商場裡面的影院,飯店,小吃街,超市和飾品店是五個非常獨立,但是又極具場景感的點。

1,影院,需要用戶提前到達,需要用戶停留很長時間。也就意味著去觀影的用戶,通常都有比較多的空閑可支配時間,那麼如何在用戶單次訪問商城的過程中擴大用戶的客單價呢,就是延長用戶的觸達路徑。取完票隨便逛逛不過分吧。

2,飯店,道理也是一樣的,最開始是給逛街累了的人解決吃飯問題的設計,現在飯店也是商場的流量重要來源。

重要的流量型商家,有明確場景的,都在上面。

3,小吃街,快餐,奶茶店,飾品店通常在-1層。這個就很噁心了,你逛的過程中渴了,你就得跑到-1買東西,再回到之前的樓層繼續逛。都是算計。


為了刺激你進一步消費,無論是你準備去看電影還是看完電影,你在電梯上下的過程,這個時間越長,就可以更好的展示商場里的餐廳和商品,刺激你消費的慾望,就像我平時去的電影院,午夜場散場後,只有一台電梯到商場後門,而有一家烤生蚝的店,就在後門那裡,每次經過,兒子都會要求先吃一打再回家……


我感覺影廳的層高較高這一點也要考慮吧。

就比如巨幕廳或IMAX是需要兩層才能放下的。如果你要把影廳放到不是最高層的地方,商場就會被占很大一塊地方。

一般來說商場比較常見的大概是五六層,想一想如果在三層有一個電影院,那麼你逛四層的時候,會不會感覺很彆扭,因為有一個四四方方的盒子似的東西從下往上吃掉了一部分空間(當然如果內裝和流線做的很好也會讓你不那麼彆扭,但是何苦那親,這都是錢啊)。而且商場什麼的不是寸土寸金嘛,這麼好的樓層多租給幾個大牌賺賺房租不好嘛,感覺經營者要哭死。

而且,除了空間的問題還有一個問題。就是影廳聲音都放很大(這不廢話嘛,如果不是圖大屏的高清畫面以及震撼的音響系統,我來電影院幹嘛,自個在網上找資源不好嘛┐(′-`)┌)。這就導致了如果隔音吸聲沒做很好的話你周圍時不時的就會被聲音干擾到,而且你要想聲音也是一種波,有時候被聽到的同時也會被震到。如果不放最高層的話,那麼會多一層被影響到啊(還有一點我不太清楚正確與否,但是總感覺這種震感一般在噪音源的樓上要比樓下影響要大?)。

當然我感覺樓上鍾醫生說的也很對啦,畢竟能刺激消費,如果整好趕上飯點後的場,你又不很忙,會不會提前來商場吃個飯,墊墊肚子那(我會感覺墊肚子會比買衣服重要啦,畢竟剛需┐(′-`)┌)?

我暫時只能想到這麼多啦,希望能幫到你(?????)(因為想到哪寫到哪,所以行文脈絡什麼的不存在的? ? ?)


電影院佔地規模比較大,放在頂層便於規劃,我猜的


並沒有 還有b1層


從商業形態來講,影院屬於典型的目的性消費。

什麼意思呢?

一些商場里的其他店鋪,是給你逛的,到了這個商場,逛到什麼感興趣的了,就進去買一些,所以這些店鋪的地理位置要求高。位置越好生意越好。

影院不同,大家是知道這有家電影院,就沖著看電影去的,無論你在幾樓,直接去就可以了。這就叫目的性消費

所以影院基本在頂樓,甚至地下室都很多。這種位置,如果拿去做其他商鋪,死掉的概率會大很多。

另外一點就是影廳需要大跨度無柱空間和高空間

那自然就在頂層是有利於影廳的布置。


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