工業設計為什麼會用平面軟體PS和AI?


首先回答工業設計為何用平面軟體PS和AI,PS和AI最主要的用處是可以幫助你把效果圖的局部進行修改等等,下面關於平面軟體的用處有詳細講,關於工業設計會用到的軟體,康石石簡單介紹一下:

工業設計軟體按其屬性可劃分為兩類:一是平面(二維)軟體,另一個是三維軟體。

平面(二維)軟體分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等,經常會用在前期調研圖標、可視化信息圖標的製作、以及產品最終細節的調整和產品所使用的環境場景圖等;

三維軟體主要分為Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks……主要用在我們產品的立體和空間的變現以及產品的質感、結構的表達等方面;

一、平面二維軟體

平面(二維)軟體分為photoshop(PS),coreldraw(CDR),illustrator(AI), InDesign(ID)等。

二維(ps)軟體產品效果展示

photoshop

ps更適合做一些精修效果圖的處理,產品細節的調整,缺點是對於圖片的質量不好把控,一旦解析度設置的太低,圖片在放大的時候就會出現馬賽克的形式會很模糊。

coreldraw ,illustrator

ai,cdr可以做一些圖標,簡單效果圖的處理,以及排版,它的主要優點在於你所做的圖不論是放多大,圖片清晰度不會發生變化。

InDesign

id同樣具有ai,cdr所特有的功能,我們在使用id更多的是在排版上,他的使用靈活度比較高,可以很便捷快速整理我們的內容。

二、三維建模軟體

Rhino,Keyshot,cinema4D(C4D),3Dmax,pro-E, solidworks都是建模的軟體,在本質上他們還是存在著一定的區別的。

三維軟體產品效果展示

Rhino

Rhino主要側重於工業設計方面的,是一款強大的曲面模型建構工具,靈活性更高,易學易用,極具彈性及高精確的模型建構工具;

Keyshot

Keyshot是一個渲染軟體,容易上手,簡單易學,而且對硬體配置要求不高,設置參數少,在短時間內就可以得到非常逼真的效果;缺點是燈光少,室內渲染的能力有限。

Keyshot渲染

cinema4D

cinema4D(C4D)側重廣告方向,影視特效方面,也是近些年比較流行的一款三維建模工具,它包括建模、動畫、渲染、角色、粒子以及新增插畫的模塊,可以說是一款相對完善的一個三維創作平台;

3Dmax

3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內設計上,在工業設計上也常有使用;

pro-E, solidworks

pro-E, solidworks被稱為工程軟體,他的建模和結構設計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持製造生產,但是缺乏對創意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內部結構設計師,用的就是這些軟體。

3Dmax是多邊形建模工具,他的附帶vary渲染具有很強的塑造性,可以模擬真實的場景,更多的使用在室內設計上,在工業設計上也常有使用;

pro-E, solidworks被稱為工程軟體,他的建模和結構設計功能很強大、很嚴謹,可以直接支持製造生產,但是缺乏對創意和渲染階段的支持,很多公司有專門的內部結構設計師,用的就是這些軟體。

歸根結底,軟體是一個幫助我們呈現我們想要表達的效果,沒有很強制性的必須去學習哪個軟體,但是如果是要準備工業設計的作品集,二維軟體和三維軟體都是要精通的,Rhino,Keyshot,C4D,3Dmax這些三維軟體幫助你實現作品集中的項目,而PS、C4D,、AI、和ID不僅可以幫助你對最終的效果圖進行處理,同時可以輔助你作品集的排版。如果還有更多關於工業設計作品集相關的問題,可以私信康石石諮詢。

以上,望有幫助

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謝謝邀請,首先工業設計有外觀設計,和部件設計兩大區分,其次設計可能有用到快速塑形的視覺效果類3D軟體。

我個人並不建議用AI,雖然有網格拉伸和3D的一些選項,但是AI主要還是用來做平面和矢量圖形的。

下面是我對工業設計軟體的一些總結。

視覺效果類3D設計軟體

這類視覺效果軟體主要用於快速建造3d模型。它們主要運用於動畫、3d遊戲、3d電影等。因為偶爾也有產品設計師喜歡用其中的功能,例如快速建立一個不太精準的模型用於產品構思等。不過大部分情況還是不太適合用於工業設計,因為這些軟體並不能建立精準的模型。

