我都沒玩過前作,不是沖著劇情去的。


都玩了好久,可以很明確的說,gta5可玩性要遠遠高於看門狗。

看門狗2這個遊戲本來就是育碧想複製gta5的成功,所以有些地方和gta很像,並且看門狗應為比gta晚出幾年,所以畫質要比gta好很多;還有就是玩法上面,除了槍戰/搶車/開放世界這些要素,看門狗中用手機控制各種場景和道具這一玩法是gta沒有的。

但是看門狗也僅這兩點比gta優秀,其餘都被gta碾壓。

  1. 劇情方面,看門狗的劇情就是一群年輕黑客打到一個黑暗的網路公司,調查然後入侵然後勝利,體驗下來很中規中矩,沒有亮點,平庸;而gta5的主線從北洋克頓講起,省略了搶劫失敗後的幾年,再用富蘭克林崔佛麥克三個人的恩怨,通過他們的對話告知我們一切,麥克和政府的交易被崔佛得知後,兄弟決裂,看到的是麥克的無奈和崔佛的憤怒,麥克想過普通人的生活,崔佛想建立自己的毒品帝國,描繪地很真實。並且最後一個任務是開放式結局,並且一旦選擇就無法改變,這才是在「開放世界」之上更高自由度的主線劇情。
  2. 可玩性方面,看門狗可以聯機,但是最多4個人,並且只有固定的幾個任務可以玩。我做完主線以後就玩了一會線上模式就玩膩了,育碧在這方面內容做的太少了。gta5的線上模式是很成功的,幾十個人的大戰局,並且有比主線還長的線上任務,四人合作搶劫,而且是全新的劇情,比單機主線要好玩的多(我就是先過完線上的搶劫任務再過的主線劇情)。最關鍵的是,線上戰局可以隨便攻擊其他人,想稱霸戰局就要買更好的裝備,要有錢就要做更多任務,這就是能讓人一直玩gta的最大吸引力(其實就像其他遊戲里為了沖排行榜而刷級一樣)。
  3. gta5要求配置要比看門狗2低。


上周五在E平台用我單身二十年的手速白嫖到狗二以後迫不及待的開始下載。誰能想到E平台下載之後還要在U平台重新安裝一次呢?過程大概是從E拷貝至U,所以不是很慢,此處推薦大家關聯了E和U後直接去U下載。忘了之前冬促還是夏促來著,在S平台買的狗一,初次接觸玩起來還不錯,通關主線後還挺回味的。這次對狗二期待蠻高,早就按耐不住想去金門大橋看風景的心。

不知道是不是最近一直在玩給他愛V的原因,過了新手教學後,我開著小破車在舊金山閑逛了一會,又跟警察火拚一番,果斷卸載了狗二和Uplay。

祖傳的駕駛手感就不說了,和狗一無異,像是在開一塊木頭,轉彎很僵硬。而且車輛撞擊效果對於看慣了給他愛的人來說怪怪的。我不知道怎麼去形容,就是感覺稍微擦碰一下就火花四濺的樣子極其浮誇。與汽車相比,摩托車轉彎就舒服多了,但畢竟不能作為主流交通工具,畢竟撞一下就飛出去老遠老遠。

最重要的還是射擊手感上的差異,讓人挺無奈的。和警察火拚時,我開了一槍卻完全看不出我這邊槍支的射擊效果。後坐力?不存在的。只能通過開槍的聲音來判斷,噢,我開槍了。另一方面我也感覺不到對面cops被擊中的反饋,就是一直射射射,然後警察倒下了。我還驚奇的發現警察居然可以放狗(羅老師的犬決在我的腦海里不斷回蕩),通緝級別特別高的時候還有警察穿著子彈打不透的重甲來剛我,只能通過爆頭擊殺。還有直升機上死亡必定掉下直升機的狙擊手等等。2333,長知識了。

最勸退的是二代施放技能的方式做了改變,我記得狗一可以直接用按鍵Q施放。現在卻必須用滑鼠中鍵+鍵盤才能施放,就感覺改的很蹩腳。開車時想要操作就極其難受。(當然這是對於我一隻手玩遊戲來說)

總之,於我來說,給他愛V可玩性更高,雖然目前遊戲時間不長,線上線下200+小時,但是有時間有精力的話我願意一直泡在洛聖都,就像小時候逛遍Vice City的每一個角落一樣。

看門狗系列更傾向於潛入,暗殺,悄無聲息完成任務,殺人於無形。或許育碧應該叫他黑客信條(Hackers Creed)更貼切一點。而我已經習慣了給他愛中不服就是突突突的遊戲節奏。所以就算主線通關了兩遍以後,再玩還是覺得有意思。我最近瘋狂迷戀Rockstar Social Club的統計系統,裡面會把你還沒完成的陌生人與怪咖任務,信件碎片和外星人碎片地點等等在地圖上標記出來,最近找這些收集物品花了我好多時間(開著崔佛的小直升飛機滿地圖跑還沒找完)。【20-10-28更,信件和外星飛船碎片已經找完了。還差陌生人與怪咖1個,隨機任務28個,其他任務3個,愛好和消遣7個】

至於狗二,我目前實在無法get到它的樂趣,也是因為沒有時間去深入體驗,但我一直想著以後有機會一定要靜下心來以一個黑客的身份完成這個遊戲。畢竟嫖都嫖了,要對人家負責!對!不做渣男(小聲BB:害,老渣男了,庫里全是吃灰遊戲)~

最最最後祭出我的究極變態殺人狂——崔佛

我於殺戮之中盛放,一如黎明中的花朵

【20.09.25更】

最新消息,狗二在庫里還沒捂熱乎呢,已經被E狗回收了,本次白嫖宣告失敗。現在E狗的公眾號下一片哀嚎。所以愛會消失對不對?

