看你如何定義「算力」了。

如果算力指消耗的電力和GPU資源,那麼用在其它方面都是可以的。

比特幣佔用了一定程度的電力和GPU,導致顯卡價格上漲。


比特幣的算力全部都是ASIC晶元硬體並行計算SHA256,這種算力是非常強大的,但其他地方基本上用不到,即使用到SHA256的地方,也只是極少的個別步驟。

所以它的算力既不能當顯卡使,更不能當CPU使,如果不能挖礦還不如幾十塊錢的單片機有用。

挖礦原理?

www.liaoxuefeng.com圖標

結論:買不到顯卡和比特幣無關,NVidia的股價也與比特幣無關。


算力沒有意義,算力消耗的能源才是本質。

搜到19年的一篇報道,全球每年礦機耗電10億度。

電車每公里0.15度電。

地球周長40076公里。

換算下來,每年消耗的能源可繞地球166,350.6圈。

現在是2021年,礦機肯定大幅增加了,不過沒有具體數據。


我來唱個反調,幾個答主說sha256演算法沒有其他用途,但是演算法實際消耗的算力不能因為計算的某個具體演算法而說他沒有用。事實上如果不是用來計算sha256,可以用來做一些全球性分散式的數學問題計算之類的,給社會帶來直接價值。

另外,說這些算力背後的能源是原來被浪費的,不敢認同。確實有少量的偏僻地方的水電是超過本地使用的,大部分用掉的電,並不是這個情況,實際上都是可以用來做做更有意義的事情。

大家只是在給挖礦行為找個合理性解釋罷了。


你這個問題上面已經有人 @廖雪峰 回答過了。比特幣的挖礦演算法基本上只能去挖礦,別的什麼都幹不了。

你的問題延伸一下,下一個問題是『比特幣挖礦耗費那麼多電力是不是浪費呢?』

我們只說合法買電納稅的正經礦工,偷電的這裡不討論。

答案是不浪費(所以有一些創新項目想要把挖礦演算法換成有效用的計算,我一直覺得是偽命題)。其一是因為比特幣礦工進行的計算是POW共識演算法確保系統安全的必要步驟,進行挖礦=保護比特幣系統+獲取經濟激勵。 把挖礦演算法設置成這種『礦機只能進行比特幣挖礦,否則就是廢鐵』用沉默成本把廣大礦主和比特幣的系統安全牢牢綁定在一起:礦工你們好好乾,大家都有肉吃(挖礦收益);如果想幹壞事,全部家當歸零(礦機變廢鐵)。這是中本聰的天才創意。從這個角度理解,挖礦耗費的電力就是比特幣系統安全的堅實地基和護城河。和別的支付網路,比如visa,它在全世界有多少摩天樓,多少僱員,多少數據中心?不也是維持網路安全的必須嗎?

其二是因為那些挖比特幣用掉的電能,之前沒有人挖礦的時候,是被浪費掉的。因為比特幣礦工追著低電費電力資源遷移,他們在的地方一般是電力供應嚴重超標,但是需求不足的地區,比如說雨季的西部的水電,比方說內蒙的火電。這些地方在挖礦以前產生的多餘產能,因為蓄能成本、電網傳輸成本等等原因,其實是被浪費掉的。挖礦某種程度上是在『廢物利用』。

#20210301今天看到一個數據加入這個回答。劍橋大學金融科技中心2021年新出的區塊鏈報告里提出,76% 的礦工使用一部分可再生能源進行挖礦,可再生能源佔總POW挖礦消耗的39%。這種綠色能源佔比在別的『吞電』工業中還有嗎?

https://www.jbs.cam.ac.uk/wp-content/uploads/2021/01/2021-ccaf-3rd-global-cryptoasset-benchmarking-study.pdf#page=21zoom=100,0,0?

www.jbs.cam.ac.uk

擴展閱讀:

挖一個比特幣大約消耗多少電能??

www.zhihu.com圖標比特幣的挖礦成本是不是太高了??

www.zhihu.com圖標

取暖器吧,用算力產生的熱量,烤火挖礦兩不誤,豈不美哉!

南京這個冬天的最低氣溫已經到了-10度,挖到就是賺到!

格力美的長虹趕快去生產,我還沒申請專利,點子免費給你們了。


比特幣是倒推sha256的

解密tls也是倒推sha256

所以可以用來解密tls?


