為什麼大家紛紛吐槽2077的畫質?想要玩遊戲,自己去買獨立顯卡啊!為什麼非要和集成顯卡的ps4過不去?


CDPR表示了2077支持PS4,哪怕PS4裡面顯卡是塊磚,你也得能夠正常運行

目前CDPR被圍攻不僅僅是優化差的問題,而是前期宣傳及CDPR總裁都出來說過在主機上的表現令人驚喜.結果實際卻是如此拉胯.另外在發售前的媒體送測版本沒有主機板,且要求媒體所使用的的素材只能使用CDPR的素材,這屬於欺詐行為


集成顯卡不是指的在一塊板子上就是集成啊兄弟.....


我是真看不出來問這問題的人是真無知還是裝無知。

如果CDPR一開始就說,我們只登陸PC,或者只登陸PC和次世代主機,那麼OK,我一個屁都不放。

如果CDPR的第一個公布發售日不是2020年4月16日,而且2020年底或者2021年,那麼OK,我一個屁都不放。

如果CDPR在三次跳票時沒有三番五次強調,本作在本世代主機上運行良好,沒有過保證成品bug很少,那麼OK,我一個屁都不放。

是的,我們玩的主機知道機能就在這裡,所以我們不要求60幀,不要求全高頂級畫面,我們只要一個相對不錯的質量就足矣。

但是,為什麼別家的遊戲在主機上都能做到中等畫質穩定30幀,就你2077隻能最低畫面還連30幀都穩不住?到底是廠商的問題,還是主機的問題?

別洗了,沒意思,人CDPR自己都承認做砸了,精神股東哪涼快哪待著去。


對於這種屁都不懂的題主就必須用屁都不懂的方法回答。

我買主機本身就是為了省事啊,哦,現在你遊戲玩不了,我還得再多花2000-3000甚至10000多再買一個獨立顯卡?費不費事都單說(而且自己裝機對於大部分主機玩家來說,就是一個麻煩事),都比我機器貴幾倍還多了,我吃擰了嗎?

而且這還有一個前提,就是索尼也吃擰了允許用戶自己拆機改造。

你運行不了你可以不在PS4上賣啊,你賣你就是默認了能再PS4上正常運行,BUG都好說,可以慢慢修。你直接卡頓跳幀馬賽克是硬傷啊,你自己玩遊戲你自己也明白優化問題想解決太難了。

而且即便是PC版,再不同顯卡和解析度下的表現也不盡如人意。

你可以說蠢驢做遊戲挺有誠意的,支線挺豐富而且想把遊戲做好,只是現實沒辦法。但是你要從這個角度洗就是自己腦子有問題了。


消費電子和遊戲語境下的「集成顯卡」專指那種CPU或主板上集成的最低配置,只管亮屏和基礎應用的GPU。

把一個中高端獨顯的GPU集成到CPU核心上,並不符合這種語境。

不要偷換概念謝謝。


這個問題很有水平,因為這個問題直接暴露了題主三不懂:

1、一不懂硬體:

集成顯卡一般特指沒有獨立顯存,跟CPU共用系統內存,甚至與CPU直接集成一體的顯卡,比如因特爾系列的集顯,這類集顯的主要用途就是負責最基本的圖像處理,省電省功率,遊戲主機的顯卡其實按定義上來說是屬於集成顯卡,但是因為遊戲機是專門玩遊戲的,所以遊戲機的GPU反而不少獨立顯卡都強,集成顯卡=弱雞遊戲能力,明顯屬於只會人云亦云的小白。

2、二不懂遊戲生態:

任何一款軟體,最忌諱的BUG之一就是閃退,如果2077在WIN10上瘋狂閃退,就不會有人抱怨硬體不行,而遊戲主機就跟手機界的iphone一樣,性能不是最強,幀數不是最高,但是最基本的流暢是需要保證的,而2077一是閃退二是幀數低三是畫質還不行,這就跟ios apps上架了一款軟體,用戶打開卡慢閃退,用戶投訴結果軟體商回復你得用明年的M2晶元Macbook Pro才能流暢體驗的一樣扯淡。

3、三不關心遊戲時事:

2077如果沒有跳票,2020 年 4 月 16 日就應該發售了,這個時候3090還沒出,XSX和PS5都沒出,2080ti還穩坐遊戲顯卡一哥的頭銜,而2077在2080ti上的表現呢?

