http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUyODk2MjU5OA==mid=2247485857idx=1sn=680d01f67d9b86c396b509c5e452785fchksm=fa690ce8cd1e85fe1da716d969c0e526f57cf660d834532ec1783a1110519d834c0881b1a701mpshare=1scene=23srcid=sharer_sharetime=1572568041858sharer_shareid=1ce9763dd5afb88e6c9be7b12ac3037d#rd
首先吧,近戰3.0DE自己也清楚這種機制大改(kan)不像砍廢一個甲一個武器那樣,動了太多人乳酪了,只能說我看他是打算在12月年度大更新前(新戰和空戰)在11月用一個月把這個修改搞定,引起羣情激憤正常,以前砍核彈猴蹦奶火雞,砍各種武器時每次都被抗議,DE不還是無視掉了。一個熱修,玩家辛辛苦苦幾十個小時搞出來的套路成品說廢就廢。
我早就戳破過DE的話術之玩家開發速刷套路來玩wf一點都不cool的虛偽,不改遊戲狂刷機制光堵截玩家研究出來效率刷刷刷,本質上是開發商無能-無法做出有趣又能讓玩家刷很久維持在線活躍度的更新,於是在源頭上各種限制玩家要拿到活動獎勵必須刷夠DE預想的時間。至於砍廢各種甲和武器同樣是一不想讓玩家快速消耗掉版本內容二則是要玩家去用新的武器和甲,不然他怎麼賣福馬賣禮包?你有幾個最效率的套路根本沒迫切慾望氪金入大包了,從DJ後的新甲也好新武器基本都是在玩具範疇內浮動,食之無味棄之可惜,只能是滿收集後無聊收紫卡當玩具消遣,於是DE下定決心砍廢現有的好物,逼玩家去開發新武器和甲。
問題是,等玩家再次不辭辛苦消耗上百個小時又弄了幾套版本之子後你DE是否會故技重施,再次以版本機制大更為藉口一刀砍廢那些新套路?
然後活動依然一次比一次肝和無聊,你抗議激烈她就改少點要求,過程還是一樣的無聊,何況還充斥著各種BUG,從16年入坑這遊戲我發現DE搞得更新刷刷刷基本都一樣,大量殺怪,老圖重複利用,一個更新以讓玩家在線二十來個小時為目的。
所以這遊戲本質上的確挺無聊的,重複性的刷刷刷,就是用收集率刺激你大腦獎勵機制。我肝了3年已經看透這遊戲公司套路了,有問題都甩給玩家,有BUG也等玩家給他上報,吝嗇的小作坊。
DE接收了暴雪員工,有人覺得是這些員工帶來的風格改變,其實從16年我接觸這遊戲已經是這種風格沒變過。它要是真能把暴雪那套學來還厲害了,不然可以玩玩暗黑3的刷刷刷,獎勵刺激的密集程度(所謂的刷上癮)各種保底機制保證你有所得比wf的刷刷刷要爽多了。
怎麼辦?
1.調整心態,適應de這套把戲,等九重天更新出來裡面肯定有新的強力武器去肝,當然也得做好de以後照樣會砍廢熱門武器的心理準備。de從來沒有收回過因為玩家抗議就把改廢了的改回來,頂多給你個輪椅,它的想法很明確,等九重天出來玩家就會真香定律了。你看玄骸就是典型騙肝拖版本用的更新,以前這個時間段de推出的同樣是這種屬性的聖殿,仲裁,哪次不是被罵慘的,反正年度大更新一出玩家之前的抱怨立刻拋之腦後去肝了,所以說de就等著玩家真香,除非它九重天版本更新不成功纔可能會有改變套路的可能。
2.玩別的遊戲去。刷刷刷遊戲有的是,明年單機大作頻出,選擇太多了。無主3命運2,馬上橘子上一堆遊戲也要上steam。
一點也不香。
我把你超跑全砸了,然後把你自行車改裝成摩託了,順便改進了你所有機車的引擎,這應該就是近戰2.9999。
砍廢了暴擊(並不只有滑暴)和zaw,算是一刀把近戰的上限砍了一大截,有強行洗牌讓玩家重新肝的嫌疑。加強的那些武器也挖了一部分,說是都能玩了,然而不管什麼武器不上紫卡和劍風p都差點意思,想挖武器成本大大增加,等過一段紫卡價格炒起來怕是萌新就只能抱著5米大刀砍了。
11/15更新-----------------