如題。最近買了switch 後續想入遊戲 就拿zelda來說 美服賣59。9 大概換算在390不到一點。淘寶實體卡375就可以拿到。那在線購買的優勢是什麼 畢竟還要買tf卡 也要成本?


線下廠商要促銷 年終還要清庫存,線上就沒這個壓力。兩者又不是競爭關係 總得一高一低讓消費者感覺有優惠吧

我記得電視劇《聚寶盆》里有這個橋段——沈萬三讓兩個人去賣橘子,一個賣5文 一個賣10文。百姓就問10文的人「一樣的橘子你憑什麼賣10文?」 小販回答:「我定的價 愛買不買」

之後百姓哄搶了5文的橘子,第二次10文的小販在攤前放了個告示「大清銷 打折後3文」 同樣的百姓又覺得自己佔便宜了,搶光了3文橘子。

就這樣百姓佔了便宜,沈萬三也把要爛的橘子立刻清倉了放在遊戲界 這就叫-75%和喜加一

如果數字版比實體版便宜,大部分人都會去買數字版,導致實體渠道商的利息受損,而主機和遊戲開發商還要靠實體渠道商的地推來進行遊戲和遊戲機宣傳推廣,所以肯定不敢得罪實體渠道商。

不過,這幾年任索軟三大家也在不斷想辦法推廣數字版(比如很多4399都沒有實體版、DLC等等),因為數字版可以降低渠道商的抽成、防止二手遊戲。


這個其實是為了保護零售商的利益。

還記得PSPgo是怎麼死的么?其中一個重要的原因是因為零售商不待見這台機器,因為買這台機器的玩家不會再到我的店裡來買遊戲,所以零售商最理智的選項就是想盡辦法黑這台主機。

國內零售商少,會去實體店買遊戲的玩家已經基本不需要聽店員推薦什麼商品。

但是國外不同,你得罪了零售商等於是放棄了一大票不用發工資的優秀銷售人員。

商城也會打折,但一般也是實體版值蹦以後的事情。

steam不存在這個問題,因為PC遊戲的實體版本身就不多。


傳統如此,3ds也是醬紫。方便死宅啊,你在歐洲就會發現,普通城市去買遊戲有多不方便,次日達是何等奢求。任地獄又沒有國服對吧再懶點的,實體切換遊戲和把大象放到冰箱裡面一樣繁瑣不是


全世界所有成功的遊戲平台線上商店都要比實體貴,這就是遊戲業界,psn如此xbox也是如此。


其實定價是一樣的

淘寶不是官方渠道

實體遊戲會由於供求關係以及進貨渠道產生價格浮動

數字版則不打折不變價格

所以有時候實體版會便宜
網上定價可以當做建議售價,按這個價錢賣實體店還是賺的,實體店想搞個促銷還要留出打折空間少賺一點。如果下載版價錢太低了就坑死實體店了。
因為大部分人手都比較賤。買是正事兒,玩不玩無所謂的(滑稽
價格確實是一樣的,實體版定價受到第三方賣家的影響,究其根本還是任天堂對數字版遊戲不重視,比如有香港任天堂卻沒港服商店,折扣活動特別少(wiiu時候有過數字版塞爾達和馬里奧兄弟只賣100多),大概switch銷量太好人家根本不想在任何方面降價吧。
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