不是。

資本之下只有自己。他只是中國出的遊戲,但代表不了中國的平均水準。

就像成龍牛批不代表中國演員都能打一樣。

另外,還沒出呢。


國產單機早已崛起,早就已經有了希望。

如果非要把劍指3a當做國產希望,那我無話可說。

我實在搞不懂這種人到底是不是真的遊戲玩家?

我深深懷疑這種人是不是水軍?或者被忽悠瘸的? 要麼是又蠢又壞,包藏禍心。亦或者真夠自卑的。


暫不予置評,只說若能突破重重難關成功問世的話本身就是階段性勝利了,遊戲最終出品的時間越久面臨的新問題會越來越多,其中一個重要問題就是遊戲市場環境始終伴隨著遊戲類型多元化不斷的改變中,現今的成果能否和多年後的產業環境同步並行將是其中一項不可迴避的嚴峻考驗。

結:工作室中有一位認識多年的同好,從個人主觀感情而言我也希望該作品能順利問世,理性上而言,建議各位有必要保持理性、平常心的態度來看待,畢竟人的期望值也同樣是隨著時間的推移而變化中。


只希望這個「希望」不要被某些人毀了


這個說法就很有問題。

如果《黑神話:悟空》是中國單機遊戲的希望,

那,

《太吾繪卷》呢?

《中國式家長》呢?

《部落與彎刀》呢?

《東方年代記》(???)呢?

以上是調侃意味,不過事兒是這個事兒:

這個遊戲沒法完全代表中國單機。

從另一個角度講,以截止2020年9月的情報來看,《黑神話:悟空》頂多是中國ARPG的希望的曙光。

要真吹希望,我覺得可能等一年再來吹比較好。

比起小工作室或者用愛發電做出來的遊戲,《黑神話:悟空》確實相比之下如同核彈對常規武器。

但人家其他的常規武器已經在測試甚至實裝了,而你的核彈還僅僅是個圖紙。

吹也是要符合基本法的。


啊?

等真做出來再說啊。

說這麼早有啥用……


還沒發售說個鎚子,總歸要等到我玩到了才能評價一下它能否成為希望吧。


目前看來是的。

但是路還是很長,不敢多說太多,只希望它活下來


不知道。

十年以來我唯一關注的單機遊戲是古劍系列,現在多了一個黑神話悟空。兩者不同。



是不是國產希望不知道,但最有可能是國際大作水平的遊戲


這讓我想起了lol

年年都是最有希望的一年

然後劍指翻山

終於在s8lpl正式成立了

這樣其實很沒意思

既沒有看到曾經差距的客觀存在

又否定了很多人的實力努力和積累

同樣的道理

如果一定要讓悟空劍指年度最佳

那多半是要失望了


我希望是,但是現在有些人實在是……實在是想捧殺黑悟空吧

什麼國產之光,民族希望…之前那些戴著這個帽子的遊戲,現在還聽得到幾個呢?

我希望的就是看著他做好,而不是瘋狂吹捧它


推薦閱讀:
相关文章