遊戲《底特律:變人》有哪些細節讓你產生反感?
遊戲是好遊戲,但是故事真的弱。
我一週目馬庫斯選的武力抗爭,摧毀了廣場,遊行的時候屠殺了警察,塑造了一個反派的形象。
有一章馬庫斯在船上被康納找到了,康納表示我要殺掉你,然後馬庫斯開始嘴遁說服康納,大概說了兩句話,類似你跟我們是同類你怎麼能這樣呢,浮皮潦草不疼不癢的兩句話。
然後康納就可以選擇抗爭了。
要知道這之前我一直在選擇安撫阿曼達的,就在這一章之前不久我還告訴阿曼達我一定會找到馬庫斯的,阿曼達的好感大漲。我頂著警察的壓力扣出仿生人的零件,騙了一個將死之人的信任,喬裝打扮就是為了找到馬庫斯,然後解決他。
然後我找到了,兩句話之後我就可以叛變了?
這個地方情感轉折無根無據非常簡陋,這之前的康納,在我的流程裏,一直是表現的和真人一樣,跟漢克的關係也極好。如果漢克說康納和人一樣,也許這裡選擇加入馬庫斯還說的通。但是直到最後一章漢克說康納是活的之前,康納自身從來沒有考慮過自己也許是活著的,反而一直自我肯定是機器人,一定要完成任務。這個地方如果有更多的對話內容,聊的更深刻一些,故事情節會更舒服一些。但是現在這個地方對我來說太扣分了,感覺是在偷工減料。
剛剛打完一週目,結局是康納打敗了馬庫斯,放走了他女友,自己被淘汰,仿生人革命直接結束,勞拉和愛麗絲在垃圾場苟活。
其實我一開始是希望馬庫斯成功的,但當我看到他解放別的仿生人的樣子我就動搖了,他的方法更像是控制了別的仿生人,別的仿生人到底只是聽他的命令,還是真的擁有了自我意志?除了他女友和另外一個黑小哥,其他仿生人看上去都沒有自己的想法。
當我看到殺入集中營的那段情節中馬庫斯命令其他仿生人上他們就上,那些仿生人一個個倒下的時候,我開始害怕馬庫斯,他可以成為一個獨裁者,一個暴君,一個他說什麼別的仿生人就做什麼的存在。於是我默默支持了康納(雖然一開始沒想把馬庫斯在這裡打死,在按鍵的時候放了很多水,但看到他死沒有很後悔),並且後面放走了他女友。這裡我其實期待他女友會接過反抗的大旗,這樣說明仿生人確實有自我意志,但我的結局到這裡就戛然而止了,後面就是仿生人叛亂結束,康納被「退休」,kara和Alice在垃圾場活了下來。
對於這個結局,我是很失望的。失去一個領袖,其他的仿生人就潰不成軍,就連之前主戰的女友也任由康納決定她生死,這真的是想要獲取平等的自我意志嗎?完成結局後,我更加覺得是馬庫斯在控制其他仿生人,而不是仿生人自己想要自由。或許這只是800多個結局中的一個,但對我而言這是獨一無二的一個,而且我覺得這個結局很不符合我對仿生人擁有自由意志的設想。
其實有的呀。比如玩到最後,所有的仿生人從商店裡走出來,馬庫斯說你自由了,你就自由了?一堆仿生人,沒有任何社會經歷的過程,沒有任何記憶,毫無徵兆的就全部歸為「意識覺醒」了?我還是覺這裡真的挺草率的。
和平路線任人開槍那一段,真把自己當甘地了。
放棄武裝,把和平寄託在敵人身上的願望,本身就是幼稚的,非常容易破滅的,槍杆子裏才能出政權。
建議瞭解一下猶太人做了什麼,纔有了今天的以色列。
就是康納跳槽到反叛軍那兒吧。
個人認為的劇情裡面,馬庫斯是見到了人類對待仿生人的惡,從而覺醒選擇了反叛。康納是和漢克的相處裡面體會了感情,他雖然站警方但他不會贊同人類的做法,更不會贊同馬庫斯政變的做法(無論是和平還是暴力)。
憑啥馬庫斯嘴炮幾句你就同意反叛了嘛,這有點草率
談不上反感,而是感覺草率。
之前有些回答也提到過了,關於馬庫斯的覺醒,整個過程太快了些。
首先和受虐待的仿生人不同,馬庫斯之前的主人卡爾老爺子對他很好,甚至有意向地指導馬庫斯成為有自由思想的仿生人(可能是卡爾藝術家身份的特質)。這使得馬庫斯不像諾絲他們一樣對人類有那麼大的仇恨。