挖礦主力是顯卡,顯卡的話,要麼打遊戲,要麼給動畫電影設計公司做雲渲染服務。

還有現在的ai,也是靠gpu加速,可以幫忙訓練ai。


估計不能幹嘛。

現在在西北挖礦的電力,很便宜,為什麼?風水電資源足。

因為很多電力沒有轉移,轉移到東部不划算,就儲備著——儲備也是有損耗的。

說真的,西北以前挖實體礦,現在挖挖電子礦,不是挺好的,地方政府應該接入收稅才行。


吐槽一下那位說顯卡的,用顯卡挖btc又貴效率又低,現在哪還有人用顯卡挖btc啊


顯卡的主要功能,

  1. 圖片,視頻,一些模型的渲染
  2. AI訓練學習。
  3. 挖礦
  4. 打遊戲

綜合來說這麼多顯卡處理挖礦也就處理視頻和AI訓練有用了。

牛逼的特效電影有的公司要顯卡渲染一年,顯卡足夠不是分分鐘。

要是開發個有用的AI,訓練素材又超級大,那就再多顯卡也不嫌多了!


由於比特幣挖礦就是簡單的計算哈希,然後比大小,所以其算力很難用到其它方面,我唯一能想到的就是使用比特幣礦機的廢熱來取暖。

不過,如果從新設計一個區塊鏈系統,那倒是可以把算力利用起來。

比較簡單的例子是質數幣(Primecoin)。它的挖礦過程實際上是在證明一個名叫坎寧安鏈的數學猜想。具體來講,坎寧安鏈是指k個質數的序列P1,P2,…,Pk,以使得p_i=2p_{i-1}+1,比如{2,5,11,23,47}就是一條長度為5的坎寧安鏈。數學界有一個未經證實的猜想,就是存在任意長度的坎寧安鏈。質數幣的挖礦過程就是在不斷地尋找坎寧安鏈。當礦工找到一條足夠長的坎寧安鏈時,就代表這個礦工挖礦成功。

質數幣的白皮書:https://primecoin.io/bin/primecoin-paper.pdf

另外一個比較複雜的例子是REM。它是2017年發表在計算機安全頂級會議USENIX Security上面的一篇論文,其基本思想是藉助Intel的SGX技術實現的。SGX是新型號的Intel CPU上可用的一組新指令,這些指令對用戶級代碼提供了硬體保護,它支持在可信執行環境(TEE)中執行進程。REM的基本思想是在你正常使用CPU(比如你打遊戲)的時候依靠不可篡改的硬體加密技術記錄你的CPU執行了多少條CPU指令,你的CPU執行的計算(指令)越多,那麼你挖礦成功的可能性也就越高。

REM論文:REM: Resource-Efficient Mining for Blockchains


比特幣的算力全部消耗在毫無意義的數據驗證遊戲上了。系統先隨機生成一個字元串然後加密它變成加密字元串。再讓其他人拚命瞎蒙猜這個加密後的字元串原來是什麼(蒙的方法是自己不斷隨機生成字元串,加密後比較看和系統加密字元串是否一樣),誰先猜中誰就挖到了比特幣。

為什麼要玩這種毫無意義的遊戲?因為比特幣的產生需要一種「工作量證明」,挖礦者需要證明「我花了多少時間精力和錢去」去做這種無意義運算,然後大家互相比較誰花的成本高。至於怎麼花的花去做什麼並不重要。毫無意義的計算工作雖然是白費電沒有好處,但好在也沒什麼壞處,對人類既沒有好影響,也沒有壞影響,根本沒影響。

比特幣的價值來源於「信用」——人類有多認可比特幣,它就有多大價值。價值高低和挖礦工作量大小沒有任何關係。

如果用生活中的事情來比喻,就是某天國家發現失業人口太多,為增加就業發布命令機構收購一種平平無奇但確實不常見的石頭,需要人挖掘大量土坑才能找到,於是就有大量人扛著?頭、開著挖掘機去大坑小坑的挖石頭,挖的坑越多越有可能挖到石頭,石頭就是挖坑多少的工作量證明。

這樣就消減了大量失業人口,但有的人離石頭產地實在太遠沒法來挖坑,於是國家說可以改用在家做俯卧撐來代替挖坑,做一百個俯卧撐等於一個土坑,在線視頻監控。於是大量失業人口在家做俯卧撐到肌肉溶解。

有人覺得做俯卧撐就發工資太假了,於是國家換了更高級的方法,設立大量辦公、行政、業務、文員、xx員的工作崗位,讓大量人口在這些崗位上夙興夜寐,認為員工自己在工作在創造價值。讓老闆認為大家再加把勁我就能首富了。於是所有人都高興了。這不就是社會嘛?

現實中挖石頭會留下很多土坑給人類造成負影響。做俯卧撐也有正或負面的影響,比特幣挖礦除了費電費顯卡起碼沒有這種負影響。

要說這事毫無意義也不對。把沒意義的事物賦予意義,然後再拚命爭搶,這不就是人類社會的運作方式嗎?要不然除了空氣水和食物,其他一切東西對人類真的有意義嗎?


BTC, AI之前大部分顯卡算力在玩遊戲, 或者渲染電影特效,那算不算浪費?

大部分網路流量在幹嘛?都在看某些羞羞的視頻,無聊的短視頻,垃圾新聞視頻等,那是浪費么?


比它浪費的海了去了


推薦閱讀:
相关文章