我沒玩過之前的系列,平時也不喜歡動作遊戲,也很煩解密遊戲,巫師3斷斷續續玩了一年沒有通關。為啥戰神4到了我覺得這麼好玩?今天玩了一天,飯都沒好好吃


劇情緊湊 畫面優越 動作流暢

更能抓住人的是 細節到位比如有幾次奎爺想摸摸兒子 結果沒下去手 感覺很有代入感 有一種感受到了他身為父親的複雜內心戲,

再比如 在大湖劃小船甚至在過傳送門 總能有奇奇怪怪的故事或者歷史講給兒子將給玩家聽 有奎爺說的 有人頭說的 給人一種別樣的真實感和代入感

總之不會輕易感覺無聊


我五歲那年第一次吃麥當勞的時候也覺得很好吃。

真要講就是你遊戲打太少了。


打起來真的很爽啊。 細節做的非常好。 哎,國產遊戲圈錢的套路厲害,其他的都不咋樣。


老鐵你這個不算是問題吧……誰知道你為啥喜歡玩……再說巫師3這種目標指引這麼貼心的遊戲,解起迷來,比戰神4滿哪找三女神封印的強多了……

依我看,你這就是抖m……


為什麼好玩你TM自己找找啊,是你覺得好玩不是我覺得,你是覺得音樂好還是畫面棒還是操作手感佳?還是劇情有深度,人物刻畫仔細,細節亮點多?


對於我來說一點都不好玩,躲一下砍一下不知道有什麼樂趣


一周目戰神難度,覺得那種正面的打擊感, 不錯的難度, 多種多樣的戰鬥方式,吸引我。 不同於魂系列和血源那種, 戰神就是面對面的硬戰。 暢快淋漓, 死了爬起來再戰(死亡讀條30秒也是一贊),直到打過。


大概是因為玩不到買不起


難度適中,畫面好,劇情也還不錯,除了迷霧,沒有需要肝的地方。

奎托斯給我的感覺是一個認識多年的朋友,第一次接觸他我還在上大學,現在我已經畢業10年33歲了,像和他一起成長


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