喜歡玩遊戲,無論手游端游,單機網遊,非專業,只是個休閑玩家。只要有感興趣的題材和元素都會去嘗試一下。

從網遊,單機兩大類說一下感受吧

能真正給我帶來快樂和感悟,讓我真正能沉浸其中的遊戲只有單機遊戲。我只會選擇高質量的時間去靜下心來,只是純粹的享受遊戲時光。就這一點,沒有任何一個網路遊戲能做到。

而網遊,無非三大類。純競技,要錢,要命。不知從何時起,網遊玩家和網遊策劃成了不共戴天之仇,玩遊戲不再是玩遊戲,而是成了玩人。做網遊的也不再做遊戲,而是做起了人性實驗,只是隨便動一動手指,便讓玩家把時間,金錢乖乖奉上,把玩家玩弄於掌骨之中,(當然,過程中玩家確實獲得了」獎勵「)。

題外話,最討厭的遊戲之一絕對有王者榮耀,還記得當年宿舍凌晨兩三點舍友的殺豬聲.....

一個重社交,玩人的,並且玩家群體素質不確定的手游,你確定你曾心平氣和的玩過?不分分鐘被隊友氣的砸手機算好的了吧。

你只是覺得「王者榮耀好像不能給我帶來樂趣了」而不是遊戲「遊戲好像對我的娛樂性越來越少了」。

何不藉此時機,多嘗試一下單機,或重遊戲性的網遊呢,相信你會找到答案的


心態變了,不要聽一樓的垃圾言論,如果你快樂,輸了也開心,如果不快樂,贏了也難受。

就是心態問題。


因為你白天不夠累。

(解決方法:遊戲里做惡劣玩家,娛樂效果極佳)


心態問題,我打網遊都是個朋友打,打的時候互相聊天罵街啥的,很有娛樂氣氛。自己一個人的時候就玩玩單機遊戲。當然了,有時候和朋友組隊打遊戲也會遇到連敗,這時候就看心態,如果不想玩了就不玩了唄…為啥要把打遊戲弄得和上班似的,非要打夠時間了再下?


你自己已經說了,沒法心平氣和了。為什麼沒法心平氣和,就要你自己反思了


競技性>娛樂性 在意輸贏,自然會耗更多精力


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