最好節奏感強一點,適合打擊樂的音樂。

遊戲介紹:特色:通過拍桌子就可進行遊戲,玩遊戲的同時還能學會手鼓。

用戶:面向大眾用戶

平台:安卓、iOS和Windows Phone遊戲風格:小清新,ui初稿如下圖所示

版權:沒有版權問題的音樂最好,如果涉及到版權的話價格可接受我們就購買,如果太高的話,我們就做一款不盈利的遊戲。


雷鬼 打擊組合樂 適合手鼓的都不錯的

謝邀。

《【寫作業幹活】抖腿專輯》http://music.163.com/playlist/42843191/47447007/

這個歌單里所有都是節奏感強的。節奏分明。

100首歌我剛才又大致聽了一遍,符合你對歌的要求。不過版權問題我不太清楚哈。我很喜歡架子鼓所以對節奏感強的遊戲很感興趣。加油!希望能玩到你做的遊戲!?( "? )????


說到MUG類型遊戲,又是打擊類型。第一反應就是太鼓達人了。那些namco原創曲都很適合啊,黑船來航,百花繚亂,戰國三弦等等 就是版權問題啊??不行的話,其實裡面那些交響樂沒啥問題吧,命運,第九交響曲,威廉泰爾,幻想即興曲,卡門,自新大陸什麼的也很適合
居然還有人想著開發Windows phone版本!請務必讓我付費購買這個遊戲!

從描述上看,像是類似打鼓類的音樂遊戲。音樂鼓點強烈的曲子就可以了。

如果想曲風比較多樣化,就要當成常規MG來看了。

一般來說MG的選曲,有原創的,有直接花錢買的,或者直接用沒有版權的音樂,還有改編,把流行歌曲加上動次打次混成DJ風格的或者改編古典曲目等,如果做大了,後期可以和唱片公司合作,幫新歌做宣傳推廣(反而有盈利點,前提是用戶量大)。具體可以玩玩騰訊的節奏大師,看下是怎麼選曲的。雖說是抄的韓國的Tap sonic,但是節奏大師裡邊中文以及流行歌曲比較多些,可以給你更多的參考。如果只是針對打鼓類型的,其實音樂風格相對會拘束一些,KEY音一般來說都是圍繞鼓點來做的(當然也可以用其他音,但針對打鼓的,用其他音會很奇怪)。而普通MG的KEY音就比較開放了,鼓點、吉他solo、旋律、鋼琴等等都可以做。

還有一點,樓主提到手鼓,現在很多小眾民謠都是手鼓加吉他伴奏,可以找這塊的音樂人合作下看看,文藝又有逼格。

但是在此之前:

1.遊戲方式?你起碼得說是那種類型的音游吧

2.美術風格?都不知道風格怎麼選曲3.版權問題?4.主要面向的玩家群體?5.平台?期待題主的問題補充
蟬在叫,人壞掉
感覺題主的要求,類似桑巴舞曲一類的比較合適。將來核心化了以後可能再加一點Breakbeat/Jungle/DrumBass之類的風格比較好其實聽題主的要求,我第一個想到的是這歌。只不過這首歌的版權估計想買人家也不一定願意賣。AFRO KNUCKLE — 貓叉Master+http://music.163.com/#/song?id=31185141
千本櫻。。。。。
Windows phone……很少見啊。先佔位。
拍桌子進行遊戲?有點意思,看著就不靠譜別人點觸摸屏都解決不了延遲問題
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