沒關係,等S平台冬促吧(手動滑稽)。Gold Edition,買它買它。


本人GTA5線下50小時,線上5小時。看門狗線下70小時,其中和朋友聯機玩了10小時左右。

GTA5玩法上重堆料重體驗,武器很多,載具很多,連人物都有三個,每一個玩起來都是不同的感受。小遊戲很多很豐富,網球電影自行車跳傘等等。主線任務玩法相對傳統,開車/飛機去某地,殺出重圍。任務的演出效果很棒,開車時都有劇情對話,放火等動作也可以操作,有代入感。物理引擎拓展性很高,但需要精力研究。MOD眾多。

線上模式也是任務很多,裝備很多。但是和故事模式割裂,角色和裝備都要重新打造,對時間要求比較高,或者需要氪金。我做了幾個差事,發現獎勵離想買的車差得遠,人物能力值又低,蹬自行車都蹬不過別人,就撇了。

看門狗2重關卡設計,玩起來和GTA5不是一個風格。每一個關卡都有多種完成方式,如果你玩完後再上網看看攻略、速通,就能很清楚的看到關卡設計的思路。收集品也有很多是可以通過類似解密的方式獲得。載具、武器都是重功能性而不是豐富度。和物品、NPC的交互更多。

線上直接繼承線下角色,模式較為單調,入侵、獵殺、合作任務,而且和線下模式基本融合,你在地圖上逛著逛著可能會突然被入侵,或者懸賞目標和你擦肩而過。

總的來說GTA可玩性高很多,但需要自行探索,用物理引擎取樂,裝MOD這些。單純在系統的引導下遊玩主線,那各有千秋,一個演出好花樣多,一個關卡設計好。如果你時間不是很充裕,又真像題設一樣不注重劇情,那買狗2。


還有個答案說GTA劇情比狗2好的,我覺得各有千秋吧。由於題材原因,GTA5有大量作為競品的影視作品,劇情放在其中其實我覺得只能算中上,所以必須從人物塑造,即演出下手。因此也決定了它重演出重體驗的風格。而看門狗作為前賽博朋克題材,是很佔便宜的。不需要什麼特別的人物,更重視劇情,以「近未來賽博預言」設計事件。2中的機器人潛入、超級企業武器基地、黑入衛星等等,都是精彩且獨特的劇情,圍繞事件設置關卡。作為前賽博題材遊戲,狗1在我這裡是不如狗2的。而軍團直接把固定角色刪了,只剩一個dedsec人工智慧,明顯是要在這條輕人物、重情節的路上深化實驗。

同理,幽靈行動荒野的劇情評價在我這評價也不錯,少見的緝毒題材,細緻真實的環境刻畫和事件刻畫,再加上一點點反轉,共同構成了一部獨特的毒匪大戲。而相對傳統的孤島驚魂系列,雖然題材、情節方面也大有可挖之處,但都被耀眼的反派蓋住了。


畫質

不得不說育碧公司開發的這款《看門狗2》畫質真實動人,對比起《GTA5》更為清晰細膩,《GTA5》開頂配,遠景貼圖、渲染都十分精美,但視距拉近了就很模糊,狗2就精細的多了,畢竟《GTA5》出道時間比狗2久遠,論畫質畫面比不上狗2也正常。

劇情

R星公司的GTA系列劇情一向都是一個風格,劇情也是一貫的嘲諷美國社會,三個主人公雖然都是十惡不赦的壞蛋,一起搶劫,暗殺,好狠斗勇無所不作,一起對抗FIB里的黑暗。但是在遊戲里內心刻畫很真實,每個人都有不一樣的個性特徵,你能在遊戲中感受到三位主角的內心世界。

而《看門狗2》的劇情則相對正義的多,主人公是是一個正義的黑客,到處揭發不為人知的醜惡,對抗ctos公司的隱私監控,救人於水深火熱之中。

在這裡《GTA5》更趨近真實世界,更有耐人尋味的地方,而《看門狗2》則更活潑刺激,卻沒有很強的代入感。

gta5線下劇情總時間大約一百個小時,看門狗2大概30小時。gta5劇情雖然荒謬但相對豐富一些,看門狗2的劇情就略顯單調了。

載具

《GTA5》的載具中有飛機、汽車、坦克、船隻等超多款。單是車類就有如此之多,全都可開可操控。

相比較之下狗2的車輛種類和船隻種類都少於前者,少了一大體驗樂趣。

武器

《GTA5》可以一次攜帶多種武器在身,武器也能改裝升級。而且武器種類也遠遠多於狗2。狗2雖然有20幾種槍,但是隨身攜帶的只能3把。

人物活動

gta5里可以潛水,開潛艇,跳傘,坐纜車,打網球,大高爾夫球,賽車,靶場練槍,脫衣舞酒吧嗨皮,汽車裡面為愛鼓掌,做瑜伽,遛狗(這沒得說),玩過山車,飛機比賽,摩托艇比賽,甚至玩股票,樣樣俱全。

而狗2活動就少多了,然而狗2人物與NPC的互動的確是不能比的,掏出相機給路人拍照,路人還會凹造型,甚至坐滴滴還能遇到打劫的。

看完對比之後知道怎麼選了嗎?你更喜歡哪一個呢?

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發佈於 2020-08-11繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續山姆山姆哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

肯定是gta5好,這沒得說。

但是時隔多年後玩了看門狗2,找回了第一次玩gta5的感覺。


肯定是gta5好,這沒得說。

但是時隔多年後玩了看門狗2,找回了第一次玩gta5的感覺。


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