我記得在之前的有關P社的一個問題里有人說過,P社玩家再遊戲里是一個全知的視角。你可以在一瞬間看見有你想知道的東西,無論是基建,民心,軍隊,地形…………而這些,系統是不會騙你的所以你的施政可以很精確,可以不受人為的干擾(比如:失敗主義謀士)這是在現實中做不到的。
在現實中會因為各種人為原因和自然原因造成書面是一回事,現實是另一回事。導致政令部分失效;而在光速通訊發明之前,想要國家領導人在瞬間知道該地區所有的實時情況;在軍隊接敵時是整不會是個撞上,軍隊行動很少不會拉長隊列;最主要一點,你面前的敵人是人,而不是AI(點名批評鋼4的AI,尤其是蘇聯的。)
p社玩家勤於政務,是因為這遊戲的樂趣就是地圖填色、種地。要是現在出一個新機制,玩家可以花50點金錢/行政點數/能量幣,來換一張澀圖,我保證有人可以一天(遊戲內時間)掏空國庫。