行星脫離三體軌道自己流浪意味著什麼?回想光速飛船航跡,在很遠就能被觀察到,而預示著這個文明有達光速實力,非常危險,反而容易迅速招致黑暗森林打擊。如果某大神文明發現第三懸臂有一顆行星突然莫名其妙的變成橢圓軌道,還玩起了引力彈弓(這叢很遠距離就能輕易觀察到),這不就赤裸裸說明,這是一個相當高級的文明,趕緊來一發滅了他嘛?行星流浪太笨重了,不符合黑暗森林設定。

其他答主有部分人說是因為三體問題無解,太陽不規律所以沒時間建造發動機,這個是不對的。三體問題無解,是指的沒有精確理論解,但還是可以數值求解的,這個問題的數學模型並不複雜,用計算機數值求解可以達到相當高的精度,很精確的知道未來一段時間內,三顆恆星極其周圍行星的精確軌跡,有了數值預測結果,有計劃的建造,不是難事,要不你們覺得智子是怎麼完成的呢。

真實的原因就是作者設定而已,畢竟無論是地球發動機,還是黑暗森林,不會有讀者傻到認為這就是真實的物理學吧,作者設一個架構,然後表現自己天馬行空的想像力,就這樣。


最簡單的道理:你坐11路去市中心,完全不需要考慮有其他情況,直接去逛街去就行了,但是你如果要開車去,你就不得不花時間停車。還有,如果你看到路邊有水果攤,11路停下就買了,車開在高速上你覺得能隨便停嗎?

飛船是任何正常人都能得出來的結論。一方面目標星球已經有了行星,能在太陽系宜居帶上找一個合適三體星停泊的軌道不一定那麼簡單;其次人類發現黑暗森林法則之後,三體艦隊面臨的一個最大的問題就是需要轉向,這個對於一個艦隊來說單純從執行角度講不難,但是對於一個星球來說就是另一回事了。其次即使所有的事情都沒有變化,加速度仍然是個相當大的問題:一方面,能將一艘恆星級飛船加速到15%光速所需要的技術和將一個星球加速到百分之一的技術所需要的條件完全不一樣,就好比卡車的發動機和賽車的發動機的差別。三體人可能能將上百艘恆星級飛船加速到15%光速,但是不一定能做到將一個星球加速到1%光速。其次可能因為加速和減速時間過長,整個過程能控制在1000年一下就算好的了。三體人花在路上的時間越長,給地球人的機會越多。保不齊哪天就突破智子設下的障礙了呢。

最重要一點,任何rts玩家都不會帶著自己家的基地去打其他人吧? 事實上三體一二艦隊很可能只是一支軍隊而不是三體的移民船,一個側面的證據就是黑暗森林打擊到來的時候智子確認三體星上還有很多人沒有機會逃離。

至於為啥《流浪地球》為啥會這麼選擇,因為目標星球沒有行星啊。 在不考慮共享世界觀的情況下,小破球宇宙在半人馬座是沒有行星的。還有在重聚變技術這個BUG一樣的設定存在,地球幾乎就是一個理想的燃料罐+移民飛船,更何況設定是人類沒有辦法建造可持續的生態系統,飛船派天生就有缺陷。所以帶著地球一起走才是相對比較好的一個選擇。


劉慈欣:三體都跑了,我的稿費你給?


三體恆星系統是完全無規律的運動,沒有那麼久的時間來布置那麼多「三體發動機」。

最重要的是,三體也無法預判每一刻恆星的下一步位置,如果飛的不好母星就直接撞進恆星裡面了,而被捕獲的概率也很大。三體系統是完全無法預判的隨機系統,三體人如果可以預測也不需要千里迢迢來地球了。


第一步,建立一萬座行星發動機

三體人:「這個好辦,簡單」

第二步:停止星球自轉

三體人:「這個也簡單」

第三步:根據計算三體星系內的引力,得到一條能夠讓星球離開的軌道

三體人:「我特么算的出來三體問題還需要跑個鬼啊!」


因為三體知道這邊有個行星

並且地球知道那邊沒有行星


因為流浪地球不可行,這個 不可行 是真的 不可行 不是因為缺能源材料,是所有東西折騰上去也推不動那麼大個玩意……

流浪地球是《流浪地球》這個小說的設定,不能套到其他沒有這個設定的小說里。


因為三體的環境十分特殊,烈陽可以融化萬物,寒冬可以僅次於絕對零度。所以不適合建造巨型的星形發動機。以及偏離軌道的三體星隨時有可能會被隨機運行的三體恆星所撞毀。所以三體人是今朝有酒今朝醉,能造一艘戰艦就造一艘戰艦。


大概因為三體那種水準的技術也造不出來適合的行星發動機吧

三體是三個太陽,其行星逃逸需要比太陽系這種單恆星系統要強不知道多少倍的行星發動機,且其逃逸相關的軌道速度角速度引力彈弓等無法精確計算就更加增加了行星發動機的負擔

喜歡思考是好事,但盡量不玩科幻小說特殊設定的推衍(特殊設定只能接受不能推衍),尤其是大劉的書,更不要搞【大劉宇宙】這種【關公大戰弗利薩】玄幻穿越般的推衍~


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