在進行《賽博朋克2077》基準測試中,外媒選擇「救援」任務進行測試。開啟光線追蹤後(不開啟DLSS 2.0),外媒的RTX 2080Ti甚至無法提供解禁60幀的遊戲體驗。測試結果顯示,在1080p/最高畫質/開啟光線追蹤後,遊戲幀數最低為37幀,平均41幀。光線追蹤對性能的影響很大,在關閉光線追蹤後,RTX 2080Ti在1080p和1440p下均可以提供60幀的遊戲體驗。

而2077的推薦配置呢?

你什麼都不懂,都還要硬洗?

最後,連蠢驢自己都承認優化能力負分,宣傳造假、閹割。最近還因為這些問題吃了官司,你還要怎麼洗?

怪消費者們買不起3090嗎?


我到現在都想不通為什麼很多人把遊戲主機當第二個pc看。雖然遊戲主機x86化有點pc那意思,但本質上還是兩回事。

一台主機的硬體都是定死的,猶如不能插顯卡擴展塢的遊戲本一般。誰家遊戲本能幾年換一套cpu和顯卡其他部件完全不動?所以主機不可能去單買一塊獨立顯卡就能升級成次世代主機。

對於遊戲主機而言,只要一款遊戲登陸該主機,那就應該在該主機上流暢運行。刺客信條英靈殿的老ps4版解析度僅為720-900p,幀數在30幀上下浮動,這樣就可以玩的下去。

2077在ps4和老x1上的惡劣表現讓大家很難玩的下去,而cdpr又堅持宣稱這款遊戲在老主機上流暢運行,這才是矛盾的重點。把遊戲的惡劣表現轉換成pc玩家和主機玩家的對立,我覺得這是病,得治。

更何況,pc換代主機馬上也換代,cdpr敢不做次世代主機版本的2077把特效和光追都加回來嗎?


更新一下,我個人對光榮脫褲魔的惡感最早便來自於psv版無夜之國,你們看看這畫面,想像一下10幾幀怎麼玩得下去:

同期隔壁的女武神驅動畫面卻是這樣:


這個和集成顯卡沒啥關係,ps5也是「集成顯卡」(gpu),性能可牛逼了,直追GTX3060ti和5700xt。

我的獨立顯卡750ti照樣逛不了夜之城。 一切都是錢的問題,何況一台電腦的瓶頸不一定只是顯卡,換了顯卡換CPU,換CPU又得換相同針腳得主板,換了主板內存隔代又要買新內存條,換了CPU主板內存供電不足要換電源,最後要效果好載入快還得把機械硬碟換固態。

這下子好了,人家最後會發現缺的不是一張獨立顯卡的錢。而且一台PC主機的錢。還是忍忍邊吐槽邊玩PS4吧。


我先不說你關於主機遊戲的了解對不對

好好好,哪怕PS4就是個垃圾主機

您CDPR有種就別出啊?

按預售800W套來算,光是預售份額裡面,就有300W套左右時賣的上時代版本的主機遊戲。

有本事你CDPR不賺這300W套的錢啊,有本事你直接提前表示不登錄上時代主機啊?

還找借口呢?

你看看CDPR不搞宣傳欺詐,從一開始就把遊戲到底啥樣真實展現出來,還有沒有這麼高銷量,這麼多洗白的話?

而且我提醒你,還記不記得2077一開始公布的發售日期是啥時候???