01- blender

開源軟體,免費試用,附帶強大的渲染引擎可以造出模擬度非常高的3d物件

02- 3Ds max

Audesk旗下的,快速創意塑形軟體,1年大概1500美金,帶有和AutoCAD互相兼容的屬性。

03- modo

非常強大的CG電腦圖像CG軟體,帶有自帶的模型與渲染工具,1年大概1800美金

外觀塑形類3D工業機械設計軟體

這類型軟體主要可以讓工業設計師在曲線上或者現有的模型上勾畫出極度精準的3D模型。比較適合工業產品外形設計。

04-Rhinoceros

犀牛內置了幾千種現有的模型、與編輯工具、讓工業設計師快速的完成產品設計,它還是用曲線與點來造出3D模型。幾乎支持所有其他的的渲染與設計軟體的兼容。支持非常精準的產品原型設計。

05-Autodesk Alias

工業設計的行業標準軟體之一,用於快速建模、建造物件表面形體。非常適合工業產品,與項目設計。不過它還是更側重產品的外觀。

06-Creo Element

這款軟體最大的優點是就是快速建模,可以讓工業工程設計師使用現有的模型快速再次創作或者修改,就算你不知道原來的模型是怎麼做出來的。有點像3D CAD直接建模的產品思維。

精密固件工業設計軟體

這類軟體主要用於設計非外形類的機械產品,例如發動機、機電儀器內部零件等。這類軟體的3d模型擁有高度精準,與易於編輯的特性。

07-Autodesk inventor

Inventor提供了大量的3d工業產品設計支持,其中包含了,各種產品模擬工具,可以調試的工具,可以改變參數的模型,它可以導入任何CAD文檔。

08-Solidworks

這是達索系統旗下最著名的工業產品設計軟體,支持任何3d固件設計,各種工業配件的設計,模塊設計等。

綜合類協同工業設計軟體

09-Catia

達索系統旗下的最出名的工業外觀設計軟體。支持各種外觀設計項目,並且支持工程管理,從簡單的數字樣機,到功能樣機都可以用它來完成。直觀易用,並支持跨部門協同設計例如工程師團隊、設計團隊的協同合作,對於大型工業設計項目非常的常用。

10-Siemens NX

Siemens NX是西門子PLM產品生命周期管理軟體集里的工業設計軟體,這款工業設計軟體的理念基於產品開發流程的需求,非常適合工程師在協同合作的環境下創新與設計產品。 也就是說這款產品不單止考慮到了設計師的需求,也考慮到了工程師與產品經理的需求。它可以輕鬆的滿足電腦輔助設計CAD、逆向工程、快速建模等工業機械設計的需求。

工業產品設計輔助軟體

11-Techviz VR

這是一款3D工業模型可視化輔助設計的軟體,對於精密的工業外觀設計,以及內部的固件設計,它可以將正在設計的3d模型或者樣機,以1比1的比例顯示到VR頭盔里。支持幾乎所有的工業設計軟體。 它主要可以幫助設計師找到產品缺陷,並且邀請其他隊員,以及產品經理參與設計,改善產品的設計外觀與使用體驗。


3維軟體從前學習的時候用rhino、畢業後用alias、pro/e,後來進某國企的汽車設計部工作用CATIA,再後來就什麼都不用了。

工業設計這麼多行業。。根據公司的需求來學習就好了。。

但是要掌握幾個基本的,這樣學其他的就很快了。

二維平面:illustrator(AI)、photoshop(PS)

三維建模:Rhino、3Dmax、maya、SketchUp草圖大師

產品加工根據需求來學:AutoCAD、UG

要學平面是因為前期做草圖,平面最方便,後期最終細節調整和場景用來微調。

三維就是要製作產品的時候,建模搞出可以用來生產的模型。

AI的好處就是製作的圖形是矢量圖,圖形放大後還是很清晰的。

舉個例子,去找個美女圖漂亮的要死,想看看細節,然後放大後圖片就糊了。

但是AI製作的矢量圖就不會有這樣的毛病,可以看清楚美女的汗毛,老司機必備。

PS的作用就是後期修修圖,或者做不要矢量圖的時候做做圖。

Rhino的話建模很精確,是參數話的,用來當工程文件最合適了。而且Rhino軟體又對電腦要求不高,還可以很好的建模曲面平滑又好用。

3Dmax的話就是給客戶看的了,視覺表現一級棒。

SU的好處就是學習易上手,效率賊高,建議開始學這個,學會一個軟體後,會掌握軟體使用的思維,和建模的思維,學其他的只是命令和操作不同,但是有思維後就快了很多了。

舉個例子,會用筷子吃面,總不能換個叉子就不會吃面了吧。

大概就是這些,說太多了反而會腦袋混亂,

建議掌握幾個基礎後,根據自己想去的公司的需求再去掌握其他的。


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希望可以通過我多年的實踐總結,幫助你快速上手3D建模。


拓展乾貨:

老貓博德:3D建模:0基礎如何學習建模及行業應用範圍?

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主要是建模啊,如rhino,su,渲染啊,如keyshot,3ds max,平面軟體ps,ai咯
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