潛龍諜影》味還是太重了,這不能說不好,但如果對手是《他,改變了ACT》的話………emmmm………

其他忽略,都不在一個層次。


有啥好看待的?????

老賊的遊戲,實至名歸。


只狼拿年度遊戲實至名歸,宮崎老賊的遊戲難是難了一點,但是藝術性和創新性都極高

看看b站龍崎棒棒糖的視屏就知道這個遊戲在歷史宗教藝術上有多少考究了


怎麼看 ?

我幫你問問玄一郎

畢竟他現在不當人了


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