我提醒你!在最早定的發售日期,那時候沒有新的主機,也沒有30系顯卡。

所以你CDPR是開發的啥?開發的是一個除了同時期極少部分中高端以上顯卡之外,沒有任何途徑能愉快享受的虛空遊戲?


遊戲立項是2012年,PS4還在研製,就算不是當年的頂級至少也是中上了,「硬體落後」這個謊言根本不值一駁。

確實有不少大作的研發基礎是未來硬體,但這總要有個度,當年的毀滅公爵和大刀就是鬧了這個笑話,計算機每升級一次,遊戲從引擎到基礎設計全換,最後生生拖成了垃圾。

就算遊戲實際開發是2015年,那時的PS4 PRO也是未來主機,20系顯卡還不存在,你看看這2個科幻平台哪個能把遊戲全效運行的?

按照遊戲原定發售日,沒有30系顯卡對吧?沒有PS5對吧?那這遊戲是做給誰的呢?

真的跟顯卡危機一樣是獻給2000年後的你?


把PC語境下的含義強行用於主機已經很搞笑了,更搞笑的是題主連PC語境下的含義也沒有理解。

與「獨立顯卡」對應,用於形容性能孱弱的「集成顯卡」實際上只是集成顯卡里的一小部分。筆記本上所謂的「獨立顯卡」往往也是以板載形式封裝;哪怕再加上共享顯存這一條件,仍然有部分APU的顯卡性能遠遠強於嚴格意義上的獨立顯卡。PS4實際上就屬於後者。

歸根結底,「集成顯卡」不僅是字面定義上的集成於主板(CPU),共享顯存,更重要的含義是亮機卡。然而PS4和同時期的GTX 660相當,PS4 Pro則與同時期的1050 Ti相當,都已經探到甜品級了,就盯著「集成」顯然根本沒有理解到底為什麼集成顯卡成為了圖形性能孱弱的代名詞。

更何況主機並不是PC,儘管這兩個世代的主機架構確實x86化了。本質上說主機是硬體廠商和遊戲廠商共同背書的一套完整的解決方案:接上電視機不數毛,幀數也不敏感,但至少要正常意義上的「可以玩」——而CDPR幾乎沒有在舊世代主機上進行任何測試,這是犯了大忌。


大家生氣的不是PS4上玩不了2077。

而是cdpr說:2077主要對象還是舊時代主機。然後,PS4上2077表現卻如此糟糕。甚至2077主題的xbox上都不能良好的運行2077。

這就很搞笑了。

你出遊戲說清楚,本遊戲是為PS5打造的,PS4運行可以但是會有問題。大家可以理解。時代更迭是很正常的事情。但是,你說你可以在PS4上運行,但是效果是一坨屎。說的好聽點,心理沒點數,說的嚴肅點,這就是欺騙消費者。

被騙了生氣不正常嗎?消費者被欺騙了想要找回自己權益有問題嗎?

再來說顯卡的問題,PS4的配置遊戲廠商心理有數沒有?這玩意賣了多少年了,他什麼配置幾斤幾兩全世界遊戲廠商都知道,你做出來的遊戲帶得動就帶,帶不動就算了。這是廠家的能力,什麼叫玩家和PS4的集顯過不去?廠家說可以帶動,買了一看,帶不動,我這錢就打了水漂了,我的熱情就被潑了冷水了,我的時間就被bug浪費了,我的進度就被秒退弄沒了,我的體驗就被黑屏噁心了。

源頭是什麼?是玩家和PS4集顯過不去非要讓他運行他運行不了的遊戲?不。是廠家打腫臉充胖子,非要說一個不能在PS4上運行的遊戲是主要為PS4這時代主機設計的。

遊戲機和PC最大的不同就在這裡。一款遊戲不能在我的電腦上運行,我會說,電腦不行,我要配個更好的才行。但是主機是分世代的,本世代的主機就要能運行本世代所有的遊戲。這不是玩家的要求,而是理所當然的事情。是廠家在做遊戲的時候就要以本世代主機的性能為標準製作。要不然就別說這款遊戲是本世代遊戲。


