為什麼大家紛紛吐槽2077的畫質?想要玩遊戲,自己去買獨立顯卡啊!為什麼非要和集成顯卡的ps4過不去?
CDPR表示了2077支持PS4,哪怕PS4裡面顯卡是塊磚,你也得能夠正常運行
目前CDPR被圍攻不僅僅是優化差的問題,而是前期宣傳及CDPR總裁都出來說過在主機上的表現令人驚喜.結果實際卻是如此拉胯.另外在發售前的媒體送測版本沒有主機板,且要求媒體所使用的的素材只能使用CDPR的素材,這屬於欺詐行為
集成顯卡不是指的在一塊板子上就是集成啊兄弟.....
我是真看不出來問這問題的人是真無知還是裝無知。
如果CDPR一開始就說,我們只登陸PC,或者只登陸PC和次世代主機,那麼OK,我一個屁都不放。
如果CDPR的第一個公布發售日不是2020年4月16日,而且2020年底或者2021年,那麼OK,我一個屁都不放。
如果CDPR在三次跳票時沒有三番五次強調,本作在本世代主機上運行良好,沒有過保證成品bug很少,那麼OK,我一個屁都不放。
是的,我們玩的主機知道機能就在這裡,所以我們不要求60幀,不要求全高頂級畫面,我們只要一個相對不錯的質量就足矣。
但是,為什麼別家的遊戲在主機上都能做到中等畫質穩定30幀,就你2077隻能最低畫面還連30幀都穩不住?到底是廠商的問題,還是主機的問題?
別洗了,沒意思,人CDPR自己都承認做砸了,精神股東哪涼快哪待著去。
對於這種屁都不懂的題主就必須用屁都不懂的方法回答。
我買主機本身就是為了省事啊,哦,現在你遊戲玩不了,我還得再多花2000-3000甚至10000多再買一個獨立顯卡?費不費事都單說(而且自己裝機對於大部分主機玩家來說,就是一個麻煩事),都比我機器貴幾倍還多了,我吃擰了嗎?
而且這還有一個前提,就是索尼也吃擰了允許用戶自己拆機改造。
你運行不了你可以不在PS4上賣啊,你賣你就是默認了能再PS4上正常運行,BUG都好說,可以慢慢修。你直接卡頓跳幀馬賽克是硬傷啊,你自己玩遊戲你自己也明白優化問題想解決太難了。
而且即便是PC版,再不同顯卡和解析度下的表現也不盡如人意。
你可以說蠢驢做遊戲挺有誠意的,支線挺豐富而且想把遊戲做好,只是現實沒辦法。但是你要從這個角度洗就是自己腦子有問題了。
消費電子和遊戲語境下的「集成顯卡」專指那種CPU或主板上集成的最低配置,只管亮屏和基礎應用的GPU。
把一個中高端獨顯的GPU集成到CPU核心上,並不符合這種語境。
不要偷換概念謝謝。
這個問題很有水平,因為這個問題直接暴露了題主三不懂:
1、一不懂硬體:
集成顯卡一般特指沒有獨立顯存,跟CPU共用系統內存,甚至與CPU直接集成一體的顯卡,比如因特爾系列的集顯,這類集顯的主要用途就是負責最基本的圖像處理,省電省功率,遊戲主機的顯卡其實按定義上來說是屬於集成顯卡,但是因為遊戲機是專門玩遊戲的,所以遊戲機的GPU反而不少獨立顯卡都強,集成顯卡=弱雞遊戲能力,明顯屬於只會人云亦云的小白。
2、二不懂遊戲生態:
任何一款軟體,最忌諱的BUG之一就是閃退,如果2077在WIN10上瘋狂閃退,就不會有人抱怨硬體不行,而遊戲主機就跟手機界的iphone一樣,性能不是最強,幀數不是最高,但是最基本的流暢是需要保證的,而2077一是閃退二是幀數低三是畫質還不行,這就跟ios apps上架了一款軟體,用戶打開卡慢閃退,用戶投訴結果軟體商回復你得用明年的M2晶元Macbook Pro才能流暢體驗的一樣扯淡。
3、三不關心遊戲時事:
2077如果沒有跳票,2020 年 4 月 16 日就應該發售了,這個時候3090還沒出,XSX和PS5都沒出,2080ti還穩坐遊戲顯卡一哥的頭銜,而2077在2080ti上的表現呢?
在進行《賽博朋克2077》基準測試中,外媒選擇「救援」任務進行測試。開啟光線追蹤後(不開啟DLSS 2.0),外媒的RTX 2080Ti甚至無法提供解禁60幀的遊戲體驗。測試結果顯示,在1080p/最高畫質/開啟光線追蹤後,遊戲幀數最低為37幀,平均41幀。光線追蹤對性能的影響很大,在關閉光線追蹤後,RTX 2080Ti在1080p和1440p下均可以提供60幀的遊戲體驗。
而2077的推薦配置呢?