比如說,國家面臨全面核打擊,朝首都發射的各種導彈有2000枚,而首都戰區的攔截導彈僅有800枚。

首都方面命令各戰區用所有攔截導彈用於保衛首都,但是各戰區也面臨核打擊,攔截導彈僅能保證攔截自己戰區面臨的第一輪核打擊。

這時,戰區最高長官會不會選擇用所有的攔截導彈攔截射往首都方面的導彈呢?


保護己方的二次核反擊力量比保護首都重要一個量級。


有一款遊戲叫做Defcon,中文譯為《核戰危機》。倘若你玩過這款遊戲的話,我想這個問題很好回答。

在這款遊戲里,衡量你勝利的方式是己方人口的數量和敵方人口的數量。消滅敵方人口即可獲得分數,分數高你就贏了。其實這和真實核戰爭的戰略要求是一致的。核戰爭是滅國之戰,打到最後,參戰雙方都是一片焦土。侵佔領土和資源不再是主要的戰爭目標,徹底消滅對方的文明才是目的。

在這樣的預設下,那麼作為一個指揮官應該怎麼做呢?

保護己方人口?

不,應該是保護己方的戰略核打擊力量。

因為無論如何攔截,我們的人民必然會出現重大傷亡——攔截彈無法徹底攔下所有的進攻性彈頭。我們可以攔截十個,攔截一百個,但是總有一個會落到我們的城市裡。而這一個就足以消滅成百上千萬的人口。因此取得戰爭勝利的唯一邏輯就成為了徹底的進攻——哪怕是防禦設施也要為進攻服務。

倘若心慈手軟,將攔截彈用在了保護平民上,那麼缺乏保護的己方的戰略核力量就會被對方的戰略核武器成建制地消滅。屆時一方面無法對敵方平民構成滅絕性打擊,另一方面無法消滅對方的戰略核力量,在相對意義上講將加重己方平民的傷亡。

核戰爭容不得一絲一毫的憐憫,所以在冷戰最劍拔弩張的時候,甚至有人提出要建立存粹由電腦控制的戰略打擊系統。那就是電影《終結者》中天網的原型。


800個導彈還是核彈頭洲際導彈飛過來,那還攔個幾把,領導人坐飛機馬上逃離,路上開會反擊。大家也別把自己看得太重了,有時候首都老百姓真沒這麼重要,真打起來你們還不如三線工廠工人命值錢。


優先向對方發射核彈。確保互相摧毀。

攔截?我們說的是全面核戰爭。即便是裝備技術可以攔截,面對數百洲際導彈上千分導核彈頭,錯失反擊機會就等於認頭團滅。


先佔個位置,明天我會貼出紐先鍾先生的《戰略研究》「核戰略」那一章。

核蛋大概率會先落在有生反擊武裝頭上,北京不會是首選!

第九章,核戰略選段。


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