既然

這個(PS4)是集顯;

這個(Apple M1)很明顯是集顯

那這兩個(PS5, XSX)看樣子也是集顯;

那麼

這個(MX450)是獨顯吧,今年出的

這個肯定是獨顯吧,也是今年出的

按照題目給的感覺,這兩個獨顯,一定比前面幾個「集顯」性能好很多吧


因為ps4不能買個新顯卡插上,所以做個遊戲要麼不在主機上賣,如果非要在主機上賣,至少優化好就是義務,沒有優化好就活該被噴。


如果你管ps4叫集成顯卡,那麼所有的筆記本也都是「集成顯卡」。


PS4的GPU不等於集成顯卡

難道(待編輯)


1.賽博朋克2077立項和製作的整個周期里,大部分時間沒有ps5和3080什麼事兒,就是ps4這一代機器而已,你就是針對ps4開發的,優化差歸優化差,貼圖渣就貼圖渣,自己性冷淡,別嫌漢子尺寸不夠30cm

2.賽博朋克2077之前宣傳的時候說在主機上的表現讓人欣喜,預告片的質量也遠超遊戲實際,自己磨皮喬碧蘿,別抱怨網友叫你清朝人


實名反對集成顯卡是最低配顯卡的論點 一般集成顯卡是指CPU和GPU封裝在一個DIE或者一塊PCB上面 比如AMD的APU INTEL的大部分消費級CPU 一般由於面積限制 這種集成顯卡規模都上不去 性能也就沒辦法和高端獨顯比了 而主機為了節省成本 使用的都是GDDR方案 這種內存對CPU是十分不利的 延遲會很難看 為了節省成本使用APU 不可能給你整個獨顯吧 那麼點錢想啥呢 吹一吹浮點性能和SSD速度完事 君不知PC這塊很早SSD就普及了 現在才給主機官配 不說明它們都是廉價終端嗎

不管PS4也好 PS5也好 X1S也也好 XSX也好 統統都是廉價終端 基本上一上市就落後的平台 現在桌面都已經7NM ZEN3了 試問主機那配置能算個中檔?請不要和獨顯類比 它是實打實的APU 看浮點性能比較顯卡性能是很無知的行為 很多主機黨認為主機天下無敵吊打PC 實際上第三方強行移植的遊戲在落後的主機硬體上只會變得更卡 而且你除了等廠家

很有趣的現象就是某站直播PS5遊戲 必定會有人進去問 是120幀嗎?拋開解析度談幀率本身是很可笑的事情 包裝盒上大大的4K120其實是4K或者120幀的意思 支持hdmi2.1更多的是為了讓你在HDR模式下以RGB無損模式輸出 新作能跑4K30已經很不錯了 給你2K120不過分吧 老遊戲不鎖幀的讓你體驗下60幀的感覺 當然鎖幀的繼續堅持 不要吐


你知道遊戲機是幹嘛的嗎?


比較高端的vega11核顯(amd 3400g系列)縮成筆記本屏幕解析度也能玩啊。

這波主要還是cpu的鍋,當年amd的cpu弱,但不是沒有性能好的cpu,主機插電又不用考慮續航,選型非要選最弱的,筆記本用的低功耗美洲豹cpu。

這單純就是主機廠商的官僚坐辦公室一拍腦袋,不知道是為了摳那點錢,還是那一丁點功耗都不敢加(相反本代就在死命加功耗,散熱系統一個比一個大),代替玩家做決策,然後全世界玩家買單。

然後某些人,老把廉價主機的性能,吹到秒天秒地,脫離物理定律,跟黑箱子一樣,這回被戳穿了,惱羞成怒罷了。


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