如何評價光追科幻驚悚遊戲《飛向月球》?
原文:科幻玩家有福了 光追科幻驚悚遊戲《飛向月球》正式發售
說到科幻、太空題材的電影,除了今年火熱的《流浪地球》,很多人想必還會想到經典的《地心引力》、《星際穿越》等作品,那種在宇宙中穿梭的失重感,讓無數觀眾為之著迷。現在就有這麼一款遊戲,能夠圓廣大玩家的「宇宙夢」,它就是由KeokeNInteractive製作的科幻驚悚遊戲《飛向月球(DeliverUsTheMoon)》。
畫面很好,6小時通關。但是對劇情很不解。
首先是基礎設定,地球資源枯竭,人類在月球上建立殖民地開發核聚變能源給地球供能,最後在氦3快枯竭時月球人叛變,開啟走向深空的殖民方舟。
人類有可控核聚變技術和遠征方舟,為什麼就支撐不起來母星的能源消耗?為什麼不用可控核聚變這種清潔能源去改善一下環境。
還有從一開始遊戲就給我們展示了地球嚴重荒漠化的情景。實際上是否會發生全球荒漠化和人類應用什麼能源沒有必然的關係。我們現在溫室效應造成的後果是極端天氣增多,而非一味地荒漠化。
所以說最後讓我控制能量塔把能量打回地球我還是很不想這麼做的。人類都墮落成這幅德性了還拯救個啥,不如寄希望於那兩條殖民方舟,別重蹈人類的覆轍。
樓上那位兄台對玩法,體驗等要素闡述的很詳盡,在此我就不作過多贅述了。
這是一個能讓人潸然淚下的遊戲。
2055年,距世界大停電已有5年。
男主(女主)的任務,是乘坐火箭到空間站,中轉到月球,使用月球上名為MPT的設備恢復供電。
空間站上空無一人,男主(女主)在空間站上進行一系列修復後,便出發去往月球。
在月球上,與其說是男主經歷萬難回復MPT,倒不如說是操控男主重複一個小姐姐所走過的路。(那小姐姐好像叫莎什麼的,跟男主的關係也沒刻意關注,就當是夫妻吧)
透過全息投影和音頻文件,劇情便折射出來:
大停電剛發生時,小姐姐立志於恢復供電,但其他人都主張逃亡,她只得孤身前往MPT使其恢復運轉。
到達設備的時候,設備因沒有能量接收源即將因能量過剩而爆炸。
恰巧這個時候遇到個男的,叫Alex(這我記的清楚),他是MHT的負責人,講了一堆無腦話之後他們兩前往控制中心。
然而不料,他們沒有控制許可權,只好眼睜睜地看著結構強度一點點下去。10%,,,5%,,,
他們聊人生,聊家庭(服了他們的淡定)
也許是主角光壞吧,他們聊著聊著,小姐姐突然一拍腦袋,用不尋常的方法獲得了控制權(主角光壞),終於在0.5%的時候停下了設施。
接著便是做好恢復工作。
因為缺少能源,他們滿世界找能源,終於在一個車站找到了。
這時候他們起了爭執,Alex想獨吞能源救他的小女兒,小姐姐卻一心只想著人類。
於是Alex猛地將螺絲刀桶入小姐姐的腹部,小姐姐在命懸一線之際,將能源推入房間,破壞掉門禁,保住了最後的能源。
Alex恢復理智,跪下來向小姐姐道歉,小姐姐卻已經不省人事。
此後便是遊戲的高潮。
男主取出被小姐姐藏起來的能源,插入MHT,MHT開始供能,但因為沒有接收源再次發生能量過剩,此時男主只能手動對準接收源來輸出能量。
就在男主打開開關的一剎那,反應堆發生爆炸,男主被炸出幾米遠。
此時畫面開始變得模糊,bgm為男主越來越緩的心跳。男主步履維艱地走向發射台,用盡最後一絲力氣,將能源送出,地球上歡呼雀躍。
而男主此時已經不在乎了,他看到了旁邊一個房間里,Alex抬著小姐姐的全息投影,他跌跌撞撞地走去。
房間里,是一個冷凍倉,倉外顯示:小姐姐,生命體征穩定
英雄溫柔地撫摸著冷凍倉,心跳聲漸漸減弱,消失,最終倒在了冷凍倉旁,跟著小姐姐,永遠地睡去。
透過頭盔,我彷彿可以看到,他那滿足的微笑。
最後附上網上借來的解說。
這遊戲挺狗b的。
為什麼這麼說呢,因為這遊戲在我玩的時候只有扳機鍵那裡振動,我一度以為是我手柄壞了,甚至都聯繫好了微軟售後。
直到我又玩了地平線4
斷斷續續玩了5.5個小時 玩通關了 來說一下
先說總結,我個人十分喜歡這款遊戲
不能算是驚悚遊戲吧,更像是探險和解密類型的遊戲。
說下這遊戲的幾個優點,
- 遊戲角度比較豐富。
第三人稱為主,但也有在太空站里漂浮的第一人稱,代入感很強,只是玩久了轉的我有點暈。
2. 遊戲物理做的還行
玩的時候基本上沒有因為遊戲操作不符合物理常識而覺得很鬧心。
3. 遊戲細節做的還行
裡面有很多信件、雜誌(據說看了所有雜誌能解鎖一個成就)很多都是跟劇情相關的,但是信件雜誌沒有中文版,要看懂必須能看得懂英語。
4. 遊戲畫面感和操作很舒服
基本上幾個大的點就是對齊能量塔,這幾個塔操作起來十分舒適,月球表面細節做得很好,畫面感很強。
但是這款遊戲也有一些缺點
- 我其實期待更多的拓展玩法
遊戲只給了你一個能切鐵的激光,如果還能有其他工具可以玩就好了。
2. 畫面經常會掉幀或者卡
可能是我遊戲本的原因,GTX1060 i7 和16G內存玩這款遊戲 掉幀我覺得應該是優化的問題。
3. 如果能更加開放就好了
4. 價格還是有點小貴
80塊錢我覺得有點貴了。 最好能在打折的時候買,史低是64,我覺得這款遊戲50左右最合適。
總而言之,想體驗一下太空類的遊戲,這個遊戲體驗還是可以的。
emm
今天早上剛玩完的,暫時感想只有這麼多。
首先喜歡探索,解謎,太空題材,畫面黨的小夥伴千萬不要錯過,絕對是一款精緻的值得一試的遊戲。
驚悚算不上,代入感很強,滿足了我對一個比較接近現實的太空探索遊戲的所有想像。
劇情個人覺得非常贊,最後結局我內心久久不能平靜,思考了很多,這個建議自己體會,自己的答案就是最完美的。
畫面真心贊,幾乎全程都是在玩一部精緻的科幻電影的感覺,遊戲裡面場景,物件,關卡設置,沒有讓人覺得違和,關卡設計的也很巧妙,只要稍微細心,稍微動腦基本不存在卡關的可能性。
好希望還有類似的遊戲呀,意猶未盡,多周目個人覺得除了欣賞畫面,其他的就沒有什麼吸引人的地方了。
昨天玩了兩個小時感覺還是不錯的,劇情代入感比較強
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